TECH PLAY

ブログの検索結果

37726 件中 17206 - 17220 件目
こんにちは。 Findy Freelance の開発をしている中坪です! この記事は 自慢の作業環境を大公開シリーズ の Part 5 になります。 今回はそれぞれ住む場所や普段担当するプロダクトが異なる 3 名のエンジニアの作業環境を紹介します! 作業環境を大公開 中坪 まずは名古屋からフルリモートワークをしている中坪の作業環境です。 デスク全体はこのようになっています。 デスクは FlexiSpot EF1 を使っています。 ボタン 1 つであらかじめ設定しておいた高さに自動で昇降してくれるので、気軽
こんにちは。AWS CLIが福島です。 今回は、Amazon Bedrockのマルチモーダルを利用して、画像検索アプリを作ってみます。 画像検索のイメージ 構成図 Webアプリの概要 画像追加 画像検索 データベースのカラム 手順 ①メインリソースのデプロイ ②ALBへのターゲット(S3のVPCエンドポイントのIP)登録 ③Auroraのセットアップ ④Webアプリへアクセス 終わりに 画像検索のイメージ 先に画像検索のイメージを載せておきます。 画像は、AWSのサンプルアプリで使われている猫の画像を使わ
An Issue We Encountered During Testing With Spring Batch using DBUnit Introduction Hello. I am Takehana from the Payment Platform Team, Common Service Development Group[^1][^2][^3][^4][^5][^6] at the Platform Development Division. This time, I would like
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Unreal Engine 5で、音に応じてオブジェクトの位置、回転、スケールやマテリアルの表現を変化させる方法をご紹介します。 前編で位置、回転、スケールを変化させる方法、後編でマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 Game Engine: Unreal Engine 5.2.1 実行手順 音データを用意する ブループリ
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 前編 では、音に応じて位置、回転、スケールを変化させる方法をご紹介しました。 この記事では、音に応じてマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 前編 の続きになっていますので、まだご覧になっていない方は前編もご一読ください。 実行手順 マテリアルを作成、ブループリントに適用する ブループリントで、動的なマテリアルを作成、初期設定する ブループリントで、マテリアルを動的に変化する 1. マテリアルを作成、ブループリントに適用する コンテンツブラ
この記事では、AWSの生成AIサービス「Amazon Q」の概要と、開発者およびビジネスユーザー向けの具体的な機能を紹介。Amazon Qの利点と使用上の注意点も詳しく解説します。
こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリや スマホ アプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 いつもはAI関連の記事を書いていますが、今回は AWS の認証サービスである Amazon Cognito について検証します。 近々案件で使いそうなので、そのための予習です。 さて、前回は トーク ン発行までのフローを解説しました。 今回はこれらの トーク ンを使用して、 AWS 上のリソースに対するアクセス制御を行うための設定をし
組織は、広大なグローバルサプライチェーンを横断してサステナビリティコンプライアンスを維持するという複雑な課題に直面しています。従来の電子メールやバラバラなメッセージングツールを使用して、世界中のサプライヤーからデータを収集し、そのデータの正確性を監査することは非効率で間違いが発生しやすいです。組織が現代のサプライチェーン環境の中で舵取りする際、デジタルと物理的な変革を受け入れることは、レジリエンスを高め、コストを最適化し、持続可能な成長を促進するために不可欠です。また、サステナビリティの規制準拠と報告の要
組織は、広大なグローバルサプライチェーンを横断してサステナビリティコンプライアンスを維持するという複雑な課題に直面しています。従来の電子メールやバラバラなメッセージングツールを使用して、世界中のサプライヤーからデータを収集し、そのデータの正確性を監査することは非効率で間違いが発生しやすいです。組織が現代のサプライチェーン環境の中で舵取りする際、デジタルと物理的な変革を受け入れることは、レジリエンスを高め、コストを最適化し、持続可能な成長を促進するために不可欠です。また、サステナビリティの規制準拠と報告の要
ソーシャル経済メディア「NewsPicks」のMobileAppUnitの野口です。 開催日から日が経ってしまいましたが、先月22日(土)ベルサール渋谷ファーストで開催された、テックイベントKotlinFestに参加してきたのでそのレポートです。 (後半に一緒に参加した石井さんのレポートもあります) KotlinFestはその名前の通り、プログラミング言語のKotlinに関するカンファレンスで、6月22日に渋谷のベルサール渋谷ファーストで開催されました。 前回2022年から2年ぶり、オフライン開催は201
AWS CDKのタグ検証を事前に行う方法とその注意点を解説。実用的な手法としてはあまり推奨しませんが、CDKの奥深い機能について知見を深めたい方におすすめです。
Introduction Hello. I am Nakaguchi from KINTO Technologies' Mobile App Development Group. I lead the iOS team for the KINTO Easy Application app which I will refer to as “the iOS team” in this article for convenience. We hold Retrospectives irregularl
Introduction Hello. I am Nakaguchi from KINTO Technologies' Mobile App Development Group. I lead the iOS team for the KINTO Easy Application app which I will refer to as “the iOS team” in this article for convenience. We hold Retrospectives irregularl
はじめに 2024年1月に株式会社ビットキーにソフトウェアエンジニアとして入社しました。ビットキーはいわゆるIoTベンチャーで、スマートロックソリューションのソフトウェア・ファームウェア・ハードウェアすべて自社で開発を行っています。 その中で私はHome事業領域のweb開発チームメンバーとして、主に賃貸管理会社様やスマートロック利用者様向けのwebアプリケーションを開発しています。フロントエンド・バックエンド両方の開発をしており、どちらにもTypeScriptを用いています。フロントのフレームワークにはR