イベント
イベントを探す
本日開催のイベント
明日開催のイベント
ランキング
カレンダー
マガジン
マガジンを読む
マガジン
技術ブログ
書籍
動画
動画を見る
グループ
グループを探す
グループを作る
イベントを作成・管理
学生の方はこちら
ログイン
|
新規会員登録
TOP
技術ブログまとめ
「Unity」に関連する技術ブログ
「Unity」に関連する技術ブログ
全 125 件中 91 - 105 件目
絞り込み
2020年12月10日
Bookmark Icon
モバイルクロスプラットフォームの技術検証
こんにちは、株式会社 ラク スで先行技術検証を行っている技術推進課のt_okkanです。 技術推進課では、新サービス立ち上げ時の開発速度アップを目的に、現在 ラク スでは採用されていない新しい技術の検証を行う、技術推進プロジェクトがあります。 今回はその技術推進プロジェクトで、モバイル クロスプラットフォーム について検証を行いましたので、その結果の報告を行います。 なお、別テーマの取り組みや、過去の取り組みに関しては、こちらからご覧ください。 tech-blog.rakus.co.jp モバイルクロスプ
Android
,
Dart
,
iOS
,
Java
,
Kotlin
,
Objective-C
,
Swift
,
Unity
,
Xamarin
,
Flutter
株式会社ラクス
2020年11月26日
Bookmark Icon
社内クソゲーコンテストを開催しました
こんにちは。 SrManager の尾野です。 今回は mediba における技術学習の取り組みについて紹介します。 タイトルこそふざけてますが真面目な取り組みです。 何をしたのか? 「伝説のクソゲー大決戦」と題して、Unity(2D でも3D でも可)を使ってクソゲーを作り、誰が一番のクソゲーを作ったかを競う会を開催しました。 何のためにやったのか? 5G関連を中心に各 PJ で Unity を使いそうな機会が増えてきており、 技術知見の相互補完の為 取り組みを通じて mediba として対応出来る 技
AWS
,
Unity
,
コンテスト
,
テスト
,
ゲーム
,
初心者
株式会社mediba
2020年05月26日
Bookmark Icon
バーチャルオフィスを支える技術 ── clusterを用いたマルチプラットフォーム3Dオフィス見学会
ZOZOテクノロジーズでVRやARといったXR領域の利活用を推進しているWEAR部の諸星( @ikkou )です。 弊社に限った話ではありませんがCOVID-19の影響により、今までのようなオンサイトでのイベントをなかなか実施し難い状況が続いています。 例えば先日の『#技術書典 頒布本「ZOZO TECH BOOK」解説会』は弊社として初のオンラインイベントとなりました。 techblog.zozo.com いわゆる「勉強会」系のイベントもそうですが、オフィス見学といった社内の雰囲気を知るために重要なイベ
Android
,
iOS
,
Unity
,
Windows
,
VR
,
AR
,
3D
株式会社ZOZO
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
New Relic
,
Unity
,
Mackerel
,
Firebase
,
API
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2020年04月10日
Bookmark Icon
<![CDATA[ 社内勉強会 TechLunch で CLINICS を取りまく監視ツール群について発表しました ]]>
皆様こんにちは。 プロダクト開発室 エンジニアの濱中です。 新型コロナウイルス感染症が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。先日の緊急事態宣言を受けて、メドレーも全社員が原則リモートで業務に当たっています。オンライン医療事典「MEDLEY」にも、 コロナウイルス関連の特集 が組まれていますのでぜひご覧ください。 さて先日、社内勉強会 TechLunch にて、弊社の提供するクラウド診療支援システム「CLINICS」のサービス運営で使われている監視ツール群について発表したので、ご紹介させて
Android
,
AWS
,
iOS
,
Unity
,
Mackerel
,
ゲーム
,
API
,
統計
株式会社メドレー
2019年12月16日
Bookmark Icon
MagicOnionでリアルタイム通信を実装してみる
はじめに モバイルファクトリー Advent Calendar 2019 の16日目担当の shioiyan です。 モバイルファクトリーには部活動制度があり、自分はゲームジャム部という不定期にゲームジャムを行ったりする部活に所属しています。 最近ゲームジャム部で、.NET CoreおよびUnity用のリアルタイム/APIエンジンの MagicOnion を使ってUnityでリアルタイム通信を実装してみたのでその方法を紹介してみます。 この記事を読んでわかること MagicOnionのStreamingH
Unity
,
ゲーム
,
API
株式会社モバイルファクトリー
2019年05月28日
Bookmark Icon
VRChat配信の仕組みを用いた社員総会登壇の試み 〜バーチャル空間へのオフィス完全再現とリアル映像合成の裏側〜
