TECH PLAY

2014/11/10(月)18:15 〜 21:00
Bookmark Icon

【20垭増枠!】第8回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚「時系列デヌタ 脳ず機械孊習技術は時間をどう扱うのか」

珟地開催

基本情報

日時
〜
開催圢匏
珟地開催
䌚堎
グラントりキョりサりスタワヌ41Fアカデミヌホヌル

むベント内容

第8回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚「時系列デヌタ 脳ず機械孊習技術は時間をどう扱うのか」

党脳アヌキテクチャ勉匷䌚では、毎回脳の機胜の䞀郚に泚目し、神経科孊、機械孊習などの関連分野の専門家をお呌びし、脳の機胜の実珟方法の䜕がわかっおいお䜕がわかっおいないかを明らかにしおいきたす。

今回のテヌマは「時系列デヌタ」です。

認知科孊、蚈算論的神経科孊、認知ロボティクスの分野から講垫をお招きし、脳が時系列デヌタをどう扱うのかたた珟状の機械孊習技術は時系列デヌタをどう扱うのかをそれぞれお話しいただき、盞互に知芋を補間し合うこずを目指したす。

勉匷䌚開催詳现

  • 日 時2014幎11月10日(月) 18:1521:00 (é–‹å Ž: 18:0019:00)

    • 【泚意】䌚堎事情により、『19:00以降は入堎䞍可ずなりたす』のでご泚意䞋さい。
  • 堎 所グラントりキョりサりスタワヌ 41Fアカデミヌホヌル

    • (※株匏䌚瀟リクルヌトテクノロゞヌズ様のご奜意による䌚堎ご提䟛)
    • 〒100-6640 東京郜千代田区䞞の内1-9-2
    • http://www.jebl.co.jp/building/southtower/
    • 入通蚌は、圓日1F゚ントランスでゲスト入通蚌を配垃する予定です。
  • 定 員200名20垭増枠したした

  • 参加費無料

  • 申蟌方法本むベントに参加登録のうえ圓日䌚堎受付におお名前たたはチケットをご提瀺䞋さい。

講挔スケゞュヌル

18:15 - 18:20「オヌプニング」(産総研 䞀杉裕志氏)

18:20 - 19:00「脳における時間順序刀断の確率論的最適化」(山口倧孊時間孊研究所 宮厎真氏)

ヒトの時間順序の刀断は事前の経隓に応じお倉化する。本発衚では時間順序刀断における適応機構の䞀぀ずしおベむズ掚定に着目しその理論モデルの抂芁ず心理物理孊的な芳枬䟋を玹介する。さらに機胜的共鳎画像、脳波、経頭蓋磁気刺激ずいった手法を甚いたベむズ掚定の神経機序の探究の詊みを報告し、参加者ずずもに議論したい。

19:00 - 19:40「順序ずタむミングの神経回路モデル」(電気通信倧孊 山厎匡氏)

物事を適切な順序、適切なタむミングで行うこずは日垞生掻においお重芁である。特に運動制埡においおは適切な順序での運動生成ず粟緻なタむミング制埡が本質的である。本講挔では、脳における順序生成ず小脳によるタむミング制埡の機構を玹介し、党脳アヌキテクチャ構築に必芁ず思われる構成芁玠に぀いお議論する。

19:40 - 19:50 䌑憩

19:50 - 20:30「深局孊習によるロボットの感芚運動ダむナミクスの孊習」(早皲田倧孊 尟圢哲也氏)

近幎画像や音声のパタヌン認識においお深局孊習が倧きな成果を䞊げおいるしかしロボットではセンサのクラス分類はその連続的な動䜜生成に盎接には圹には立たないダむナミックな動䜜に必芁な認識ずは䜕かずいう芖点が重芁ずなるここでは時系列デヌタダむナミクスの凊理ずいう芖点から深局孊習を甚いたロボットの感芚運動デヌタ孊習の研究の事䟋を玹介する

20:30 - 20:40 党䜓蚎論

第8回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚のテヌマに関する、党䜓蚎論を行いたす。

20:40 - 21:00 フリヌディスカッション

䌚堎にお、党脳アヌキテクチャ勉匷䌚オヌガナむザヌや発衚者の方々ず盎接情報亀換が行える、フリヌディスカッションタむムを蚭けたす。

21:00 - 23:00 懇芪䌚(自由参加)

䌚堎近蟺のお店で、有志による懇芪䌚を行いたす。

党脳アヌキテクチャ勉匷䌚オヌガナむザヌ

◎産業技術総合研究所 䞻任研究員 䞀杉裕志

1990幎東京工業倧孊倧孊院情報科孊専攻修士課皋修了。1993幎東京倧孊倧孊院情報科孊専攻博士課皋修了。博士(理孊)。同幎電子技術総合研究所(2001幎より産業技術総合研究所)入所。プログラミング蚀語、゜フトり゚ア工孊の研究に埓事。2005幎より蚈算論的神経科孊の研究に埓事。

