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全 37195 件中 2476 - 2490 件目
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2026年01月28日
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Geminiに検索させるプロンプト術|リサーチGemの作り方
はじめに ども!龍ちゃんです。 Geminiに「〇〇の最新情報教えて」と聞いたのに、なぜか古い情報で回答されたこと、ありませんか? 僕は1ヶ月で50件以上のリサーチをAIに任せているのですが、Geminiだけ明らかに「検索してない」場面に何度も遭遇しました。というかGeminiとけんかすることがよくあるんですよね。深掘りしていくと2024年に取り残されていたり、検索していなかったりと、いろんな体験をしていました。 最初は「AIだから仕方ない」と思っていたんですが、プロンプトで調教するしかねえなということで
人工知能
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GitHub Copilot
サイオステクノロジー(Tech...
2026年01月28日
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あなたの最適化はどっち? 微分最適化と積分最適化
こんにちは。 株式会社SHIFTの能力開発部で検定や教育制度を開発をしている林 稔明(りんりん)です! 日々、社員のみなさんの能力・スキルをどう伸ばせば現場で活躍できる人材になるのか、業務や作業を分解したり、人の行動について考えたりしています。
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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Vibe Codingの結果をAI目線でまとめてもらった件
株式会社SHIFTのITソリューション部あらため、「AI・DX開発部」の水谷です。
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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結論ありきで「考えた気」になってしまう人 - AI時代の思考法
こんにちは。 株式会社SHIFTの能力開発部で検定や教育制度を開発をしている林 稔明(りんりん)です! 日々、社員のみなさんの能力・スキルをどう伸ばせば現場で活躍できる人材になるのか、業務や作業を分解したり、人の行動について考えたりしています。
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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急がば回れ。情報を集め、考える - AI時代の思考法
こんにちは。 株式会社SHIFTの能力開発部で検定や教育制度を開発をしている林 稔明(りんりん)です! 日々、社員のみなさんの能力・スキルをどう伸ばせば現場で活躍できる人材になるのか、業務や作業を分解したり、人の行動について考えたりしています。
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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なぜワンキャリアを選んだのか?IIT卒とグローバル金融出身エンジニアが語る、キャリアの決め手
みなさん、こんにちは。ワンキャリアの技術広報を担当している長谷川(X: @hasehathy )です。 ワンキャリアのエンジニア組織には、海外国籍のエンジニアが多く所属しています。 そこで今回は、インド出身のPRIYANKA MAHAWAR(以下、Priyanka)と、フランス出身のALIX FACHIN(以下、Alix)にインタビューしました!
キャリア
,
スタートアップ
,
チームビルディング
,
設計
,
学生
株式会社ワンキャリア
2026年01月28日
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aws-nuke を AWS CloudShell で実行して AWS リソースを削除
こんにちは、エデュケーショナルサービス課 AWS トレーナーの小倉です。 AWS の検証アカウントの掃除や AWS アカウントを別の用途で使い回すときなど、AWS アカウントの大量のリソースを削除するのは結構面倒です。 そこで使うのが aws-nuke です。aws-nuke とは、オープンソースの AWS リソースの削除ツールです。 ※ aws-nuke は強力なツールのため、以下のドキュメントをよく読んで、理解してから使いましょう。私は必要な設定を誤って消してしまい困りました。 github.com
AWS
,
OSS
サーバーワークス
2026年01月28日
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GitHub SpecKitを使ってみた! ~AWSサーバーレスAPIを「自然言語」と「CLI」だけで構築する~ PART1
はじめに 1. SpecKitとは? 2. SpecKitのインストール 3. 従わせる「憲法」を定義する 4. 仕様を作成する 5. 実装計画を作成する 6. タスクへの落とし込み 7. 実装の実行 8. 実際にAPIを叩いてみる Part 1 のまとめと感想 はじめに 皆様はAIを活用し開発を効率化されているでしょうか? 今回は最近注目されている「GitHub SpecKit」を触ってみました。 学習記録として、SpecKitを使ってAWSサーバーレス構成(Lambda + DynamoDB)の書籍管
AWS
,
Serverless
サーバーワークス
2026年01月28日
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Azure Key VaultでAPIキーをスマートに管理する
はじめに
API
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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ゲーム業界駆け出しエンジニアがCodexを使いUnityゲームをソフトローンチした話
はじめに こんにちは、株式会社GOODROID(ハイパーカジュアル系スマホゲーム開発)の洞秀和です。 ...
Android
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iOS
,
Unity
,
人工知能
,
テスト
,
ゲーム
,
設計
,
組み込み
,
Claude Code
CyberAgent
2026年01月28日
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本当に必要なテレメトリとは?オブザーバビリティ設計を変えるゴールデンシグナルの考え方
こんにちは。SHIFTのAI・DX開発部の當眞です。 AWSを専門に主に上流(要件定義、基本設計)工程を担当しています。
AWS
,
設計
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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【初心者向け】EKSで使うKubernetesマニフェストの基本構成と書き方7選
こんにちは。SHIFTのAI・DX開発部の當眞です。 AWSを専門に主に上流(要件定義、基本設計)工程を担当しています。 インフラエンジニアはコンテナが必修科目になってくると考えていますので、コンテナ関連の記事をどんどん書いていこうと思っています。
AWS
,
人工知能
,
インフラ
,
初心者
,
設計
,
DX
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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Wake on LAN についてまとめました
Wake on LAN (WOL) とは、ネットワークを介して遠隔地にあるコンピュータの電源をオンにする仕組みです。マジックパケットを送信することで、電源がオフのPCを起動させることができます。
Sky株式会社
2026年01月28日
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【AWS+α】Azureのネットワークセキュリティを比較してみた!
はじめに
AWS
,
Azure
,
セキュリティ
,
ネットワーク
SHIFT EVOLVE
2026年01月28日
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Claude Codeが遅い?毎回検索をやめて実行速度を劇的改善
はじめに ども!Claude CodeのSkillとAgentにナレッジを詰め込んで依存しまくっている龍ちゃんです。 Skills/Agentsを自作し始めると、こんな経験ありませんか? サブエージェントの実行時間がやたら長い 同じような検索が何度も実行されている 並列実行したらすぐにレート制限に引っかかる 私も雑に作ったらトークン数や実行時間が爆増したので、Anthropicの公式ベストプラクティスを参考に改善しました。今回は、その改善内容を紹介します。 ポイント: 何度も参照する情報は、静的ファイルと
API
,
アーキテクチャ
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設計
,
組み込み
,
Claude Code
,
GitHub Copilot
サイオステクノロジー(Tech...
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