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皆様、こんにちは。AWS Game Solutions Architect の篠原 聡志です。今回は、アプリストアを介さない独自の課金システムの実装方法について、モバイルゲームを題材に決済サービスの一例として Stripe を活用した実装例をご紹介します。Stripe を活用することで、複雑な決済処理をオフロードし、開発者側の負担を軽減することができます。このブログでは、モバイルゲームという実用的な例を通じて、Stripe を用いたストア外・アプリ外決済の実装方法を詳しくご紹介します。 背景 アプリストア
SCSKの畑です。初投稿です。 現在携わっている複数の案件において、サーバレスアーキテクチャにおける WEB アプリケーション(フロントエンド/バックエンド双方)の構築・開発を行っています。これらの案件において、苦労した点や工夫した点などを中心に記載していく予定です。 アーキテクチャ概要 主にデータベース/ DWH 上のテーブルデータをメンテナンスする WEB アプリケーションを作成しています。案件ごとに差異はありますが、概ね以下のようなアーキテクチャで開発を行っています。下図の場合は、メンテナンス対象の
こんにちは、ブログ運営担当の海野です。 1/16(木)19:00~20:00 当社主催の勉強会「NRIネットコム TECH & DESIGN STUDY #54」が開催されます!! 今回のTECH & DESIGN STUDYでは、毎月行っているマンスリーアップデートピックアップの特別編として、AWS re:Invent2024開催前と開催中に発表されたAWSのアップデート情報を、1時間に拡大してお話させていただきます! こんな方におすすめ ・AWS re:Invent2024前後で発表されたアップデート
2024 年 11 月 22 日より、クロスゾーン負荷分散を有効にした Application Load Balancer (ALB) の Amazon Application Recovery Controller (ARC) ゾーンシフト サポートを発表しました。これは、 以前に発表された クロスゾーン負荷分散を使用する Network Load Balancer (NLB) のサポートを補完するものです。ゾーンシフトは、クロスゾーン負荷分散が設定されているかどうかに関係なく、NLB と ALB の両
航空業界において効率的な手荷物追跡システムは不可欠であり、乗客の所持品を適時かつ完全な状態で配送するのに役立ちます。手荷物の取り扱いと追跡の誤りは、フライトの遅延や乗り継ぎの欠航から、荷物の紛失や顧客の不満まで、一連の複雑な問題を引き起こす可能性があります。このような混乱は航空会社の評判を損ない、重大な財務的損失をもたらす可能性があります。 そのため、航空会社は正確で効率的、かつ信頼性の高い手荷物追跡システムの開発と導入に多大なリソースを投じています。これらのシステムは、ほぼリアルタイムでの手荷物位置情報
航空会社の予約、フライト追跡、リワードプログラム、手荷物追跡、機内エンターテインメントなどの重要な機能を扱うアプリケーションは、乗客の航空旅行体験を変革しています。これらのアプリケーションに障害が発生すると、乗客に不便をもたらすだけでなく、最悪の場合、収益と乗客の信頼を失うことにもなりかねません。大幅な遅延につながる障害が発生した場合、航空会社に対してペナルティが科される可能性もあります。 航空会社のアプリケーションをクラウドに移行することで、スケーラビリティの向上と災害復旧能力の強化により、システム障害
ライアンエアー(欧州最大の航空会社で1日3,330便以上を運航)は、2034年までに旅客数を2倍に増やす計画を立てています。そのため、最前線のスタッフに効果的な業務遂行に必要なツールを提供することが不可欠です。最近、Amazon Web Services (AWS)と協力して、新しい客室乗務員向けアプリを開発しました。 複雑なスケジューリングの課題 ライアンエアーは90以上の拠点に客室乗務員を配置し、欧州全域で1日最大3,300便を運航しています。客室乗務員は4人1組のチームで働き、自身の拠点で1日を始め
このブログでは、Java Messaging System (JMS) 2.0 API を使って書かれたプロデューサクライアントアプリケーションを使用して、Amazon MQ の ActiveMQ ブローカーの トランザクション機能 について説明します。JMS 2.0 API は使いやすく、前のバージョンに比べてインターフェースが少なくなっています。ActiveMQ の JMS 2.0 サポートの詳細に関しては、 ActiveMQ の JMS2.0 に関するドキュメント を参照してください。また、 JMS
プログラミングの初学者向けに、エラーが発生した際の対処方法について説明します。エラーの種類や原因、具体的な対処方法などについて紹介します。
はじめに こんにちは。LINE PlusのLINE GAME PLATFORM Dev2チームのHyeonseop Lee、Hyungjung Leeです。LINE GAME PLATFORMでは、ゲ...
自動化は、今やソフトウェア・システム開発の不可欠な要素です。 本記事ではシステム開発やソフトウェア開発を軸に、プロセスごとの自動化トレンドを詳しく解説いたします。 効率的な開発プロセスを実現するためのキーアプローチを紹介し、そのメリットを深掘りします。ここでは、システム開発における自動化、ソフトウェア開発における自動化を合わせて「開発自動化」と呼んでいます。 また、開発自動化において役立つサービスやソフトウェアについても紹介します。最新の技術を活用して開発プロセスを効率化し、品質を向上させるための一助とし
スタンバイアドベントカレンダー 2024 の 12/24 の記事になります。 プロダクト部の辻です。 スタンバイでは事業の成長・拡大および中長期的な事業継続のため、機能開発に加えて技術的な改善活動もいくつか実施しております。 この記事では2024年の振り返りも兼ねて、最近のスタンバイの技術的な取り組みをいくつか紹介します。 取り組み全体の概要 昨年度以前から継続しているものも含め、スタンバイ全体では ・コスト最適化 ・システムのリアーキテクチャ ・開発効率を上げるためのツールなどの導入 を進めてきました。
......のですが、かなり苦戦しました。この記事に辿り着いた人はすでにハマっている、もしくはこれからハマる運命(さだめ)にある人も多いと思うので、そのような人の助けになればと思い、記事にして残しておきます。 結論からお伝えすると、Lambdaを使わずに通知を行うことは可能ですが、設定は少し複雑かなという印象でした。 しかし、一度設定出来てしまえば、同じようなことをしたい時の実装コストをグッと抑えられる、とても良い仕組みだと思います。 構成について この構成のメリット この構成のデメリット AWS Cha
目次 リファクタリングに着手するまでの経緯 苦労した点や学び 仕様を理解する 既存コードを読み解く ①目的や仮定を持たずに一気に全体を追ってしまう ②コメントに惑わされてしまう ③効果的な作業メモを取らない 適切な命名 ①コードリーディング時 ②実装時 まとめ リファクタリング に着手するまでの経緯 初めまして!楽楽販売新卒エンジニアのudonrmです。 本記事では、配属後初めての業務として経験した既存コードの リファクタリング について過程と学びを伝えていきます。 弊社では、3ヶ月間の新卒合同研修を経た
本記事は 新人ブログマラソン2024 の記事です 。 こんにちは。SCSKの新人、黄と申します。 最近、業務で Rubrik のサービスを扱う機会がありましたが、TechHarmonyにはRubrikに関する記事があまり見当たりませんでした。そこで、今回Rubrikについてご紹介したいと思います。 本稿では、Rubrikおよび同社が提供する主要製品とその特徴的な機能についてご紹介します。 Rubrikとは Rubrikは、2014年1月に設立され、 バックアップ&復元からバックアップデータの活用ま