関西ゲーム勉強会 2016夏
イベント内容
「関西ゲーム勉強会」規模を大幅に拡大して開催!
前進の「関西ソーシャルゲーム勉強会」から数え、通算10回目となる今回は大幅に規模を拡大し開催します!
- 勉強会Webページ http://kgstudy.com/
この勉強会の趣旨
関西方面でゲームを作っているみなさんに交流の場を作りたい!というのが開催の理由です。
関西でゲーム開発に関係しているみなさんで、ぜひこの機会に楽しく情報交換をしましょう!
今回の内容
講演セッションが主な内容となります。ゲーム開発現場の生の声やノウハウを聞ける機会をご提供します。
今回は、さらに多くの方に参加していただくために、勉強会本編・懇親会ともに 無料 で参加可能です。
登壇企業(ABC順)
株式会社サイバーコネクトツー
株式会社DeNA Games Osaka
ポノス株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
Ubisoft Osaka 株式会社
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
株式会社 WeMade Online
当日のスケジュール(予定)
下記のスケジュールは今後変刻される可能性がございます。ご了承ください。
A会場 | B会場 | |
---|---|---|
9:30〜10:00 | 開場・受付 | |
10:00〜10:15 | 開会の挨拶 | |
10:20〜11:00 | 登壇1 | |
11:00〜11:10 | 休憩 | |
11:10〜11:50 | スポンサーセッション | |
11:50〜13:00 | 昼休憩 | |
13:00〜13:40 | 登壇2 | 登壇3 |
13:40〜13:50 | 休憩 | |
13:50〜14:30 | スポンサーセッション | 登壇4 |
14:30〜14:40 | 休憩 | |
14:40〜15:20 | 登壇5 | 登壇6 |
15:20〜15:30 | 閉会の挨拶 | |
15:30〜16:00 | 懇親会準備 | |
16:00〜18:00 | 懇親会 | |
18:00〜19:00 | 撤収 |
懇親会について
参加希望者多数のため、申し込み受け付けを終了致します。
申し訳有りません。
「打ち上げ」について
勉強会・懇親会終了後、場所を移して打ち上げを行います!
参加登録ページは下記となります!是非、ご参加下さい!
https://ksgs.doorkeeper.jp/events/45464
※打ち上げへの参加は有料(¥2,000)となります。
※勉強会にご参加頂いた方であれば、どなたでも参加可能ですが、未成年の登録はご遠慮下さい。
参加条件について
とくに制限はありません。下記に該当される方歓迎します。
- なんらかの形でゲーム開発に関係している
- これからゲーム開発やってみたい
- LTや講演をやってみたい
当日のスケジュール(予定)
現在調整中です!しばらくお待ち下さい…
懇親会LT発表者を募集しております!
懇親会でLT(ライトニングトーク・5分間の簡単な発表)をしてみませんか?
お気軽にご応募ください。イベント関係の告知などもOK。ご希望の方は下記からご連絡ください。
http://goo.gl/forms/uACKKglGWB
LT登壇者 | LT内容 |
---|---|
比企 宏之 | 関西でもコミュニティや企業間で対戦ゲームのイベントして交流しましょうってイベントについての紹介 |
川原史識 | 未定 |
ひも | 未定(プランナーのためのゲームデザイン本紹介か確率の話) |
土師 孝允 | 未定 |
佐﨑詩菜 | 制作進行からの話(仮) |
鷲見 啓志 | データ分析をからめた何か |
@sairoutine | JS と Canvas で作るシューティングゲーム |
なかじま | イベント情報、他未定 |
藤井章暢 | 未定 |
開催者の情報
- 開催者| 関西ゲーム勉強会
- Web | http://kgstudy.com/
- Facebook | https://www.facebook.com/ksgstudy
- Twitter | https://twitter.com/ksgstudy (ハッシュタグ #kgstudy)
諸注意
- 会場入り口で混み合うことが予想されます。お早めのご来場をおすすめします。
- その他スタッフの指示に従って頂きますようお願い致します。
お問い合わせ
info@kgstudy.com までお願いします。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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