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みなさん、こんにちは。DevHRチームの長谷川(X: @hasehathy )です。 街はすっかり年末の雰囲気ですね…!noteでも「1年の振り返り」機能が公開されたりと、2025年について考えるタイミングが増えてきました。 今月もデスクツアー記事や自社主催の技術イベントなど、11月の活動をまとめてお届けします!
クリスマスイブ、いかがお過ごしですか? えっ、予定がない? そうですか・・・ いや、私もです。 東京では相変わらず雪が降る気配もありません。 それでは、せっかくなので、ウェブ上だけでも、雪を降らせてみましょう。 雪の降らせ方 「ウェブ上に雪を降らせる」とは、 「画面上に多数の白い粒を描き、ランダムな軌跡で動かすこと」 と言い換えられます。 しかし、たったそれだけの実装でも、アプローチの仕方は複数あります。 ここでは、私がぱっと思いついた代表的な4つの手法を比較してみようと思います。 Snowstorm.j
こちらは株式会社ココナラ Advent Calendar 2025 24日目の記事です。 みなさんは覚えていますか? 初めてHello, World!が画面に現れた瞬間を。 あの日、確かに世界が違って見えました。 でも、今はどうでしょうか。 print "Hello, World!\n"; はじめに こんにちは、株式会社ココナラ在籍のKです。 本記事では、「Hello, World!の感動」について、あらためて考えてみたいと思います。 TL;DR AI時代、Hello, World!から感動が失われていっ
本記事は 2025 年 11 月 12 日 に公開された「 From 2D to 3D: Building a Scalable Human Mesh Recovery Pipeline with Amazon SageMaker AI 」を翻訳したものです。 コンピュータグラフィックスとアニメーションの絶えず進歩する分野において、動画データから現実的な 3D ヒューマンアニメーションを自動生成する技術は、デジタルコンテンツの作成方法を変革する可能性があります。没入型フィットネス体験から最先端の映画制作ま
はじめに こんにちは!カイポケコネクトの開発推進チームでエンジニアをしている @_kimuson です。 私たちのチームは、ストリームアラインドチーム *1 の生産性向上をミッションに持つチームで、その文脈で生成AIの活用にも取り組んでいます。 LLMを使った開発が当たり前になってきて、実際に生産性が上がる側面を実感している一方で、できることが多すぎるが故に夢が広がりつつも、現実では壁も多くて難しいポイントが多いのも事実です。人間の作業がボトルネックになってしまい、思ったほど生産性が上がらないという課題に
はじめに 本記事はSIOS Tech Labアドベントカレンダー23日目の投稿です。 サイオステクノロジーの曽根田です。 普段はデザイン、フロントエンドコーディングや、CMSのセキュリティ保守の一部対応などを行っています。 近年、CopilotやGeminiなどの生成AIの進化により、Photoshop,Illustratorなどでポチポチ作業する手間を省略して、 “フロントエンドのモックアップで直にビジュアルを作る” ということが手軽にできるようになったと感じています。 この記事ではthree.jsでの
だいぶご無沙汰しております。村上です。 ラスベガスで開催された「 AWS re:Invent 2025 」に参加してきましたので、複数回にわたって参加レポートをお届けします。 では早速。今回は「Self-Paced Traning」と「AWS Builder Center」についてです。 ※ちなみにタイトルにもある通り、海外渡航は人生2回目の海外初心者です・・・ コミュニケーションや現地での過ごし方で苦戦したエピソードもどこかで紹介したいと思います。 (今回の記事の内容自体にはほとんど関係ありません) 「
2025年10月に公開された「GRFICSv3」の環境構築手順と、制御ネットワーク向けIDS「OsecT」を組み合わせた検証記事です。 専用のダミーIFを用いたパケット可視化の手法や、Pythonスクリプトによる攻撃の実行、およびIDSでの検知アラート発生の様子を紹介します。 GRFICSv3とは GRFICSv3の実行 GRFICSv3の画面紹介 シミュレータ画面 エンジニアリングワークステーション画面 攻撃者端末の画面 Caldera画面 PLC (OpenPLC) 画面 HMI (Scada-LTS
ゲームエンジンのようなカバーしなければならない範囲が広く学習が困難な分野では、従来の手法では必要最低限の知識しか伝達出来なかった。知識伝達よりAI活用環境の整備、自らAIを用いて課題を突破する自走力を養うことこそが現代では重要かもしれない。
本記事は、2025 年 10 月 14 日に公開された “ Fine-tuning player latency with Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Technical Account Manager の西岡美穂が担当しました。 マルチプレイヤーオンラインゲームをローンチしたことがある方なら、レイテンシーに関するフォーラムでの苦情ほどイライラさせられる(そしておそらく避けられない)ものはないことをご存知でしょう。運営側が影響を与えることができる問題(サ
この記事は、 ファインディエンジニア #3 Advent Calendar 2025 の22日目の記事です。 adventar.org はじめに こんにちは、ファインディのPlatform開発チームでSREを担当している原( こうじゅん )です。 2025年12月に、アメリカ・ラスベガスで開催されたAWS re:Inventに参加してきました。 re:Inventは毎年ラスベガスで開催されるAWSの世界最大のカンファレンスで、世界中からエンジニアが集まります。 この期間中、ラスベガスの街全体がre:Inv
[この記事は、 Insight Edge Advent Calendar 2025 21日目の記事です。] Insight Edge HR担当の合田(ごうだ)です。 過去の記事では、CTOの猪子とともに行ってきた 新卒採用立ち上げ から 受け入れ準備 までの裏側を紹介してきましたが、今回はその続編。 実際に入社を控えた新卒社員との「内定者懇談会」を、ボードゲームを使って開催した話をお届けします。 <過去記事のご紹介> DX組織のエンジニア新卒採用立ち上げからの歩み みんなでやる!初めての新卒受け入れ ■
はじめに PS-SLの佐々木です。 アドベントカレンダー20日目の記事になります。 今回の記事ではChatGPTやClaudeのようにAIの回答をリアルタイムで表示する方法について解説します。 なぜSSEが必要か LLMを使ったチャットアプリでは、回答生成に数秒〜数十秒かかることがあります。 ユーザー: 「この資料を分析して」 ↓ ... 10秒待機 ... ↓ AI: 「分析結果は...(長文)」 全文が完成するまで何も表示されない のはUXが悪い。ChatGPTのように 文字が順次表示される 体験を実
この記事は、 NTT docomo Business Advent Calendar 2025 20日目の記事です。 先日2025年9月に開催されたGoogle Cloud主催のVibe Codingハッカソンに参加し、優勝することが出来ました。Gemini CLIを活用した「手書きコーディング禁止」のルールのもと、約2時間で開発したツールの内容と裏話、Vibe Codingが可能にした新しいアプローチについても考察していきます。 Google Cloud +AI Prism と「手書き禁止」のハッカソン
こんにちは、Insight Edge アジャイル開発チームのk-kazukiです。 Insight Edge アドベントカレンダー、 Insight Edge Advent Calendar 2025 の19日目です! 今回の記事では、近年増加しているSNSの誹謗中傷の課題について、生成AIを利用して対策できないかをClaude Codeを用いて検証してみました。 本記事には検証用の架空の誹謗中傷サンプルが含まれます(実在の人物とは無関係です)。 不快な表現が含まれるためご注意ください。過激な部分は伏せ字