(増枠100→150人)データサイエンティスト養成勉強会
イベント内容
イベント概要
ビッグデータブーム真っ盛りの2016年 2人のビッグデータ分析未経験者が、データサイエンティストになるまでの道のり体験談を通じ
データサイエンティストの仕事とは
データサイエンティストになるためのコツ
-読んでおきたい書籍
-チェックしておきたいウェブサイト
-ソーシャルゲームソ業界データ分析のヒント
-SQLとの出会い
-SPSS Modelerとの出会い
-ソーシャルゲーム分析…データとの奮闘の日々
等をお話いたします。
対象
ソーシャルゲーム業界を問わず、データ分析に興味のある方、データベース設計をする方
ビッグデータの分析(データの分析・可視化)に興味がある方
時間 | 内容 | 発表者 |
---|---|---|
18:30 | 開場 | |
19:00 | こんな僕がデータサイエンティストになれた秘密 | 松浦 |
19:30 | データ分析未経験の私がデータアナリストになった経緯 | 樺澤+分析チームメンバー |
20:00 | QAセッション | |
20:30 | 懇親会 | |
22:00 | 懇親会終了 |
持ち物
名刺(受付時にお渡し下さい)
講師紹介
松浦 遼
澪標アナリティクス株式会社
小学生当時にジュニア数学オリンピックで2位に100点満点で10点近い差をつけ、金メダルを獲得
開成中学・高校を卒業
早稲田大学 商学部卒
現職には、紹介者より「統計学を大学で学んだ人材」という触れ込みにて紹介され、入社。
実際には1コマだけ取っていただけ。
分析業務・ソーシャルゲーム業界全くの未経験者の立場ながら 統計学を専攻した『天才』として、現場で雑な指示だけを受け業務従事スタート
以後、上場ソーシャルゲームプラットフォーム運営企業の分析チーム立ち上げプロジェクトに参画。
その他、国内最大級ゲーム企業などの複数のゲーム分析プロジェクトへ、プロジェクトマネージャーとして参画し、
大規模ゲームログの集計・分析プロジェクトを推進する。
『こんな僕がどうやってデータサイエンティストになったか…』を赤裸々にお話しいたしまします!( ー`дー´)キリッ
樺澤 昌弘
株式会社モブキャスト CS分析部/副部長
ECプラットフォーム・テレビ公式サイト運営を経て、2011年に株式会社モブキャストへ入社。
mobcastプラットフォーム運営・モバダビプロデューサー・パートナーゲーム・海外アライアンスを経て、データ分析強化の為にCS分析部へ。
約2年前までなかった分析チームがどのように構築されていったのか、
専門的に統計を学んでいないメンバーが「何をキッカケ」にデータサイエンティストとして知見を得て、 戦えるようになっていったのか!?
今まで語られなかったその「キッカケ」をメンバーとの対話形式でお話しさせていただければと思います
注意事項
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