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「ゲーム」に関連する技術ブログ
「ゲーム」に関連する技術ブログ
全 1202 件中 946 - 960 件目
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2022年06月30日
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Perlの技術研修
こんにちは。エンジニアの id:kfly8 です。 先日、技術研修のインタビュー記事を公開し、手を動かしつつ、コミュニケーションをよく取る技術研修といった主旨の内容でした。 tech.mobilefactory.jp こちらのインタビューでは具体的な研修内容は触れていませんでした。今回は、駅メモ!や駅奪取といった位置ゲームや着メロの月額コンテンツサイトなどで利用しているPerlの技術研修について紹介します。ブロックチェーン事業ではフロントエンド、バックエンドの両サイドで、TypeScriptを利用している
Git
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Go
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Perl
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Ruby
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TypeScript
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ワークショップ
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ブロックチェーン
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Rust
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フロントエンド
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ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
2022年06月30日
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フロントエンドエンジニアが組織横断のアクセシビリティ専門部署を立ち上げた
フロントエンドエンジニアの嶌田です。2022 年 4 月からアクセシビリティ推進グループ(以下推進グループ)に在籍しています。今回はこの新しくできた部署について簡単に紹介します。また、会社や私がアクセシビリティに取り組む理由を語ってみようと思います。 弊社プロダクトのアクセシビリティを推進する取り組みは、これまでも有志が集まるワーキンググループの形で存在していました。ワーキンググループについては以前に Ltech という社外イベントで紹介しました。今年度からの新設部署はワーキンググループの流れを汲んでおり
キャリア
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
アクセシビリティ
,
設計
株式会社LIFULL
2022年06月22日
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手を動かして、ちょくちょく話すモバファクの技術研修
「新しい環境に馴染んで活躍できるか?」 この不安を感じる人は少なくないと思います。そういった不安に対応できるよう、モバイルファクトリーでは、できる限り早くチームや会社に馴染んで強みを発揮できるようにオンボーディングを大切にしています。 この記事では、オンボーディングの一環の技術研修について紹介します。技術研修で何をしているか何を大切にしているか、運営の生の声を聞いてみました。 この記事に出てくる人たち モバファクの技術研修の概要 技術研修の工夫、アクシデント さいごに @kfly8 : 今日はモバファクの
JavaScript
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MySQL
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Perl
,
TypeScript
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ハンズオン
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ブロックチェーン
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インフラ
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
Vue.js
株式会社モバイルファクトリー
2022年06月20日
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【開催告知!】「クラウドネイティブ入門」を語るCloud Native TechCafe
こんにちは、技術広報の yayawowo です。 今回は、 ラク ス初開催の 『Cloud Native TechCafe』 について、ご紹介させていただきます! テーマは、 『「 クラウド ネイティブ入門」を語る』 !! コンテナ化、CI/CD、 Kubernetes 等の入門内容を一緒に学びつつ、交流を深めてみませんか? TechCafeとは 「クラウドネイティブ入門」を語るCloud Native TechCafe 開催概要 主催出演者の紹介 語り合う内容 参加申込方法 終わりに TechCafeと
Kubernetes
,
インフラ
,
フロントエンド
,
ゲーム
株式会社ラクス
2022年06月09日
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非効率をテクノロジーでぶん殴る!! | 2022年度新卒入社エントリ
braavaです はじめまして!! 2022年の4月より新卒として入社した藤原です!! 社内ではブラーバと呼ばれています。 大学時代は情報系の大学に通いながらブラウザゲームの開発アルバイトなどをしていました。 就活~入社の流れ 最初に就活から新卒として入社するまでの流れをざっくりと書きます!! エンジニアアルバイト時代(2020/01~) 大学2年生の冬から京都でブラウザゲームの開発に携わる 利用していた言語はPHP 就活 ゲーム事業をしている企業の選考にたくさん応募 SaaSがやりたいと考えを改め、就活
AWS
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PHP
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プログラミング
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もくもく会
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SaaS
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インフラ
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サーバーサイド
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ゲーム
,
アーキテクチャ
スマートキャンプ株式会社
2022年06月07日
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リモートオフィス「Gather.Town」を導入したら開発速度が"ぐーん"と上がった!
はじめに Gather.Townとは? 導入しようと思ったきっかけ オフィスの作り方 どう使ったか まとめ・感想 はじめに こんにちは。新卒3年目hy094です。 最近はスパイのアニメにハマっています。ファミリーのやつです。 今回は Gather.Town を導入したらリモートワーク中の開発速度が向上した話をしたいと思います。 Zoomが2人の通話でも制限時間が40分になってしまい、代替ツールを探している方もいるかと思いますので、少しでも判断材料になれば嬉しいです。 Gather.Townとは? 一言で言
フロントエンド
,
ゲーム
,
ワークスタイル
株式会社ラクス
2022年05月30日
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新人研修にFactorioを導入してみた!
