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「Android」に関連する技術ブログ
「Android」に関連する技術ブログ
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2018年05月29日
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<![CDATA[ アプリエンジニアがのぞいた React Native 〜メドレー TechLunch〜 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。メドレー開発本部で行われている勉強会「TechLunch」で React Native について発表しました。 私は普段は Swift、Kotlin/Java を使ってネイティブアプリを開発しており、React Native に触るのは初めてでした。そこで今回は、アプリエンジニアの視点から、実装するための基本的な知識と弊社の実際の開発で使えそうかを検討した結果についてご紹介します。 なぜ React Native を触ってみようと思ったか オンライン診療アプリ「 CLINI
Android
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iOS
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Java
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HTML
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Xcode
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React
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株式会社メドレー
2018年05月29日
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<![CDATA[ アプリエンジニアがのぞいた React Native 〜メドレー TechLunch〜 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。メドレー開発本部で行われている勉強会「TechLunch」で React Native について発表しました。 私は普段は Swift、Kotlin/Java を使ってネイティブアプリを開発しており、React Native に触るのは初めてでした。そこで今回は、アプリエンジニアの視点から、実装するための基本的な知識と弊社の実際の開発で使えそうかを検討した結果についてご紹介します。 なぜ React Native を触ってみようと思ったか オンライン診療アプリ「 CLINI
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テスト
株式会社メドレー
2018年05月12日
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Google I/O 2018 Day Three
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループの崔です。 弊社でLIFULL HOME’SのAndroidアプリの開発を担当しています。 ついにGoogle I/O 2018の最終日ですね。 今日はいくつかのセッションの内容とせっかくなのでGoogle I/O全体の様子などをご紹介しようと思います。 まずは出発から! (前回の記事は こちら から) 朝から災難だった・・・ ホテルを出てからWiFiの通信が悪く、なかなかUberを捕まえることができませんでした。ここで既に昨日より10分ほど遅れてし
Android
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Linux
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React
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TensorFlow
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Firebase
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ネットワーク
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テスト
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Flutter
株式会社LIFULL
2018年05月10日
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Google I/O 2018 Day Two
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループの衛藤です。 本日はGoogle I/O 2018の2日目です! 疲れが徐々に溜まってきていますが、毎日新鮮な技術情報により浄化されていくようです! でも肩が痛いです! 今回はAndroidやFirebaseの他にGCPやMachine Learning関連など分野を広げて見てみました。 本日メインで参加したセッションをメインに、レポートをお届けします!! Machine learning and medicine 今年のKeynoteはほぼAIが絡
Android
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Docker
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Google Cloud
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iOS
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人工知能
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Firebase
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Kubernetes
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ゲーム
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HealthTech
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AR
株式会社LIFULL
2018年05月09日
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Google I/O 2018 Day One
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループの崔です。 弊社でLIFULL HOME’SのAndroidアプリの開発を担当しています。 ついにGoogle I/O 2018が開幕しました。 Google I/Oはなんと言ってもKeynoteが目玉でしょう。 今日はKeynote内容をお届けしますので、是非楽しんでください! 前回と引き続き、今年は同じ開発部署の衛藤と交代で書いて行きます。 前回の記事は こちら をご覧ください。 I/O会場へ シャトルバス 会場まではシャトルバスが出ているので、
Android
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機械学習
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ゲーム
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スマートスピーカー
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スクール
株式会社LIFULL
2018年05月08日
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Google I/O 2018 Day Zero
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループでAndroid開発をしている衛藤です。 私は今年で2回目のGoogle I/O参戦!!どんな発表がされるのか楽しみです! 個人的にはAndroid以外にも視野を広げてGCPやMachine Learning系のセッションも聞いてみようと思っています。 今年は同じくI/Oに参戦している崔と交代でブログをお届けしますのでお楽しみに! 成田空港〜San Jose 5/7、東京の朝はどんよりとした曇り空です。午後から雨との予報を受けて早めに成田空港へGO!
Android
,
Google Cloud
株式会社LIFULL
2018年04月27日
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Google I/O 2018 準備編
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループ、韓国人の崔です。 弊社で LIFULL HOME'SのAndroidアプリ の開発を担当しています。 いよいよ5月8日〜5月10日Google I/O 2018が開催されます。 Google I/Oは世界最高かつ最大規模の技術発信イベントです。 現地には世界中から7千人以上のディベロッパー達が集まる中、私と同じ開発グループの衛藤と2名で参加します。 今回初参加ですが、すごくワクワクしていて楽しみです!! 昨年に続きまして 今年も体験したことを記録と
Android
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Dart
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iOS
,
Firebase
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Flutter
株式会社LIFULL
2018年03月30日
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柔軟な開発を可能にするエンジニアチーム
こんにちは、フロントエンド開発部マネージャーの荒井です。今回はVASILYフロントエンドチームの体制、開発手法、マネージャーの役割について紹介したいと思います。 はじめに 私はエンジニアの採用担当もしているのですが、会う方に「どのように開発をしているのですか?」「リファクタリングの工数は取れていますか?」といった質問をよく頂きます。働く上で事業ドメインや採用技術も重要ですが、同様に日々のタスクの進め方、チーム体制を重要視している方も多いようです。今回はVASILYのフロントエンドチームの体制、開発手法につ
Android
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CSS
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Kotlin
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Ruby
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Swift
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HTML
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フロントエンド
株式会社ZOZO
2018年03月28日
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React Native + Expo で お手軽 Hello World!
はじめに こんにちは! FM_Harmonyです。 Rakus Developers Blog では3回目の投稿になります。 ↓ 前回の記事はコチラ tech-blog.rakus.co.jp 先日、React Nativeを使った スマホ アプリ開発 についての勉強会に参加しました。 なので、 今回はその時学んだこと + 後から自分で調べたこと についてまとめました。 この記事が、「Reactやってみたいなー」という方の参考になれば嬉しいです。 はじめに 前置き〜スマホアプリの分類 React Nati
Android
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Node.js
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Windows
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Android Studio
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React
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macOS
株式会社ラクス
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
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GitHub
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iOS
,
React
,
CS
株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
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iOS
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React
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CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
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株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
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株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
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株式会社メドレー
2018年03月27日
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こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
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開発プロセス
株式会社メドレー
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