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2023年12月15日
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Safieのサービスを国際化対応した話(モバイルアプリ編)
この記事は Safie Advent Calendar 15日目の記事です。 はじめに こんにちは。開発本部モバイルグループの池田です。 私は普段、モバイルグループのマネジメントおよび Safie Viewer for Mobile の PdM としてお仕事をしていますが、今年はそれに加えて 国際化対応 の開発PMとしても活動してきました。 今年の初めに海外展開のための組織が立ち上がり、そこの社内募集に手を上げて、兼務でお手伝いすることとなったためです。セーフィーではこのように、社内でも新しい試みにチャレ
iOS
,
Android Studio
,
Xcode
セーフィー株式会社
2023年12月11日
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チームワークと効率向上のカギ!メルカリが成功する大人数iOS開発のための手法とは?
こんにちは。メルカリ iOSエンジニアの @sae です。この記事は、 Mercari Advent Calendar 2023 の11日目の記事です。 私は株式会社メルカリに入社してから早6ヶ月が経ちましたが、日々の業務を通じて、さまざまな技術の素晴らしさに感銘を受けています。 その中でも特に驚くべきことは、大多数のiOSエンジニアが在籍している大規模なチームが、一つのプロジェクトに携わりながら、円滑に開発が進んでいることです。これまでに私は6つの企業で働いてきましたが、どの組織も最大でも5人のiOSエ
iOS
,
Xcode
,
テスト
株式会社メルカリ
2023年12月08日
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SPMでマルチモジュール/マルチターゲット開発
はじめに この記事は every Tech Blog Advent Calendar 2023 の 8 日目です。 トモニテのiOSアプリは今年、トモニテ妊娠アプリの開発を期にSPMを用いたマルチモジュール構成に移行しました。 これらのアプリにはアカウント管理やデザインシステムなど共通部分が多くあります。また一部機能は重複しているため、コード共通化をしやすくするのが主目的でした。 この記事ではマルチモジュール構成への移行をどのように進めたかと結果について書きたいと思います。 コード共通化の方針 以下の選択
iOS
,
Xcode
株式会社エブリー
2023年12月01日
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全国すべての鉄道路線の可視化への挑戦
LINEヤフー Advent Calendar 2023の1日目の記事です。 こんにちは。Yahoo!乗換案内でiOSアプリ開発を担当している江田です。 この度乗換案内アプリにて路線図改め公共交通...
iOS
,
Xcode
,
ゲーム
LINEヤフー Tech
2023年10月27日
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超簡単にメニューバーアプリを作りたい(macOS)
基幹システムグループ所属、新卒1年目のいなつぐです。 現在はジョブローテでPythonやJavaを使った業務に携わっています。 本稿ではMacのメニューバーアプリが簡単に作成できるpythonライブラリであるrumpsについて紹介したいと思います。 rumpsの基本的な使い方から始め、勤怠関係の定常業務を一つにまとめてみたというrumpsの活用方法までを紹介します。 rumpsとは? rumpsとは、Macのメニューバーアプリを簡単に作成できるpythonライブラリです。 Macでメニューバーアプリを作成
Objective-C
,
Swift
,
Xcode
ニフティ株式会社
2023年10月20日
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セーフィーのエンジニアはどんな開発環境を使っているのか?
こんにちは。サーバサイドエンジニアの村田です。 今回は、セーフィーのエンジニアがどんな開発環境を使っているのかアンケートをとってみたので、その結果をみなさんに共有したいと思います。 セーフィーにはどんなエンジニアがいるの? アンケート結果 使用しているエディタ・IDEは? 使用しているキーボードは? 使用しているマウス・トラックパッドは? まとめ セーフィーにはどんなエンジニアがいるの? 今回はセーフィーの全エンジニアを対象にアンケートを取りました。セーフィーには様々な領域を担当するエンジニアが在籍してお
iOS
,
Android Studio
,
Xcode
セーフィー株式会社
2023年09月25日
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ココナラiOSアプリの最近の取り組みと今後の取り組み
こんにちは!株式会社ココナラアプリ開発グループ、iOSチームの齋藤です。 月日が経つのは早いもので、私が入社してからあっという間に1年が経ちました。 この1年でココナラiOSアプリにもさまざまな技術が導入され、開発環境の改善にも取り組んできました。 今回はここ1年で導入した技術や、今後の取り組みについてご紹介します。 ここ1年で導入した技術について SwiftUIの導入 背景 SwiftUI導入の背景としては、Storyboardでの開発よりも開発速度の向上が期待できたからです。 今まではStoryboa
Git
,
iOS
,
Xcode
,
テスト
,
アーキテクチャ
,
管理ツール
,
CI/CD
株式会社ココナラ
2023年09月22日
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新着 – Swift パッケージを AWS CodeArtifact に追加
9月20日より、Apple プラットフォーム ( iOS 、 iPadOS 、 macOS 、 tvOS 、 watchOS 、 visionOS )、または サーバー側で実行されている Swift アプリケーション 用のコードを記述する Swift デベロッパーは、 AWS CodeArtifact を利用して、パッケージの依存関係を安全に保存および取得できます。CodeArtifact は、 Xcode 、 xcodebuild 、 Swift Package Manager ( swift pack
AWS
,
iOS
,
Java
,
JavaScript
,
Python
,
Swift
,
