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明けましておめでとうございます! クラウドテクノロジー、機械学習、そして生成系 AI の利用はますます簡単になっており、私たちの生活のほぼすべての側面に影響を及ぼしています。Amazon の CTO であるワーナー ヴォゲルス博士は、2024 年以降のテクノロジーについて 4 つの予測を立てています。 生成系 AI が文化を認識するようになる フェムテックがついに実力を発揮する AI アシスタントが開発者の生産性を再定義する 教育がテクノロジーのスピードに合わせて進化する テクノロジーに関するこれらの動向
コーポレートエンジニアリング部の宮澤です。今回は、Chrome Enterpriseを試したいと思い、ライセンスを購入したので、できることや導入手順を紹介したいと思います。 Chrome Enterpriseとは Chrome Enterpriseは、Googleが提供するビジネス向けの統合プラットフォームです。通常のChrome OSの機能に加えて、企業向けの管理機能とセキュリティ機能が強化されています。中央集中型のデバイス管理、セキュアなアクセス、クラウドベースの運用が特徴で、これによりIT管理者はデ
こんにちは。島村です。 最近マイクロサービスアーキテクチャの勉強をしています。 サービスメッシュの概念がわかりにくかったのでまとめてみようと思いブログにしてみました。 サービスメッシュの概念とAWS App Meshのアーキテクチャについて記載していきます。 今回は概念の説明だけに留まりますが、次回はハンズオンブログも書いてみたいと思います。 サービスメッシュ とは サービスメッシュ という技術はなぜ生まれた背景 1.アプリケーションによって開発言語が異なる 2.通信制御 3. 通信の観測性 サービスメッ
はじめに こんにちは、新卒1年目のTKDSです。 今回はgitについて調べました! gitはよく使われている バージョン管理システム で、記事をご覧の皆さんも使ったことがあるのではないでしょうか? この記事では、diffコマンドのケース別の使い方について実際に試しながらご紹介します。 はじめに git diffとは? 準備 add前の変更の差分 特定のコミットとadd前の変更との変更 特定のブランチと現在のブランチの状態の比較 コミット間の変更 ブランチ間の変更 まとめ git diffとは? gitにお
テクノロジー本部の布川です。 私の所属するチームではこれまで、ユーザ体験向上のためにLIFULL HOME'Sの高速化に取り組んできました。 本記事では、上記プロジェクトの一環として実施した、一度チューニングを行ったページの性能を将来に渡って維持するための仕組みづくりについて紹介したいと思います。 背景と目的 性能改善後の再劣化の検知 本プロジェクトにおいては、LIFULL HOME'S内の各ページのパフォーマンスを一覧で閲覧できるような仕組みを用意して、優先的に改善対応を行うべき箇所の特定や、施策の評価
Epic Games が開発した Unreal Engine は、フォトリアリスティックなビジュアルや没入感のある体験を作成およびレンダリングするための最も高度なツールの 1 つです。これは最新のゲームとメタバースを強化するために必要です。従来、このような体験には、ディスクリートGPUを搭載した重厚なクライアント、たとえばデスクトップコンピューターが必要でした。Unreal Engine の Pixel Streaming を使用すると、クラウド内のサーバーで Unreal Engine アプリケーション
Bard が Gemini へと名称変更 本日より、Bard は Gemini(ジェミニ)になります!✨ Gemini は Bard に搭載されている AI モデルですが、この高度なテクノロジーが反映されていることをわかりやすく伝えるために、名前を変えました! 生まれ変わった Gemini を試す⬇️ https://t.co/97mNxmSSrg #GeminiAI pic.twitter.com/K4EDvaeT1A — Google Japan (@googlejapan) February 8,
はじめに こんにちは、クラウドエースのデータソリューション部所属の児島です。 クラウドエースのITエンジニアリングを担うシステム開発統括部の中で、特にデータ基盤構築・分析基盤構築からデータ分析までを含む一貫したデータ課題の解決を専門とするのがデータソリューション部です。 データソリューション部では活動の一環として、毎週 Google Cloud の新規リリースを調査・発表し、データ領域のプロダクトのキャッチアップをしています。その中でも重要と考えるリリースを本ページ含め記事として公開しています。 今回ご紹
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