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技術ブログまとめ
「Swift」に関連する技術ブログ
「Swift」に関連する技術ブログ
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2023年07月03日
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SwiftのCombineを、RxSwiftとの違いを理解しながら導入する
こんにちは、株式会社スタメンで TUNAG のiOSアプリエンジニアをしている青木 ( @38Punkd )です。 何気に今回の記事がこの Tech Blog への初投稿で、ワクワクしています。 TUNAGのiOSアプリは、これまでリアクティブプログラミングの手法として、 RxSwift を導入してきました。 そして今年度から、アプリがサポートするOSバージョンの下限を13.0に引き上げたため、Apple公式の非同期フレームワーク Combine が使えるようになりました。 アプリに対してサードパーティ製
iOS
,
Swift
,
プログラミング
,
API
株式会社スタメン
2023年06月21日
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メルペイ Tech PR が実際にまわしている PDCA サイクル
この記事は、 Merpay Tech Openness Month 2023 の12日目の記事です。 こんにちは。メルペイ Engineering Engagement Team の @mikichin です。 私たちのチームは、「メルペイのエンジニアリング組織をスケールさせる」をミッションに、候補者体験(Candidate Experience)と従業員体験(Employee Experience)を業務領域としています。 わたしはTech PRとして、候補者体験(Candidate Experienc
iOS
,
Swift
株式会社メルカリ
2023年06月20日
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Appleが提供する濃密な5日間! - WWDC23参加レポート
こんにちは。FAANSブロックiOSチームの加藤です。 日本時間の6月6日から10日にかけて WWDC23 が開催されました。 WWDC23では、空間コンピュータ「Apple Vision Pro」を始め、iOS 17、SwiftDataなどワクワクする発表が目白押しでした。 今年は去年と同様に、抽選に当選すれば現地で開催されるApple Parkのパブリックビューイングにも参加できました。ZOZOからは2名が当選して、現地に赴きました! 本記事では、WWDC23におけるZOZOのiOSアプリ開発メンバー
iOS
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Swift
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Unity
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Xcode
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フロントエンド
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テスト
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ゲーム
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AR
,
macOS
株式会社ZOZO
2023年06月16日
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【イベントレポート】Extended Tokyo - WWDC 2023を開催しました!
はじめに こんにちは。ZOZO DevRelブロックの @wiroha です。6月5日の深夜から6月6日にかけて Extended Tokyo - WWDC 2023 を開催しました。 Extended Tokyoは、WWDCのメインセッション(Keynote)をさらに楽しむためのイベントです。今年もLINE株式会社、株式会社ZOZO、ヤフー株式会社の3社で主催しました。オフライン会場は2019年以来のヤフー紀尾井町オフィスにあるLODGEです。またオンライン会場は2021年ぶりにclusterのVR L
iOS
,
Meetup
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Swift
,
Xcode
,
AR
,
メタバース
株式会社ZOZO
2023年06月14日
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[WWDC2023] SwiftDataを使ってみた。
CoreDataの後継者であるSwiftDataがついにリリースされたので、簡単なアプリで使ってみた。 SwiftDataを導入するには、6つの簡単なステップを踏む。 import SwiftData モデル作成 AppでmodelContainer作成 @Environment(\.modelContext)を宣言 @Queryを配列の変数につける モデルをcontextにinsertしてsave()を行えば完成 それでは、ひとつずつ見ていこう。 1. SwiftData移入 まずはimportしよう
Swift
アルサーガパートナーズ
2023年06月01日
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ABEMA iOSエンジニアの1年目の軌跡
  はじめに 本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 13日目の記事です。 2022年度新卒 ...
Android
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iOS
,
Swift
,
GraphQL
,
アーキテクチャ
,
Flutter
,
設計
CyberAgent
2023年05月31日
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【株式会社ラクス】SaaSプロダクト別の技術スタックを一挙公開!
こんにちは、技術広報の yayawowo です。 突然ですが、株式会社 ラク スと聞いて何を思い浮かべますでしょうか? 弊社 ラク スでは、様々なプロダクトを展開していますが正直認知度は低いと思っております。 そこで今回、弊社についてもっともっと知っていただくため・・・ ラク スが展開している全10プロダクト 全10プロダクトの技術スタック インフラ/SRE/デザイナーの技術スタック について、ご紹介させていただきます! SaaS 開発に携わる方、弊社に少しでも興味を持っている方の一助となれば幸いです!
