gumiArtStudy #2

2015/03/18(水)19:30 〜 22:00 開催
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イベント内容

※3/13 19:00 追記 最大枠にまで増枠いたしました!
今回できるだけ多くの方にご参加頂けるよう、基本テーブルはなしで座席のみのご用意となっております。テーブル席も若干数用意しますが、限られた数となってしまうことをご了承ください。 また当日はノートPCやタブレットの持ち込みは自由です。ですが同じく人数の関係上、電源をお貸しすることができません。申し訳ありませんがよろしくお願いします。
※3/10 21:30 ご好評につき、150名まで増枠しました!

【gumiArtStudy #2】

3月18日(水)19:30- ゲーム制作におけるアートクリエイティブに特化したgumiArtStudyの、第2回目となる【gumiArtStudy #2】の開催が決定しました!
約1年ぶりとなる今回は、業界のネイティブシフトに伴い重要度の増した【キャラクターメイキング】をテーマに、各社のトップクリエイターがそれぞれのノウハウや制作秘話を語ります。 Alim「ブレイブ フロンティア」の開発現場にて実際にドット絵を制作・監修されている小林氏より、ドット絵表現についてのノウハウを実演も交えて講演予定。
またgumiからは、「ファントム オブ キル」のキャラクターデザインを担当したイラストレーター達が、どのように現場でキャラクターを生み出したのかを赤裸々に語ります。
是非ご参加ください!

概要

【gumiArtStudy】はゲームグラフィックの制作業務に従事している方や、アートディレクターを目指している方を対象に、業務に活かせる制作ノウハウを共有し、よりクオリティの高いクリエイティブの実現を目指すセミナーです。

タイムテーブル

時間
19:00-19:30 (30min) 開場
19:30-20:10 (40min) 「ドット絵はここまで進化した!ブレイブ フロンティアにおける次世代表現のあれこれ」
古きドット絵技術を活かしつつ、【ブレイブ フロンティア】で実際に使用している様々な新しい表現を実践を交えて紹介!
講演者:
小林 光 (株式会社エイリム グラフィックデザイナー)
岩崎 優 (株式会社エイリム アートディレクター)
20:10-20:20 (10min) 休憩・準備
20:20-21:00 (40min) 「ファントム オブ キル開発秘話!〜キャラクターメイキング編〜」
開発現場におけるキャラクターメイキングの実際を、【ファントム オブ キル】担当のイラストレーターが実話ベースで大公開!
パネラー:
だーくろ (株式会社gumi Visual Art Creation イラストレーター)
RINZO (株式会社gumi Visual Art Creation イラストレーター)
やもり (株式会社gumi Visual Art Creation イラストレーター)
モデレーター:木村 将人 (株式会社gumi Visual Art Creation 部長)
21:00- 懇親会予定(22時終了)

参加要項

参加費: 無料
持参物: 名刺2枚(入館確認・本人確認のため)

注意事項

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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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