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「web3」に関連する技術ブログ
「web3」に関連する技術ブログ
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2023年04月19日
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UE5 x ZBrushでタイムラインを活用したアニメーションを作成する
こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回は ZBrush で作成した3Dモデルを、UE5のタイムラインという機能を活用して、簡単なアニメーションを作成する手順をご紹介します。 はじめに UE5でオブジェクトにアニメーションをつける方法としてBlueprintのタイムラインを使用する方法があります。 タイムラインで設定した時間(タイミング)に、あらかじめ定義した値を出力する仕組みで、簡単なアニメーションが実装できます。 タイムラインを使用せずに、複雑なアニメーションを作成する手順も今
ゲーム
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3D
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web3
電通総研
2023年04月05日
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UE5 PixelStreamingで、マウスカーソルを別の画像に変更してクリックイベントを作成する
こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回はUE5 PixelStreamingで、マウスカーソルを別の画像に変更してクリックイベントを作成します。 前回までの記事でもPixelStreamingについて調べているので、まだご覧になっていない方はそちらも参考にしていただけると嬉しいです。 UE5 PixelStreamingで、WebUI経由でUE Blueprintを操作する UE5 PixelStreamingで、Blueprint経由でWebブラウザを操作する はじめに Pix
R
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web3
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メタバース
電通総研
2023年03月28日
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GPT4にテクノロジーレポートを書いてもらう
電通国際情報サービス 、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 僕の所属する部署は、旬な技術に対して、レポートを継続して書いています。そのレポートをGPT4に書いてもらおうというのが今回の記事になります。はやりのプロンプトエンジニアリングですね。 この記事を書いている2023/03/24の時点では、GPT4は、Webページにアクセスして情報を取得することができません。GPT4が学習したデータは、2021年9月までのものらしいので、旬な技術のことはほとんど知りません。 それをどう解決するかが、苦
Ethereum
,
web3
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ChatGPT
電通総研
2023年03月28日
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GPT4にテクノロジーレポートを書いてもらう
電通国際情報サービス 、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 僕の所属する部署は、旬な技術に対して、レポートを継続して書いています。そのレポートをGPT4に書いてもらおうというのが今回の記事になります。はやりのプロンプトエンジニアリングですね。 この記事を書いている2023/03/24の時点では、GPT4は、Webページにアクセスして情報を取得することができません。GPT4が学習したデータは、2021年9月までのものらしいので、旬な技術のことはほとんど知りません。 それをどう解決するかが、苦
AWS
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JavaScript
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TypeScript
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ブロックチェーン
,
Ethereum
,
web3
,
ChatGPT
電通総研
2023年03月10日
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GameLift活用でUnrealEngineゲームのマッチング基盤を構築する【Part3】
こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 Part1の記事 と Part2の記事 では、マッチングに関する AWS 側のリソースを全部構築しました。 Part3である今回は、構築したバックエンド API をUEクライアントに組み込んでマッチング検証を行います! Part1、Part2が未見の方は、ぜひ内容をご確認いただきたいです! Part1の記事は こちら です! Part2の記事は こちら です! UEクライアントへの API 組み込み 前回の記事 で実装したクライアントをベースに、上記に作成し
AWS
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サーバーサイド
,
web3
電通総研
2023年03月08日
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VAT(Vertex Animation Texture)でトゥーン調スプラッシュエフェクトを実装する
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では Houdini で作成したトゥーン調エフェクトを、VAT(Vertex Animation Texture)という手法を用いて Unreal Engine で利用する方法を紹介します。 Houdiniはプロシージャルにノードベースで3DCG制作が可能なDCCツールです。特にシミュレーションの機能が充実しており、特に映画/ゲーム業界等の VFX 領域で活用されております。 VAT(Vertex Animation Texture)とは 実施環境/
R
,
Unity
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Unreal Engine
,
ネットワーク
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ゲーム
,
web3
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メタバース
電通総研
2023年03月01日
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StableDiffusion x Substance3DでUnreal Engine向けマテリアルを生成する
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 前回の記事 に続き、StableDiffusion生成画像からUnrealEngineで使用可能なマテリアルを生成します。 今回はノードベー スプログ ラミングなど不要ですので、さくっと終わります。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusionでパターン画像の生成 2. Substance 3D Samplerでマテリアル化 3. Unreal Engineでマテリアル適用、レンダリング 所感 参考 実施環境/ツール O
R
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Unreal Engine
,
人工知能
,
web3
,
メタバース
,
ChatGPT
電通総研
2023年02月17日
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Blender GISで品川周辺のビル群3Dを生成しました
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 オープンソース の3DCGソフト Blender を用いて、現実の地形や建物を模した3DCGモデルを生成する方法を紹介します。 今回は Blender GIS という プラグイン を用いて、衛星画像、建物データ( OSM )、標高データ(SRTM)を利用してモデルを制作しました。 実施環境/ツール 実施手順 1. BlenderにBlenderGISプラグインをインストールする 2. 衛星画像データを取得する 3. 標高データ(SRTM)の取
GitHub
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OpenStreetMap
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R