Java
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jQuery
,
Redmine
,
Swift
,
アジャイル
,
Android Studio
,
Xcode
,
React
,
SaaS
,
SRE
株式会社ラクス
2023年05月30日
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Swift Package Managerを活用したクラシルリワードのiOSアプリ構成
はじめに クラシルリワードについて クラシルリワードのiOSアプリについて 技術スタック Project Management Swift Package Managerのモジュール粒度 Package.swiftの例 Screen Architecture Screen Structure Builder Controller(UIHostingController) ScreenView(SwiftUI) ViewModel(ObservableObject) BaseViewModel Screen
GitHub
,
iOS
,
Swift
,
アーキテクチャ
,
設計
dely株式会社
2023年05月30日
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ワールドカップに向けた開発や視聴体験改善を経験して感じた新卒iOSエンジニアの課題と成長
本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 11日目の記事です。 こんにちは!2022年度新卒入社、株式会 ...
iOS
,
Swift
,
キャリア
,
設計
CyberAgent
2023年05月08日
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Swift 6に向けた準備:Strict Concurrency CheckingをTargeted設定にした際に発生した問題と解決方法
こんにちは、フロントエンド部の中島です。FAANSのiOSアプリの開発を行なっています。 FAANSの由来は「Fashion Advisors are Neighbors」です。「ショップスタッフの効率的な販売をサポートするショップスタッフ専用ツール」で2022年8月に正式ローンチしました。 はじめに FAANS iOSチームではAPI通信においてSwift Concurrencyを利用しています。Swiftに限らず並行処理を扱う場合には実装次第でデータ競合を起こす恐れがあるのに対して、Swiftではデー
iOS
,
Swift
,
Xcode
,
フロントエンド
株式会社ZOZO
2023年04月17日
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新卒1年目(ほぼ)初心者のLIFULL HOME'S iOSアプリ開発奮闘記
こんにちは。LIFULL ネイティブアプリエンジニアの佐藤麗奈です。 業務では LIFULL HOME'SのiOSアプリ (以下、LHアプリ)の開発を担当しています。 私が新卒で入社してから、早くも1年が経ちました。 今回は、LIFULLに入社してから今日までの歩みを振り返ってみたいと思います。 これからエンジニアとして働くけれど、未経験でもやっていけるか心配だなぁと感じているような方々の背中を押せる記事になれば幸いです。 配属前 情報系の学部を卒業しましたが、正直得意な言語も目立った成果物もない状態でし
iOS
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Swift
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読書会
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キャリア
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Xcode
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ネットワーク
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テスト
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初心者
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アーキテクチャ
,
設計
株式会社LIFULL
2023年04月13日
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SwiftUI導入に向けての取り組み
こんにちは! 株式会社ココナラアプリ開発グループ、iOSチームの上田です。 ココナラはニックネームで呼び合う文化があり、皆からはうえぽんと呼ばれています。 主にやっていることはチーム名どおりココナラのiOSアプリの開発を行っていて、タスクによってはAndroidの開発も行っていたりします。 今回はココナラのiOSアプリにSwiftUIを導入するまでに検討したこと等を共有していきたいと思います! ! 執筆時点ではまだ公開中のアプリにはSwiftUIが含まれておらず、現在リリースに向けて絶賛開発中なのでリリー
Android
,
iOS
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Objective-C
,
Swift
,
Xcode
,
アーキテクチャ
株式会社ココナラ
2023年04月13日
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【Swift】アプリでbackgroundを検知した時に画面をマスクする方法
概要 作ったもの 環境 SwiftUIでの実装 UIKit LocalAuthenticationと組み合わせてみる まとめ 概要 金融系のアプリなどでよくある実装かと思いますが、アプリでbackgroundを検知した時に画面をマスクする方法について紹介したいと思います。 作ったもの 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.3 【iOS】16.4 【macOS】Ventuta SwiftUIでの実装 SwiftUIではscenePhaseを使用する事でアプリのシ
iOS
,
Swift
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2023年04月05日
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WINTICKET Flutterでの iOS アプリのリプレースの道のりと成果
WINTICKET Flutter での iOS アプリリプレースの道のりと成果 はじめに こんにち ...
Android
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iOS
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Swift
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テスト
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PWA
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Flutter
,
設計
CyberAgent
2023年03月30日
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Swift から Flutter へのリプレースにおけるローカルデータのマイグレーション
はじめに WINTICKET アプリチームの横井(@_yoko_com)です。 2023 年 1 月 ...
iOS
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Swift
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テスト
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Flutter
,
設計
CyberAgent
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