Xcode
,
インフラ
,
テスト
,
macOS
AWS
2023年09月22日
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新規 – Apple シリコン M2 Pro Mac Mini コンピュータ上に構築された Amazon EC2 M2 Pro Mac インスタンス
9月19日、 Amazon EC2 M2 Pro Mac インスタンス の一般提供が開始されたことを発表します。これらのインスタンスは、Apple プラットフォーム用のアプリケーションを構築およびテストする際に、既存の M1 Mac インスタンスよりも最大 35% 高速なパフォーマンスを実現します。 新しい EC2 M2 Pro Mac インスタンスは、12 コア CPU、19 コア GPU、32 GiB のメモリ、16 コア Apple Neural Engine を搭載し、高速 Thunderbolt
AWS
,
iOS
,
Xcode
,
インフラ
,
ネットワーク
,
テスト
,
GPU
,
macOS
,
ハードウェア
,
オンプレミス
AWS
2023年09月20日
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Xcode Cloudを活用してDELISH KITCHEN iOSのCI/CD環境を更新しました
はじめに DELISH KITCHENで主にiOSの開発やマネジメントを担当している久保です。 以前、 DELISH KITCHEN iOSアプリ開発のCI環境について という記事でCI環境を紹介しました。 今回は、Xcode Cloudの導入経緯とCI/CD環境の変化についてご紹介します。 Xcode Cloudへ移行した理由 Xcode Cloud の発表以降、さまざまな試行を行ってきましたが、特に以下の理由から全面的な導入を決定しました。 他のサービスと比較して機能が少ないため、学習コストが低い T
iOS
,
Xcode
,
macOS
株式会社エブリー
2023年09月15日
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開発に手放せないツールと言えば〇〇!アンケートで振り返るiOSDC Japan 2023参加レポート
こんにちは、ZOZOTOWN開発本部ZOZOTOWNアプリ部の らぷらぷ です。先日9/1から9/3までの3日間、iOSDC Japan 2023が開催されました。弊社からは3名が登壇し、プラチナスポンサーとして協賛してブースを構え、10名以上がスタッフメンバーとして参加しました。 technote.zozo.com この記事では今年のiOSDCで登壇した3名の発表と弊社のスポンサーブースについてお伝えします。 登壇内容の紹介 マウスポインターを掴む?! 〜標準フレームワークで作る非接触でMacを操作する
Android
,
iOS
,
Swift
,
ハッカソン
,
Xcode
,
React
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
AR
,
Flutter
株式会社ZOZO
2023年09月14日
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iOSDC Japan 2023 にスポンサーとして参加しました!
全員での集合写真 こんにちは!普段はTUANG Androidアプリを開発をしているカーキ( @khaki_ngy )です。 先日、早稲田大学西早稲田キャンパスで開催されたiOSDCにスポンサーとしてスタメンが参加しました。 そんなiOSDCの様子をレポートしていきたいと思います🔍 ididblog !! iOSDCとは、年に一度開催されるiOS開発最大のカンファレンス(お祭り)です。 今年はオフラインの参加人数制限も解除され、非常にワイワイした雰囲気で開催されていました。 会場の雰囲気 会場ではセッショ
Android
,
iOS
,
Meetup
,
Swift
,
プログラミング
,
ワークショップ
,
Xcode
,
ネットワーク
,
アーキテクチャ
株式会社スタメン
2023年09月01日
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VIPERアーキテクチャ採用のTUNAG iOSアプリにSwiftUIを導入しました
アイコンの出典: https://icons8.com こんにちは、株式会社スタメンでiOSエンジニアをしている青木 ( @38Punkd )です。 先日の投稿 にあった通り、スタメンは iOSDC Japan 2023 にゴールドスポンサーとして協賛します。私はそのスポンサーセッション枠として登壇します。この記事では、当日発表する内容を少し先出ししてご紹介できればと思います。 fortee.jp 私たちは TUNAG というプロダクトを、Web・iOS・Androidの3プラットフォーム上で提供していま
Android
,
iOS
,
Xcode
,
アーキテクチャ
株式会社スタメン
2023年08月30日
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Google Pixel Watchを買ったので、アプリ作ってみた(前編)
2022/11/24 に公開したブログの移行記事になります。 はじめに
iOS
,
Android Studio
,
Xcode
株式会社メンバーズ
2023年07月26日
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WEARをリノベ!Objective-CからSwiftへのリプレイス戦略でも使えるスナップショットテスト
目次 目次 はじめに マイページ画面リプレイスに伴う課題 使用したライブラリ Objective-Cでリファレンス、Swiftでテスト リファレンス画像のファイルサイズを小さく デバイスも言語も一気にテスト 複数言語のテスト自動化 複数デバイスを一気にテストする方法 いにしえVCのためのスタブデータの用意 おわりに はじめに みなさん、こんにちは! 松井です。普段はWEAR iOSアプリ開発で、コードを書く筋肉をパンパンに鍛えています。WEARアプリは、長い歴史を持っており、まだまだObjective-C
Git
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iOS
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Objective-C
,
Swift
,
Xcode
,
テスト
,
設計
株式会社ZOZO
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