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「ゲーム」に関連する技術ブログ
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2021年03月01日
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納得度の高いプロダクト開発とは何だったのか。後編
こんにちは。武田( @tkdn )です。 納得度の高いプロダクト開発とは何だったのか 前編 では、プロダクト開発に際して直接的な関与ができていない原因は、自分の中の無知・無関心にあったというところで終えました。 後編ではプロダクトマネジメントを意識しながら、どうやってものを作ろうとしているかについて書いていきます。前編よりは実践的になっているはずです。取り組みのご参考にされてください。 プロダクトマネジメントを意識する 昨年 11 月にキリの良い大きなリリースがあったため 12 月から 3 つプロダクトを
スクラム
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ゲーム
,
プロダクトマネジメント
株式会社mediba
2021年01月22日
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PWA(Progressive Web Apps)の理解と実践
こんにちは、masakaです。 前の会社でPWAについて少し調べていたのですが、特に発表することもなかったので 今回はその内容をブログにしてみました。 ざっくりとした説明と、簡単な実装をやってみたいと思います。 PWAとは PWAの代表的な機能 Webとネイティブアプリ、それぞれの特徴とPWAが求めるもの PWAを支える三つの柱 結局のところ、PWAとは PWAの対応状況 デスクトップ環境もPWAの対象に [実践編] PWA化への第一歩 PWA化のために必要なこと - [Web App Manifest]
GitHub
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iOS
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JavaScript
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Node.js
,
セキュリティ
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HTML
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ネットワーク
,
ゲーム
,
PWA
株式会社ラクス
2021年01月15日
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かぞく参観日でプログラミング体験教室を開催しました
こんにちは! プロダクトエンジニアリング部の吉永です。 今回は2020/12/28(月)に社内イベント「かぞく参観日」で開催したプログラミング体験教室について紹介したいと思います! アジェンダ かぞく参観日とは? プログラミング体験教室について プログラミング体験教室の講師を引き受けた背景 プログラミング体験教室の教材テキストについて プログラミング体験教室のカリキュラムについて 実施してみて まとめ かぞく参観日とは? 「かぞく参観日」はLIFULLで働いている社員のご家族の皆さまに、LIFULLについ
プログラミング
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もくもく会
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Scratch
,
ゲーム
,
ハードウェア
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月07日
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勝利の方程式とは?組み合わせゲーム理論をご紹介!
はじめに こんにちは。ITソリューション部(現デジタルテクノロジー戦略本部)のS.Dです。 皆さん、ゲームは好きでしょうか? 私は、将棋やチェスなどのボードゲームが大好きです。 先日、竜王戦の第二局が行われ、タイトル100期を目指す羽生善治先生が、現タイトル保持者の豊島竜王に挑み、1対1のタイになりました。 最近では、将棋AIがプロ棋士よりも強くなり、アマチュア、プロを問わず将棋AIを活用して将棋の研究が行われています。 チェスの世界では、私が生まれるよりも早く、人間が機械に敗れています。カスパロフさんと
AWS
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Google Cloud
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アルゴリズム
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機械学習
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人工知能
,
ゲーム
,
数学
株式会社マイナビ デジタルテク...
2020年12月28日
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Figmaのプロトタイプでゲームを作ってみんなで遊びました
こんにちは!デザイナーの渡邊です。 前回、BDIというデザイナーの勉強会のロゴについての記事を書かせていただきました。 BASEのデザイナー勉強会『BDI NIGHT』のロゴを制作しました - BASEプ
ワークショップ
,
ゲーム
BASE株式会社
2020年12月22日
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ここから始まるお手軽地形計測 iPhoneへLiDARスキャナ搭載【ARKit】
aptpod Advent Calendar 2020 22日目の記事です。担当は製品開発グループの上野と申します。 一昨年 、 昨年 と引き続きとなりまして今年もiOSの記事を書かせていただきます。 はじめに LiDARとは LiDARスキャナが搭載される前との精度の違い LiDARスキャナのデータに触れてみる LiDARスキャナ使って点群を検出してみた LiDARスキャナによる地形計測の為に 算出した点群データを伝送する 取得した画像データを伝送する 最適化されたメッシュデータを伝送する 最適化された
iOS
,
ゲーム
,
3D
アプトポッド
2020年12月17日
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API Gateway + WebSocketでさくっとお絵かきチャットを作る
この記事は モバイルファクトリー Advent Calendar 2020 17日目の記事です。 こんにちは、エンジニアの shioiyan です。 モバイルファクトリーには部活動制度があり、いくつもの部活動が存在しているのですが、自分はそのうちのゲームジャム部に所属しています。 今年2月から弊社はリモートワークになりましたが、ゲームジャム部はビデオ通話を使って活動を継続しています。 近頃、外出自粛している人が増えた中でも、ビデオ通話で話しながら楽しく遊べるサービスを作ろう!ということで部活を通じて、We
AWS
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JavaScript
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Node.js
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フロントエンド
,
ゲーム
,
API
,
ワークスタイル
,
Nuxt.js
株式会社モバイルファクトリー
2020年12月16日
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AWS Amplify上にNext.jsで構築したアプリに対して、Next.js Analyticsを使ってみた
FORCIAアドベントカレンダー2020 16日目の記事です。 旅行プラットフォーム事業部の山門です。 Versel社が現地時間の10/27に開催したNext.js CONFでは、開催当日にver10の発表もあり、なかなかに盛り上がりを見せたのが記憶に新しいですね。 CONFでは画像周りのアップデートが大きく取り上げらていた印象ですが、自分の中では同タイミングで発表されたNext.js Analyticsの方に興味が湧いたので、これを機にNext.js Analyticsについて調べてみました! Next
AWS
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GitHub
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
GraphQL
,
Next.js
フォルシア
2020年12月15日
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AtCoderJobs一期生から見た、競技プログラミングとフォルシア
