TECH PLAY

ゲーム」に関連する技術ブログ

1132 件中 46 - 60 件目
本記事は、2025 年 10 月 16 日に公開された “ Launch phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Solutions Architect の西坂信哉が担当しました。 ゲームが急激にヒットした場合に備え、最初から成功に向けた準備をしておくことが重要です。本記事では、 Amazon GameLift Servers でマルチプレイヤーゲームを立ち上げる際に考慮すべき重要な点につ
はじめに こんにちは。 ニフティが出展した、Maker Faire Tokyo 2025のプロジェクト推進メンバーの寺島です。 Maker Faire Tokyo 2025については公式サイト: https://makezine.jp/event/mft2025/ をご確認ください。 先日のMaker Faire Tokyo 2025では沢山の方にニフティブースにお立ち寄りいただきました。 ありがとうございます。 今回は、ブースで展示を行っていたボードゲームの制作についてのリレーブログを実施します!! 本
本稿は、2025 年 10 月 17 日に公開された “ Charting the life of an Amazon CloudFront request ” を翻訳したものです。 Amazon CloudFront は、AWS ネイティブの Content Delivery Network (CDN) サービスです。CDN は、エンドユーザーにより近い世界中のエッジロケーションのネットワークを使用し、エッジでコンテンツをキャッシュすることで、Web アクセラレーションを提供します。しかし、CloudF
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、計測プラットフォーム開発本部SREブロックの纐纈です。 2025年10月6日〜9日にダブリンで開催されたSREcon25に参加してきました。本記事では、現地の様子と気になったセッションについて報告いたします。 目次 はじめに 目次 SREconとは 現地の様子 セッション紹介 SRE for AI
はじめに 先日、サンフランシスコで開催されたOpenAI DevDay 2025に参加してきました。その時の現地の様子や発表内容を共有しようと思います。 想定読者 OpenAI DevDay 2025の発表内容を知りたい方 OpenAI DevDay 2025の現地の様子を知りたい方 OpenAI DevDay 2026以降のイベントの参加を検討している方 OpenAI DevDayとは 概要 OpenAI DevDayとはOpenAIが主催する開発者向けカンファレンスで、最新モデルやAPIの発表、研究・
こんにちは。人材プラットフォーム本部でデザイナーをしている米田です。 メドレーは 2025年10月11日〜12日に開催された 「Designship 2025」 に、ゴールドスポンサーとして協賛しました🎉 会場の様子 「Designship」はオフラインとオンラインのハイブリッド形式で開催され、メインステージとオープンステージの2会場構成。 2日間にわたり、約80本ものデザインセッションが絶え間なく行われました。圧巻のボリュームと豪華な登壇者陣でした! 当日の雰囲気をショート動画風にまとめてみました。 弊
はじめに はじめまして、hibikiです。株式会社ココナラでプロダクト開発のエンジニアとして働いており、今年で3年目になります。 直近では、開発エディタ「Cursor」の全社導入や「Claude Code」の活用推進といった、AIで開発組織全体の生産性を向上させる取り組みを担当しています。 こうしたAI推進の業務に携わる中で、「AIを中心とした世界で、エンジニアとしての自分の価値、人材としてのポジショニングはどうあるべきか」を深く考えるようになりました。 そんな問題意識を抱えていたタイミングで、すてぃおさ
皆さんこんにちは! ゲームを作るのもPythonもほとんど初心者ですが、AIの力を借りて挑戦してみました。 どうも、安藤です。 今年の6月、Amazon Web Services, Incが主催する『Amazon Q CLI でゲームを作ろう Tシャツキャンペーン』というイベントをきっかけに、Amazon Q CLIとChatGPTを使って、試しにダンジョン探索型RPGを作ってみました。 ルールとして「Amazon Qが生成したコードをそのまま使う(手動修正しない)」という制約があったので、どこまで動くも
はじめに こんにちは!iOSエンジニアとして、LUUPアプリを開発している @tsuboyan5 です。 2025年9月19日〜21日に開催された iOSDC Japan 2025 にて、スポンサーブース出展してきましたので、その様子をお伝えできればと思います! これまでは、try! Swift Tokyo 2025 に参加してきました! のように参加者視点でのレポートが多かったですが、この記事では出展側からの視点でお届けします。 iOSDC Japan 2025 について iOSDC Japan は、i
こんにちは、ソフトウェアエンジニアリングチームでチームリーダーをしております中島です。 10/3(金)に開催されたTiDB User Day 2025に同じくソフトウェアエンジニアリングチームの迫田と登壇しましたので、今回はそのレポートです! TiDB User Day 2025 pingcap.co.jp 登壇の背景 我々は、「myTOKYOGASのみならず、BtoCプロダクト開発を加速させ、事業に貢献する」ことを目指して、内製化領域をフロントエンドの領域からバックエンドの領域に広げ、マイクロサービス化
本記事は米国時間 2025 年 10 月 16 日に公開された「 The wait(list) is over, get started with Kiro today 」を翻訳したものです。 90 日前のローンチ以来、数十万人の開発者が Kiro を試すためにウェイトリストに参加してくれました。 本日(2025 年 10 月 16 日)をもって、ウェイトリストは廃止されます。 AI を使った仕様駆動型コーディングアプローチを試したい方は、このブログの残りを飛ばして今すぐ サインアップ してください。 期
本記事は、2025 年 10 月 9 日に公開された Development phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers を日本語に翻訳したものです。翻訳はソリューションアーキテクトの安藤怜央が担当しました。 マルチプレイヤーゲームの開発において、ゲームサーバーのグローバルなホスティング、スケーリング、監視の効率的な方法について検討されているのではないでしょうか。また、世界中のプレイヤーに最高のゲーム体験を提供するため、セッ
ChatGPTのAPIとは。概要や導入方法、開発の限界について解説 2025.10.17 株式会社Laboro.AI リードマーケター 熊谷勇一 執行役員 マーケティング部長 和田 崇 概 要 ChatGPTのAPIは、OpenAI社が提供する大規模言語モデルChatGPTを自社のアプリケーションやサービスに組み込むための開発用インターフェースです。2023年に公開され、企業が自社のアプリやウェブサービスに対話型AIの機能を追加できるようになりました。高度な自然言語処理モデルをインターネット経由のAPIと
このブログ記事は、ネットアップ合同会社 ソリューションアーキテクト 井谷寛と AWS シニアソリューションアーキテクト 長田義広が共同で執筆し、株式会社東陽テクニカ テクニカルサポート 村吉翔大とネットアップ合同会社 シニアクラウドソリューションアーキテクト 藤原善基が監修しています。 はじめに ソフトウェア開発で利用される VCS ( Version Control System ) には、Git / Git LFS や Subversion、そしてUnity Version Control