
Unity Rendering Wizardの集い
現地開催
参加枠
0人/定員200人
一般【先着順】無料
180人定員200人
| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般 | 先着順 | 無料 | 180人 / 定員200人 |
基本情報
- 日時
- 〜
- 開催形式
- 現地開催
- 会場
- TECH PLAY SHIBUYA
イベント内容
Unityをベースに3Dグラフィックスプログラミングについて語り合います。
リアルタイム3Dグラフィックトレンド紹介 by 西川善司さん
レンダリングパイプライン解説 by 谷口 直嗣
Unityのグラフィックスについて by Unity Technologies Japan 大前さん
じゃんけん大会で話題の「ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで」
の本が当たります。著者の久富木 隆一さんも来るよ!
ミートアップの後、懇親会(ドリンク、軽食付き)があります。
済みません!申し込み多数の為、懇親会予算がオーバーしそうなので懇親会参加の方はお一人様500円
カンパお願いします。