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オープンデータ
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OSS
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Blender
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GIS
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3D
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web3
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メタバース
電通総研
2022年12月28日
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Stable Diffusion発! 画像生成ブームに見るジェネラティブAIの人・もの・お金事情
この記事は NTTコミュニケーションズ Advent Calendar 2022 18日目です…が、少々遅れてお届けします。 はじめに PS本 5G&IoTサービス部 増田です。Advent Calendar参加も(たぶん)3年目となりました。 「テキスト指示をもとに、AIがお好みの画像を生成する(Text-to-Image)」「今ある画像へ、テキスト指示で編集を加える(Image-to-Image)」 -- そんな画像生成AIが注目を集めています。2022年の上半期、Open AIによるDALL
GitHub
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機械学習
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SaaS
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スタートアップ
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フロントエンド
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ゲーム
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OSS
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3D
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web3
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Figma
NTTドコモビジネス
2022年12月24日
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イノベーションマネジメント委員会「技術蓄積チーム」の取り組み紹介
AI戦略室の嶋村です。私はAI戦略室のエンジニアマネージャを担っておりますが、 イノベーションマネジメント委員会(IM委員会) という委員会活動にも参加しています。今回は、IM委員会で取り組んでおります 新規技術の蓄積を促進するための活動 について、投稿したいと思います。 弊社LIFULLは社是で「 利他主義 」を掲げている 社会課題解決型企業 であり、コーポレートメッセージで表明している「 あらゆるLIFEを、FULLに。 」の実現を目指しています。その実現に向けて、どのような社会課題を解決していくのか
人工知能
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HealthTech
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MLOps
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NFT
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メタバース
株式会社LIFULL
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
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ゲーム
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Blender
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3D
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web3
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メタバース
電通総研
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
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ゲーム
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Blender
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3D
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web3
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メタバース
電通総研
2022年12月12日
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JavaScript 実行エンジンの違いによる URL Interface の挙動の違いについて
こんにちは、エンジニアの id:yunagi_n です。 みなさんは JavaScript において、 URL をパースするとき、どの API を使用していますか? もっとも簡単なのは、 URL Interface を使用することだと思います。 今回は、その URL Interface が、 JavaScript の実行エンジンによって挙動が異なることについて書こうと思います。 事前情報 この記事の内容は、以下のバージョンにて確認を行っています。 macOS 12.5.1 Google Chrome 10
JavaScript
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Node.js
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web3
株式会社モバイルファクトリー
2022年11月22日
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Web3開発入門 with Algorand-アセットの作成
電通国際情報サービス 、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 Web3開発入門シリーズ with Algorand(アルゴランド)、今回のテーマは、 アセットの作成 です。 今回の記事のGoogle Colab用のノートブックはこちらになります。ブラウザだけでブロックチェーンにアクセスするコードを、実際に動かしながら試せるので、おすすめです。 Ethereum などの ブロックチェーン では、貨幣的な価値を持つ トーク ンである Fungible Token (FT)や代替不可能な トーク
Google Colab
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web3
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NFT
電通総研
2022年11月22日
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Web3開発入門 with Algorand-アセットの作成
電通国際情報サービス 、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 Web3開発入門シリーズ with Algorand(アルゴランド)、今回のテーマは、 アセットの作成 です。 今回の記事のGoogle Colab用のノートブックはこちらになります。ブラウザだけでブロックチェーンにアクセスするコードを、実際に動かしながら試せるので、おすすめです。 Ethereum などの ブロックチェーン では、貨幣的な価値を持つ トーク ンである Fungible Token (FT)や代替不可能な トーク
ブロックチェーン
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Ethereum
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NFT
電通総研
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SHIFT EVOLVE
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SHIFT EVOLVE
集計期間: 2025年11月21日 〜 2025年11月27日
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