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2025年02月13日
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【C++】【MFC】ウィンドウを前回終了したときの位置に表示する
MFCによるGUIアプリケーションの実装の注意点についての説明です。特に、アプリのウィンドウ位置を保存し、次回起動時に同じ位置に表示させる機能の実装方法と注意点について解説しています。GetWindowRect()関数とGetWindowPlacement()関数の違いを説明し、ユーザービリティを考慮した実装の重要性を強調しています。
Sky株式会社
2025年02月13日
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【リレーブログ企画第三弾】CI/CDリレーブログをやります!
こんにちは。NIFTY engineeringブログ運用チームです。 ブログ運用チームでは、ニフティのエンジニアについての情報を世の中に広めるための活動をしています。 その活動の一環として、リレーブログを実施しています。 【リレーブログ企画第一弾】チーム紹介リレーブログをやります! 【リレーブログ企画第二弾】24新卒リレーブログをやります! リレーブログ第三弾のテーマは「CI/CDリレーブログ」です。 本記事に、CI/CDリレーブログのリンクをまとめていきますので、ぜひチェックしてください。 また、既に過
AWS
,
GitHub
,
WordPress
ニフティ株式会社
2025年02月13日
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ハッカソン合宿制作記② | 双方向通信の数字対戦ゲームを作成しました!
はじめに こんにちは。新卒1年目の佐藤、緑川、keyliumです。 本記事では3日間の社内ハッカソンにて私たちのチームが開発したWebアプリケーションについて紹介していきます。 開発合宿の概要記事はこちらをご覧ください。 今年もリアルハッカソン合宿に行ってきました!@ノジマ大磯スクウェア メンバー紹介 普段、私たちはOJTジョブローテの3期目で、それぞれ異なる部署で業務を行っています。 佐藤 普段の業務:会員向けアプリ「マイニフティ」の開発 今回の担当:バックエンド ひとこと :普段触らない技術に悪戦苦闘
AWS
,
GitHub
,
ハッカソン
,
React
,
ネットワーク
,
フロントエンド
,
テスト
,
ゲーム
,
GraphQL
,
設計
ニフティ株式会社
2025年02月13日
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学びと挑戦を後押しするフロントエンド知見共有の取り組み(Front-end Global Workshop 2024レポート)
今回、1/21に行われた、Front-end Global Workshopイベントに参加しました。 Front-end Global Workshopとは、昨年まで行われていたグローバルワークショッ...
ワークショップ
,
人工知能
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
アクセシビリティ
,
ワークスタイル
LINEヤフー Tech
2025年02月13日
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コード品質向上のテクニック:第58回 言葉にできない
こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 58 回です。 LINEヤフー...
Kotlin
,
SQL
,
テスト
LINEヤフー Tech
2025年02月13日
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ビギナー向け生成AIのキホン講座 #1
はじめに 株式会社TechWorker 古野 光太朗です。 弊社では生成AIの導入支援を行っており、今回の記事の内容は、さくらインターネット様の社内向け生成AI勉強会にて私が講演した内容を記事化し、一部新たに更新・追記し […]
機械学習
,
Deep Learning
,
自然言語処理
,
人工知能
,
スタートアップ
,
ネットワーク
,
ゲーム
,
GPU
,
ロボット
,
ChatGPT
さくらインターネット
2025年02月13日
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20 Minutes 社がAmazon Bedrock で生成 AI を活用してジャーナリストを支援し購読者を惹きつけている方法
本記事は 2024 年 5 月 21 日に公開された “ How 20 Minutes empowers journalists and boosts audience engagement with generative AI on Amazon Bedrock ” を翻訳したものです。 この投稿は 20 Minutes の Aurélien Capdecomme と Bertrand d’Aure との共著です。 月間 1900 万人の読者を持つ 20 Minutes は、フランスの主要メディアです。
AWS
,
SEO
,
セキュリティ
,
人工知能
,
インフラ
,
フロントエンド
,
データベース
,
アーキテクチャ
,
設計
,
大規模言語モデル(LLM)
AWS
2025年02月13日
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【re:Invent 2024】はじめてのアメリカとre:Invent:(11) Reflection Room を使ってみた
はじめに こんにちは、ドウミョウ と申します。 2024年12月、人生で初めて AWS re:Invent に参加してきました。 「はじめてのアメリカとre:Invent」として、順次、体験記をポストしています。 他の体験記については、私の記事一覧からチェックしてみてください。 re:Inventでの休憩事情 re:Invent、アメリカはラスベガスという超巨大スケールな会場、数多くの参加者、続々と発表される新しいサービス。 何日にも渡って、常に刺激を受け続ける環境ですので、やっぱりちょっと疲れは出てきま
AWS
サーバーワークス
2025年02月13日
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AWSコンテナログ収集実装ハンズオン【ECS、Fargate】
こんにちは。SHIFTのITソリューション部の當眞です。 AWSを専門に主に上流(要件定義、基本設計)行程を担当しています。
AWS
,
ハンズオン
,
設計
SHIFT EVOLVE
2025年02月13日
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言葉のズレが生むすれ違い―どう埋めていくべきか?
はじめに
SHIFT EVOLVE
2025年02月13日
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「就活の面接は嘘つき大会?」—半分本当で半分嘘の理由
はじめに
SHIFT EVOLVE
2025年02月13日
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GKE でセキュアに秘匿情報を管理する: Secret Manager アドオンと External Secrets Operator
こんにちは!クラウドエースの kazz です。 この記事では、Google Kubernetes Engine (以下、GKE) における秘匿情報を、Secret Manager でセキュアに管理する方法について紹介します。 Kubernetes における秘匿情報 Kubernetes で秘匿情報を扱う場合、一般的には Secret オブジェクトを使用します。 しかし、マニフェストから Secret を作成する際には、Base64 エンコードされた秘匿情報を直接マニフェストに記述する必要があり、そのままバ
セキュリティ
,
Kubernetes
,
OSS
クラウドエース
2025年02月13日
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GKE でセキュアに秘匿情報を管理する: Secret Manager アドオンと External Secrets Operator
こんにちは!クラウドエースの kazz です。 この記事では、Google Kubernetes Engine (以下、GKE) における秘匿情報を、Secret Manager でセキュアに管理する方法について紹介します。 Kubernetes における秘匿情報 Kubernetes で秘匿情報を扱う場合、一般的には Secret オブジェクトを使用します。 しかし、マニフェストから Secret を作成する際には、Base64 エンコードされた秘匿情報を直接マニフェストに記述する必要があり、そのままバ
セキュリティ
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Kubernetes
,
OSS
クラウドエース
2025年02月12日
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Amazon DynamoDB の Single Table Design とは? 使い方と設計の手引き
株式会社SHIFT インフラサービスグループの山下と申します。パブリッククラウドを活用したサービス設計・構築を主な業務としています。 今回は Amazon DynamoDB の効果的なデザインパターンである Single Table Design をご紹介したいと思います!
インフラ
,
設計
SHIFT EVOLVE
2025年02月12日
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Application Migration Service(MGN)の初回レプリケーション時間を記録する仕組み作ってみた
2025/2/10時点では、Application Migration Service(MGN)にて初回レプリケーション時間を確認する手段がありません。本ブログにてその課題を解決するための仕組みとCloudFormationテンプレートを紹介させていただきます。
サーバーワークス
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