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「ゲーム」に関連する技術ブログ
「ゲーム」に関連する技術ブログ
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2020年09月18日
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<![CDATA[ Fargate 上で動くコンテナアプリケーションに SessionManager で接続する ]]>
自己紹介 株式会社メドレーのエンジニア阪本です。 9 月に入っても暑い日が続く中、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。 前回のブログでも書きましたが私は野球観戦(虎党)が趣味で、毎日の試合結果に一喜一憂しています。 このブログの執筆時点ではセ・リーグは首位巨人にマジックが点灯し、残試合 50 を切った状況でのゲーム差 10。優勝を目指す阪神にとっては厳しい状況となりましたが、残り直接対決をすべて勝てば可能性は見えてくるはず。ここは諦めずに応援しようと思います。 次の記事を書く頃には何らかの決着が着いていると
AWS
,
Linux
,
スタートアップ
,
テスト
,
ゲーム
,
オンプレミス
株式会社メドレー
2020年09月18日
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<![CDATA[ Fargate 上で動くコンテナアプリケーションに SessionManager で接続する ]]>
自己紹介 株式会社メドレーのエンジニア阪本です。 9 月に入っても暑い日が続く中、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。 前回のブログでも書きましたが私は野球観戦(虎党)が趣味で、毎日の試合結果に一喜一憂しています。 このブログの執筆時点ではセ・リーグは首位巨人にマジックが点灯し、残試合 50 を切った状況でのゲーム差 10。優勝を目指す阪神にとっては厳しい状況となりましたが、残り直接対決をすべて勝てば可能性は見えてくるはず。ここは諦めずに応援しようと思います。 次の記事を書く頃には何らかの決着が着いていると
AWS
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オンプレミス
株式会社メドレー
2020年09月18日
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<![CDATA[ Fargate 上で動くコンテナアプリケーションに SessionManager で接続する ]]>
自己紹介 株式会社メドレーのエンジニア阪本です。 9 月に入っても暑い日が続く中、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。 前回のブログでも書きましたが私は野球観戦(虎党)が趣味で、毎日の試合結果に一喜一憂しています。 このブログの執筆時点ではセ・リーグは首位巨人にマジックが点灯し、残試合 50 を切った状況でのゲーム差 10。優勝を目指す阪神にとっては厳しい状況となりましたが、残り直接対決をすべて勝てば可能性は見えてくるはず。ここは諦めずに応援しようと思います。 次の記事を書く頃には何らかの決着が着いていると
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スタートアップ
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オンプレミス
株式会社メドレー
2020年09月11日
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【エンジニアの勉強法ハックLT】を開催しました
はじめに こんにちは!技術広報チームの itoken1013です。 2020年に入ってから、 ラク スはオンラインイベント開催に積極的に取り組んでいます! 今回はその中でも多くの方に参加をいただき大好評である、 エンジニアの勉強法ハックLT を紹介します。 rakus.connpass.com はじめに イベント概要 LTの紹介 1. ゲームで学ぶマネジメント/白柳隆司さん 2. 私にとっての学び/ariakiさん 3. esaを使ったインクリメンタル勉強法/Eiichi Horiuchiさん 4. 面倒
LT(ライトニングトーク)
,
ゲーム
,
Bot
株式会社ラクス
2020年08月31日
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【Ruby】オブジェクトの集合を1つのオブジェクトとして扱う
オブジェクトの集まりを1つのオブジェクトとして扱いたいことってありますよね。 たとえば、トランプのようなカードゲームプログラムを書くときに、一枚一枚のカードはそれぞれオブジェクトにするとして、 プレイヤーの「手札」や「山札」はどのように扱えば良いのだろう...というような話です。 もちろん、標準の配列(Array)にしても良いのですが、たとえば山札には「カードを配る」手札なら「一枚捨てる」「絵柄で検索する」など、独自のメソッドをもたせたい場合にはやはり独自クラスを作りたくなります。 独自クラスを作ることで
Ruby
,
ゲーム
サーバーワークス
2020年07月31日
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<![CDATA[ Terraform のテスト環境を Terraform Workspaces で構築した ]]>
株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
Ansible
,
AWS
,
DNS
,
インフラ
,
テスト
,
ゲーム
,
Terraform
株式会社メドレー
2020年07月31日
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<![CDATA[ Terraform のテスト環境を Terraform Workspaces で構築した ]]>
株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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ゲーム
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Terraform
株式会社メドレー
2020年07月31日
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<![CDATA[ Terraform のテスト環境を Terraform Workspaces で構築した ]]>
株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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株式会社メドレー
2020年07月31日
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株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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ゲーム
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Terraform
株式会社メドレー
2020年07月31日
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<![CDATA[ Terraform のテスト環境を Terraform Workspaces で構築した ]]>
株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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株式会社メドレー
2020年07月31日
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<![CDATA[ Terraform のテスト環境を Terraform Workspaces で構築した ]]>
株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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株式会社メドレー
2020年07月31日
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株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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株式会社メドレー
2020年07月31日
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株式会社メドレーのエンジニアの笹塚です。 主にジョブメドレーのインフラを担当しています。 直近では、コンテナ化されていなかった環境の移行などをしていました。 休日は主にゲームをやっています。今は、日本語版がリリースされたばかりの「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」に夢中です。 今回は Terraform のテスト環境を、 Terraform Workspaces を使用して構築した事例を紹介します。 背景 ジョブメドレーにはいくつかのサービスがあり、Terraform によるコード化が進んでいるサービスと
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ゲーム
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Terraform
株式会社メドレー
2020年07月29日
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世界初への挑戦!インターネットを快適にするNAT64/DNS64とは?
はじめまして。BIGLOBEのN澤です。 最近は気軽に外出しづらい世の中ですので、休日はステイホームで動画サイトを楽しむことが増えてきました。お気に入りの動画は、かつて一世を風靡した某冬ソングの女王が最近の流行りの曲をピアノで引き語りながら暴走 (暴奏?) する動画です。 ということで、今はインターネットで誰もが手軽にさまざまなコンテンツを楽しむことができる時代です。特に光ファイバーのような定額の固定回線では、「ギガが減る」ことを気にする必要がないため、動画のような大容量のコンテンツを楽しんでいる方も多い
DNS
,
テスト
,
ゲーム
BIGLOBE
2020年07月14日
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Daily HabitsチームとSRE活動
こんにちは。medibaのテクノロジーセンター・SRE Unitのイ・グンジェと申します。 私はSREエンジニアとして2020年4月からmedibaに参画することになり、 「テクノロジー」のものづくり部隊に属するかつ横断的にはauポータルコンテンツの「Daily Habits」のチームに参加しております。 この記事では、Daily HabitsチームとそのチームでのSRE(Site Reliability Engineering)活動についてお話させていただきたいと思います。 [参考] 2020年度エンジ
アジャイル
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スクラム
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DevOps
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テスト
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SRE
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設計
株式会社mediba
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