はいどーもー! X イノベーション 本部の宮澤響です! 本記事では、株式会社 電通国際情報サービス (以下、ISID)の新人研修に Factorio を導入した話を紹介します! そもそもFactorioって何? この研修を導入するに至った背景 Factorioの実行環境を巡る紆余曲折 迎えた研修当日 導入 操作説明・ハンズオン 実習ルール説明 実習 振り返り 解説とまとめ 実施してみてどうだったか まとめ そもそも Factorio って何? Factorio とは、自動化された工場を建設して様々なアイテ
AWS
,
ハンズオン
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インフラ
,
ネットワーク
,
ゲーム
,
初心者
電通総研
2022年05月12日
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pyreverse での相談
はじめに みなさんこんにちは。情報システム部のネバー・フレンズ・Tです。最近はブロックチェーンもはじめました。 ここでは自分が担当した技術面で面白かった件を、問題の無い形に変えて(伏せたり、一部フィクションにしたりしてw 1 )、カジュアルにお送りします。 スクエニ情シスの実際の業務の出来事をベースにしてますので、その雰囲気を十分に感じていただければと思います! ではゆるゆると、どぞー。 はじまりはいつも… 「とあるpython3のコマンドが、エラーを起こして困ってる」という相談がslack
Python
,
Linux
,
ゲーム
株式会社スクウェア・エニックス
2022年04月25日
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情報共有ツールGROWIの脆弱性対応について
はじめに こんにちは、システムエンジニアのかおりです。この記事では、弊社が提供するナレッジ共有サービス「GROWI」の脆弱性対応について取り上げたいと思います。 脆弱性に関する基本的な用語や、脆弱性対応の流れについて興味ある方が対象読者となっています。 脆弱性とは 脆弱性(ぜいじゃくせい)とは、コンピュータのOSやソフトウェアにおいて、プログラムの不具合や設計上のミスが原因となって発生した情報セキュリティ上の欠陥のことを言います。 引用: https://www.soumu.go.jp/main_sosi
セキュリティ
,
ゲーム
,
設計
,
情報共有ツール
WESEEK, Inc.
2022年04月25日
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AIが解き明かす、もう一つの“AI” = Animal Intelligence
AIが解き明かす、もう一つの“AI” = Animal Intelligence 2022.4.25 監 修 株式会社Laboro.AI マーケティング・ディレクター 和田 崇 概 要 産業革命以降、大きく経済が成長した一方で多くの自然が失われ、今この瞬間にも100万種以上の動植物が絶滅の危機に瀕しています。そうした状況において動物のリサーチにAIが欠かせない存在になりつつあります。 これまでの調査と比べて生物にほぼ負担なく、人とは比べものにならない速さでデータを分析するAI。例えば、光の届かない海は私た
機械学習
,
Deep Learning
,
データ分析
,
人工知能
,
ネットワーク
,
ゲーム
,
ロボット
Laboro.AI
2022年04月13日
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プロジェクトマネジメントTips 20選 ~現場から語るプロマネの極意~
技術広報の yayawowo です。 プロジェクトを進める上で重要な プロジェクトマネジメント 。 プロジェクトマネージャー(PM)に任命された方はどのように学習、スキル習得をされていますでしょうか? 実務での経験を通じてという方が多いと思いますが、弊社にて開催しているイベントもおすすめです! 今回は、プロジェクトマネジメントのTipsを共有しあう「プロジェクトマネジメント Tips LT会」の過去開催分の発表資料と、次回イベントについてまとめて紹介させていただきます! 「プロジェクトマネジメント Tip
アジャイル
,
LT(ライトニングトーク)
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SaaS
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ゲーム
,
チームビルディング
,
プロジェクトマネジメント
株式会社ラクス
2022年04月08日
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外国人が日本に来た3年間の生活×お仕事
こんにちは、 LIFULLプロダクトエンジニアリング部の趙(チョウ)です。 苗字からわかると思うんですが、国籍は中国です。 中国で大学卒業して一人で日本に来てから3年間になりました。 せっかくの機会なので、外国人が日本に来たこの三年間の生活とお仕事について話したいと思います! 日本とLIFULLに来るきっかけ 私の大学は中国の大連理工大学で、大連には日本の企業は多いので、日本語専門及び日本語強化の専門が提供する大学が多いです。自分の専門も「ソフトウェア(日本語強化)」です。 日本語強化というのは、専門のソ
キャリア
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
ワークスタイル
,
設計
株式会社LIFULL
2022年04月05日
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ブロックチェーン週報4/5
電通国際情報サービス 、クロス イノベーション 本部、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 それでは、 ブロックチェーン 週報4/5いってみようか。 NFTが身近に デジタルでも“本物保証” LINE参入でNFTが身近に?【WBS】 「LINE Blockchainの展望と未来の経済圏」LVCインタビュー LINE、4月にNFT電子取引市場開始-ペイペイ決済検討 「LINE NFT」 はソフトバンク経済圏の確立か CEOに聞く、真の狙い 【取材】加藤ミリヤや松井秀喜がNFT活用へ、ナッジがク
ブロックチェーン
,
ゲーム
電通総研
2022年04月05日
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ブロックチェーン週報4/5
電通国際情報サービス 、クロス イノベーション 本部、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 それでは、 ブロックチェーン 週報4/5いってみようか。 NFTが身近に デジタルでも“本物保証” LINE参入でNFTが身近に?【WBS】 「LINE Blockchainの展望と未来の経済圏」LVCインタビュー LINE、4月にNFT電子取引市場開始-ペイペイ決済検討 「LINE NFT」 はソフトバンク経済圏の確立か CEOに聞く、真の狙い 【取材】加藤ミリヤや松井秀喜がNFT活用へ、ナッジがク
ゲーム
,
web3
,
NFT
電通総研
2022年04月01日
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入社後、研修でじゃんけんゲームの開発することになったが絶望した件
こんにちは。今日から2年目に突入したエンジニアのKEN☆YAMAGUCHIです。 今回のテーマは、僕がちょうど1年前に経験した開発研修についてです。開発研修とは具体的に言うと、4月に入社してから、開発部に配属されるまで行った、3か月間の研修のことです。この3か月間の開発研修ではいくつかの研修を行いましたが、その中でも最初に行った研修である「じゃんけんゲーム」の開発についてお話ししたいと思います。 ちなみに、今回じゃんけんゲームの開発は、僕が初め開発というものを経験した、思い出深いものとなっています。 最後
PHP
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プログラミング
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SQL
,
テスト
,
ゲーム
,
初心者
CROOZ.inc
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