FORCIAアドベントカレンダー2020 15日目の記事です。 フォルシアはAtCoderJobsにてエンジニアを絶賛募集中! 新卒採用はこちら 中途採用はこちら この記事はなんでしょう? 新卒エンジニア1年目の吉田です。冒頭でも紹介した通り、フォルシアではAtCoderJobs経由での採用を行っていますが、私も就活ではこちらを活用して入社しました。 私を含めた20年新卒には、初めてAtCoderJobs経由で採用された社員が複数名いるということになるわけですが、ここはひとつJobs一期生を代表して、競技
アルゴリズム
,
コンテスト
,
プログラミング
,
テスト
,
ゲーム
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データベース
フォルシア
2020年12月15日
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AtCoderJobs一期生から見た、競技プログラミングとフォルシア
FORCIAアドベントカレンダー2020 15日目の記事です。 この記事はなんでしょう? 新卒エンジニア1年目の吉田です。冒頭でも紹介した通り、フォルシアではAtCoderJobs経由での採用を行っていますが、私も就活ではこちらを活用して入社しました。 私を含めた20年新卒には、初めてAtCoderJobs経由で採用された社員が複数名いるということになるわけですが、ここはひとつJobs一期生を代表して、競技プログラミングとフォルシアでの業務に関して、就活や入社後の経験も踏まえた実感を書き出してみよう!とい
アルゴリズム
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コンテスト
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プログラミング
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テスト
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ゲーム
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データベース
,
学生
フォルシア
2020年12月15日
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ヘッドレス CMS 運用におけるデプロイと環境差分について
こんにちは。武田( @tkdn )です。 MVP でスタートさせた au Webポータル 無料ゲーム というサービスを、手製のビルドスクリプトと手製のコンフィグで生成していた静的サイトから、Next.js SSG + ヘッドレス CMS へ 9 月にリニューアルしました。 リニューアルした理由に触れつつどうやってデプロイ・運用しているか、あたりを中心に今日は書いていきます。 なお、この記事は Jamstack Advent Calendar 2020 15 日目の記事です。 前提 Next.js Next
AWS
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React
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フロントエンド
,
テスト
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ゲーム
,
API
,
GraphQL
,
Next.js
,
CI/CD
株式会社mediba
2020年12月14日
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Vue 2で書かれた個人プロジェクトをVue 3に書き換えてみた
はじめに こんにちは! クラシルWebのフロントエンドを担当している all-user です。 今回は、とあるプロジェクトをVue 2からVue 3に書き換えてみたので、その過程と所感についてまとめたいと思います。 この記事は dely #1 Advent Calendar 2020 14日目の記事です。 adventar.org adventar.org 昨日は funzin さんの Carthageで生成したframeworkの管理でRomeを導入してみた でした。 元々使用していたcarthage_
CSS
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Git
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TypeScript
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フロントエンド
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ゲーム
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API
,
Vue.js
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Babel
dely株式会社
2020年12月14日
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ウェブの未来を描く Project Fugu🐡
目次 目次 はじめに ウェブのこれからを追いかける Project Fugu とは 検討されているエコシステム User Idle Detection API macOS Touch Bar API その他 おわりに はじめに こんにちは、dely株式会社でエンジニアをしているしらりんです。4月に立ち上げられたリテール事業部という部署で、主にウェブフロントエンド・サーバーサイド領域の開発を担当しています。 先日初めてのぎっくり腰を経験し、それ以降日々腰を曲げるのに恐怖を感じています。 そんなことはさておき
Electron
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サーバーサイド
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フロントエンド
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ゲーム
dely株式会社
2020年12月13日
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誰でもUXを意識できるようにするための「自主トレーニングのススメ」と、それを後押しする「UX探検隊」
この記事は モバイルファクトリー Advent Calendar 2020 13日目の記事です。 はじめまして! とあるチームでUX・UI周りを担当しているデザイナーの id:yux_0_0 です。 今日の記事では、職種に限らず誰でもUXを意識できるようにするための「自主トレーニングのススメ」と、それを後押しする「UX探検隊」についてご紹介します。 はじめに 本題に入る前に、私がUXの世界とどう向き合っているかを軽く書かせていただきます。 私のデザイナーとしてのキャリアは、紙媒体のデザインが主な仕事の小さ
UX
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プログラミング
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キャリア
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グラフィックデザイン
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ゲーム
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UIデザイン
株式会社モバイルファクトリー
2020年12月08日
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ラズパイでできること 【入門・基本編】
はじめに みなさんこんにちはa_renrenです。 今年は、 新型コロナウイルス によって以前より家にいる時間が増え、何か家でできる趣味を探している方が増えているのではないしょうか。 今回は、そのような方におすすめのラズパイについてご紹介していきたいと思います。また、これからラズパイの購入を考えいる方やラズパイは聞いたことがあるけどどんなことができるかあまり知らない方も是非読んでみてください。最後に簡単にラズパイとLINEを連携する方法を載せています。少しでもラズパイに興味を持っていただけたら幸いです。
Python
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Raspberry Pi
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プログラミング
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Linux
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Scratch
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ゲーム
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初心者
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キッズ
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ロボット
株式会社ラクス
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