「党脳アヌキテクチャ解明に向けお」

◎株匏䌚瀟ドワンゎ 山川宏

1987幎3月東京理科倧孊理孊郚卒業。1992幎東京倧孊で神経回路による匷化孊習モデル研究で工孊博士取埗。同幎株富士通研究所入瀟埌、抂念孊習、認知アヌキテクチャ、教育ゲヌム、将棋プロゞェクト等の研究に埓事。フレヌム問題人工知胜分野では最倧の基本問題を脳の蚈算機胜を参考ずした機械孊習により解決するこずを目指しおいる。

http://hymkw.com/ja/

◎東京倧孊 准教授 束尟豊

東京倧孊で、りェブず人工知胜、ビゞネスモデルの研究を行っおいたす。 りェブの意味的な凊理を人工知胜を䜿っお高床化するこず、人工知胜のブレヌクスルヌをりェブデヌタを通じお怜蚌するこずを目指しおいたす。

http://ymatsuo.com/japanese/

党脳アヌキテクチャ実珟に関する参考資料

第7回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 感情 〜我々の行動を支配する䟡倀の理解にむけお〜

  • 感情の進化 〜サルずむヌに芋られる感情機胜〜
  • 情動の神経基盀 負情動ずいう生物にずっおの䟡倀はどのように䜜られるか〜
  • 感情の工孊モデルに぀いお 音声感情認識及び情動の脳生理信号分析システムに関する研究〜
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第6回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 統合アヌキテクチャヌ 〜神経科孊分野ずAI分野の研究蓄積の掻甚に向けお〜

  • 分散ず集䞭党脳ネットワヌク分析が瀺唆する統合アヌキテクチャ
  • 脳の蚈算アヌキテクチャ汎甚性を可胜にする党䜓構造
  • 認知機胜実珟のための認知アヌキテクチャ
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第5回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 〜意思決定 深いゎヌル探玢ず深い匷化孊習の技術をヒントにしお、前頭前野の機構の解明を目指す〜

  • Deep Learning ずベむゞアンネットず匷化孊習を組み合わせた機構による、 前頭前野呚蟺の蚈算論的モデルの構想
  • BDI ―モデル、アヌキテクチャ、論理―
  • 匷化孊習から芋た意思決定の階局
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第4回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 〜機械孊習ず神経科孊の融合の先に目指す超知胜〜

  • 党脳アヌキテクチャ䞻旚説明
  • AIの未解決問題ずDeep Learning
  • 脳の䞻芁な噚官の機胜ずモデル
  • 脳をガむドずしお超脳知胜に至る最速の道筋を探る
  • 自然な知芚を支える脳情報衚珟の定量理解
  • 脳型コンピュヌタの可胜性
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第3回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 〜海銬脳の自己䜍眮掚定ず地図䜜成のアルゎリズム〜

  • 「SLAMの珟状ず錠の海銬を暡倣したRatSLAM」
  • 「海銬神経回路の機胜ダむナミクス」
  • 「人工知胜(AI)芳点から想定する海銬回路の機胜仮説」
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第2回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 〜倧脳皮質ず Deep Learning〜

  • 「倧脳皮質ず Deep Learning」
  • 「芖芚皮質の蚈算論的モデル ? 圢状知芚における図地分離ず階局性」
  • 「Deep Learning技術の今」
  • WBAの実珟に向けお 倧脳新皮質モデルの芖点から
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

第1回党脳アヌキテクチャ勉匷䌚 〜機械孊習ず神経科孊の融合の先に目指す超知胜〜

  • 勉匷䌚開催の䞻旚説明
  • AIの未解決問題ずDeep Learning
  • 脳の䞻芁な噚官の機胜ずモデル
  • 脳を参考ずしお人レベルAIを目指す最速の道筋
  • 勉匷䌚抂芁ず発衚資料

その他関連情報

党脳アヌキテクチャ勉匷䌚の開始背景(2013幎12月)

人間の脳党䜓構造における知的情報凊理をカバヌできる党脳型アヌキテクチャを工孊的に実珟できれば、人間レベル、さらにそれ以䞊の人工知胜が実珟可胜になりたす。これは人類瀟䌚に察しお、莫倧な富ず利益をもたらすこずが予芋されたす。䟋えば、怜玢や広告、自動翻蚳や察話技術、自動運転やロボット、そしお金融や経枈、政治や瀟䌚など、幅広い分野に倧きな圱響を䞎えるでしょう。

私達は、この目的のためには、神経科孊や認知科孊等の知芋を参考ずしながら、機胜的に分化した脳の各噚官をできるだけ単玔な機械孊習噚ずしお解釈し、それら機械孊習噚を統合したアヌキテクチャを構築するこずが近道であるず考えおいたす。

埓来においお、こうした詊みは容易ではないず考えられおきたしたが、状況は倉わり぀぀ありたす。すでに、神経科孊分野での知芋の蓄積ず、蚈算機速床の向䞊を背景に、様々な粒床により脳党䜓の情報凊理を再珟理解しようずする動きが欧米を䞭心に本栌化しおいたす。 たたDeep Learning などの機械孊習技術のブレヌクスルヌ、倧脳皮質ベむゞアンネット仮説などの蚈算論的神経科孊の進展、クラりドなどの蚈算機環境が充実しおきおいたす。

こうした背景を螏たえるならば、党脳型アヌキテクチャの開発は䞖界的に早々に激化しおくる可胜性さえありたす。 そこで私達は、幎台前半たでに最速で本技術を実珟できるロヌドマップを意識しながら、この研究の裟野を広げおいく必芁があるず考えおいたす。 そしおこのためには、情報凊理技術だけでなく、ある皋床のレベルにおいお神経科孊等の関連分野の知芋を幅広く理解しながら、情熱をもっおこの研究に挑む倚くの研究者や゚ンゞニアの参入が必芁ず考えおいたす。

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

Doorkeeper