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Kotlin」に関連する技術ブログ

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今回は直近のAndroidチームの品質改善の取り組みとして、ユニットテストを導入した件についてお話したいと思います。 はじめに 実際にやった事 ユニットテストを書く どこからユニットテストを書くか 技術スタック JUnit4 + Mockito-Kotlin + Truthを使用したテストコード カバレッジ率の可視化 Jacocoの設定 Jacocoの出力 CIで自動でテストが実行される環境 導入したアクション ワークフロー 最後に はじめに Android版Safie Viewer for Mobile
こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 9 回です。Weekly Re...
はじめに こんにちは。東京大学大学院情報理工学系研究科修士1年の櫻井晴基です。8月7日から6週間、LINE(現 LINEヤフー)の就業型インターンシップに参加させていただきました。 自分が配属さ...
はじめに こんにちは! フレックスタイム制 度制度を存分に活用して、普段色々な時間に業務をしているX イノベーション 本部・ クラウド イノベーション センターの石井大樹です。 今回、社内プロジェクトにて、負荷テストをテスト環境の構築からテストの実施までを担当しました。 このプロジェクトで開発した負荷テストの実行環境の評判がよかったことから、私の経験が皆さんの負荷テストに関する課題を解決する手助けになるのではないかと考え、この記事を書くことにしました。 前提 目的 読者に、 クラウド 上のコンテナ オーケ
はじめに こんちには。AmebaLIFE事業本部の原田伶央です。 この記事は2023/9/14 ~ ...
目次 はじめに Wear OSとは 環境 今回実装するアプリについて 実装の流れ 1. プロジェクトの作成 2. 受信側が機能をアドバタイズする 3. 送信側でノードを取得する 4. 送信側でメッセージを送信する 5. 受信側でメッセージを受信する まとめと感想 終わりに 参考 はじめに every Tech Blog Advent Calendar 23日目の記事になります! こんにちは トモニテ でAndroidアプリの開発を行っている岡田です。 今回は、挑戦WEEK中にAndroidスマホで表示して
はじめに Turing株式会社のアドベントカレンダー20日目! 今回は、UXチームの井上(@yoinoue5212)が担当します! UXチームではAndroidベースのIVIシステム開発を進めています。 ちなみに、IVIシステムとは、速度計などを表示する計器クラスター部分と、ナビやエンタメを提供するセンターディスプレイ部分を総称した概念です。 UXを意識するうえで、より簡単に、よりシンプルに、デバイスを操作するための方法として、"OK, Google. ~やって"のようなボイスアシスタント機能が考えられま
こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 6 回です。Weekly Re...
Gradleファイルとは ビルド自動化ツールで、Javaバイトコードに変換し、メモリ上に配置してJVM上で実行するための記述ファイル Groovy KotlinDSL(KTS) で記述される KotlinDSL(KTS)が推奨されているが、すべてのプラグインやライブラリがKotlin DSLに完全に対応しているわけではないため、移行には注意が必要 https://developer.android.com/studio/build/migrate-to-kts?hl=ja ビルドの仕組み リソースとソース
この記事は 「株式会社エス・エム・エス Advent Calendar 2023」 の12日目の記事です。 こんにちは、Analytics&Innovation推進部(以下、A&I推進部)の小貝( @oddgai )です。 M-1グランプリの決勝が近づいてきて、今年ももう終わりか〜としみじみしています。 今年は夫婦で真空ジェシカ、令和ロマン、ヤーレンズ、敗者復活でななまがりを応援しています。がんばれ! さて、社内のデータ活用チームであるA&I推進部にデータサイエンティストとして新卒
こんにちは。Woven Payment Solution開発グループの大杉です。 私たちのチームでは、 Woven by Toyota において Toyota Woven City で使われる決済システムの開発を行っていまして、普段はKotlin/Ktorによるバックエンドの開発とFlutterによるフロントエンドの開発をしています。 以前の記事 でフロントエンドの技術選定をしてからWebアプリの開発を進めていましたが、今ではWebだけに留まらずモバイルアプリも含めて7つのFlutterアプリを運用するま
本記事は 【Advent Calendar 2023】 1日目の記事です。 🎄 告知記事 ▶▶ 本記事 ▶▶ 2日目 🎅 こんにちは、胡と申します。Androidスマホアプリの開発保守プロジェクトに携わらせていただいています。今回はゼロからシンプルなAndroidアプリを作成して端末での起動まで試しました。 開発環境: Windows 11 Android Studio giraffe 言語:Kotlin Android Studioのインストールと起動 Hello Worldアプリの作成 エミュレータで
はじめに 検索エンジニアリング1グループ(以下、検索1G)所属の安達です。 検索1Gは検索基盤を開発・運用するグループです。
Introduction Hello, we're Yao Xie and Mooseok Bahng, who work on mobile app development in the Global Group at KINTO Technologies. We're currently working on an app called Global KINTO App . The Global KINTO App (GKA) was built with the goal of co
ネイティブアプリケーション開発を担当している上野です。 前回の記事 で弊社サービスである intdash を用いたデータ伝送がUnityで扱えるようになったとお伝えしましたが今回はAndroidアプリ開発などで利用されている開発言語である Kotlin でも利用可能になりましたのでそのご紹介になります。 今回公開したもの iSCP 2.0 Client Library for Kotlin について intdash REST API クライアント について THETA iSCP Plugin について 開