こんにちは、R&Dのプロジェクトマネージャーをしている 新井 です。 先日ZOZOテクノロジーズで半期に一度の 全社員総会「ZOZO Technologies Compass」 を開催しました。 代表取締役CINO(Chief Innovation Officer)金山はバーチャルキャラクターの箱猫カナヤマックス *1 で登場し、社員向けにプレゼンテーションを行いました。 今回はバーチャルキャラクターを使ってのプレゼン企画の実施裏側について紹介していきます。 ※会場でのプレゼンの様子。右下がバーチ
R
,
Unity
,
VR
,
ゲーム
,
Blender
,
プロジェクトマネジメント
株式会社ZOZO
2018年12月18日
Bookmark Icon
Unityで地図を表示してみる
こんにちは。 今回アドベントカレンダー初参加な @QBMK_IQU と言います。 現在モバイルファクトリーでサーバーサイドエンジニアとして働いています。 これは モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 18日目の記事です。 昨日は @mizuki_r さんの モバイルファクトリー在籍中に開発したOSSの振り返り でした。 はじめに モバイルファクトリーは位置情報を使ったアプリである、ステーションメモリーズ!(通称駅メモ!)を提供しております。 僕個人的にはUnityに興味があり勉強
Unity
,
サーバーサイド
,
ゲーム
,
設計
株式会社モバイルファクトリー
2018年12月17日
Bookmark Icon
普段MacやLinuxでWeb開発している方向けに知ってもらいたいC#とWindows
この記事は一休.com アドベントカレンダーの17日目の記事です。 qiita.com 宿泊事業部のいがにんこと山口です。 UIUXチームでフロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発を担当しています。 一休では宿泊事業とレストラン事業があります。 私が所属する宿泊事業では開発言語にC#とVB.NETを使用しています。 その背景から開発にはWindowsを使っています。 普段MacやLinuxでWeb開発しているWebエンジニアにとってはWindows、C#を使ったWeb開発はあまり馴染みがないかも
Docker
,
Java
,
Nginx
,
Ubuntu
,
Unity
,
Vagrant
,
Visual Studio
,
Windows
,
Linux
,
Hyper-V
株式会社一休
2018年12月10日
Bookmark Icon
Uniduxでゲームサイクルを実装する
概要 こんにちは! モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 10日目担当の shioiyan です。 9日目の記事は @isaoeka さんの 草ウィジェットを作った🤔 でした。 本記事では @mattak さんが開発された、UnityでReduxのような状態管理が行えるようになる Unidux を使って簡単なゲームサイクルを実装してみます。 この記事を読んでわかること Uniduxを使った画面遷移が実装方法がわかる PageとSceneの紐付け方 PageとSceneの状態管理の
Unity
,
Redux
,
テスト
,
ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
1
More pages
6
7
8
9
ブログランキング
1
「隠すUI」の功罪:それ、ハンバーガーで大丈夫?
サイオステクノロジー(Tech...
2
アプリ開発における品質管理 成功するための考え方と実践手法
モンテカンポ(PractiTe...
3
開発現場のエンジニアが語る、AI活用のリアルとこれからのエンジニア像
株式会社スタメン
4
生成AIはソフトウェアテストを”破壊”するのか? ー 若手エンジニアが備えるべき「変革」と「新しいスキル」
AGEST
5
アプリテストの種類とやり方を徹底解説 基本の流れ・チェック項目・自動化までわかる完全ガイド
モンテカンポ(PractiTe...
集計期間: 2026年4月6日 〜 2026年4月12日
タグからブログをさがす
ソフトウェア開発
RPA
Cursor
MCP
Serverless
プログラミング
React
Python
Angular
Scala
TECH PLAY でイベントをはじめよう
グループを作れば、無料で誰でもイベントページが作成できます。 情報発信や交流のためのイベントをTECH PLAY で公開してみませんか?
無料でイベントをはじめる
ブログを絞り込む
キーワード
タグ
絞り込む
クリア
キーワード
タグ
絞り込む
クリア
ブログランキング
1
「隠すUI」の功罪:それ、ハンバーガーで大丈夫?
サイオステクノロジー(Tech...
2
アプリ開発における品質管理 成功するための考え方と実践手法
モンテカンポ(PractiTe...
3
開発現場のエンジニアが語る、AI活用のリアルとこれからのエンジニア像
株式会社スタメン
4
生成AIはソフトウェアテストを”破壊”するのか? ー 若手エンジニアが備えるべき「変革」と「新しいスキル」
AGEST
5
アプリテストの種類とやり方を徹底解説 基本の流れ・チェック項目・自動化までわかる完全ガイド
モンテカンポ(PractiTe...
集計期間: 2026年4月6日 〜 2026年4月12日
タグからブログをさがす
ソフトウェア開発
RPA
Cursor
MCP
Serverless
プログラミング
React
Python
Angular
Scala
TECH PLAY でイベントをはじめよう
グループを作れば、無料で誰でもイベントページが作成できます。 情報発信や交流のためのイベントをTECH PLAY で公開してみませんか?
無料でイベントをはじめる