🎉 iOSDC Japan 2024のゴールドスポンサーとして協賛します こんにちは!もうすぐお盆シーズンですね。今年は子供と一緒に遊びに行こうと思っています。ヒロヤ (@___TRAsh) です。さて、今回は僕たちiOSチームからお知らせです。 KINTOテクノロジーズはiOSDC Japan 2024のゴールドスポンサーとして協賛します🙌 今回、初出展となるiOSDC Japan 2024ではコーディングクイズを開催します。オリジナルノベルティも配布する予定なので、ぜひ、ブースにお越しください! とい
本記事は 2024 年 5 月 9 日に公開された ” How Can You Build a Culture of Experimentation? ” を翻訳したものです。 世界中の何百人もの企業幹部と話をしたところ、彼らは迅速に行動してイノベーションを起こすというアイデアは気に入っているものの、企業のレガシーシステムや制約の中でそれを実現するのは難しいと感じていることがわかりました。生成 AI の可能性を考えると、迅速なイノベーションは急務です。しかし、イノベーションを促進するには、実験が容認される
拡張現実(AR)アプリケーションは、3D 機械設計や、3D デジタルツインモデルによる機器の修理補助や、医療手術の新人教育のアプリケーションに 3D の身体画像を使用し、学習効率を上げることに活用されています。こういったアプリケーション群には、リアルタイムでの 3D オブジェクトのレンダリングが必要になります。タイトルにあるリモートレンダリングとは、AR ヘッドセットの動作に応じてサーバー側で 3D コンテンツの操作を行い、レンダリングされたオブジェクトを即時にヘッドセットにストリーミングする技術です。リ
はじめに こんにちは。コーポレートデザイン部でコーポレート IT を担当している清水です。 コーポレート IT では全従業員が利用するネットワークインフラや SaaS といった IT 全般を統括しており、社内で発生している課題について IT を駆使して解決しています。 今回は、こうした課題解決の一例として、「 呼び鈴アプリ 」の開発について背景と実装のご紹介をし、最後に コーポレート IT チーム の業務内容や理念についてご紹介したいと思います。 呼び鈴アプリの開発背景 弊社では、チャットツールである「
はじめに こんにちは。コーポレートデザイン部でコーポレート IT を担当している清水です。 コーポレート IT では全従業員が利用するネットワークインフラや SaaS といった IT 全般を統括しており、社内で発生している課題について IT を駆使して解決しています。 今回は、こうした課題解決の一例として、「 呼び鈴アプリ 」の開発について背景と実装のご紹介をし、最後に コーポレート IT チーム の業務内容や理念についてご紹介したいと思います。 呼び鈴アプリの開発背景 弊社では、チャットツールである「