e-ZUKA Tech Night vol.38 -ゲーム開発の裏側-
基本情報
- 日時
- 〜
- 開催形式
- 現地開催
- 会場
- Rudies Cafe
イベント内容
#たくさんのお申込みありがとうございます。キャンセル待ちの方のために定員枠をふやしますが、丸椅子等の簡易なお席になりますことをご了承くださいませ。
しばらくあいてしまいましたが、久しぶりのe-ZUKA Tech Nightは、学生のみなさんやゲームをされる方には興味津々の話題をお送りいたします!
ソニー・インタラクティブエンタテインメントより販売されている『DARK SOUL』『Bloodborne』などを手がけたフロム・ソフトウェアからリードプログラマ伊藤氏に講演いただきます。人気ゲームの裏側をじっくりお伺いしたいと思います。
そして今回は九州工業大学田中研究室のみなさんによる発表の時間をLTとは別に設けました。どんな内容が登場するか、こちらもお楽しみに!
いつも通りLTもありますので、みなさまのお申込みをお待ちしております。
主催:e-ZUKA Tech Night 事務局 (株式会社ハウインターナショナル)
プログラム
18:30 開場
19:00 - 19:05 e-ZUKA Tech Night のご紹介等
19:05 - 19:45
ハイエンドゲーム開発におけるゲームエンジニアの役割と課題
伊藤 淳 さん
株式会社フロム・ソフトウェア 開発セクション 課長 プログラマー/ゲームエンジニア アナリスト
ハードウェアの進化に伴い、ゲームの開発環境も大きく変化してきました。
それによって変わってきたエンジニアの役割や現状の課題などについて、ハイエンドゲーム開発をベースにお話します。
19:45 - 19:50 質問ターイム
19:50 - 19:55 休憩
19:55 - 20:25 九州工業大学田中研究室発表(5分×5名)
| タイトル | 発表者 |
|---|---|
| Cloud Spiral の夏期合宿に行ってきました | 中田知宏さん |
| はじめてのRailsアプリ | 今村彰太さん |
| 簡単なSTGを作ってみた‼ | 安田一馬さん |
| mrubyで音響処理 | 樽水康平さん |
| あなたの美人をレコメンド | 森田亘さん |
20:25 - 21:00 LT (5分×6名)
| LTタイトル | 発表者 |
|---|---|
| X-Tech Innovation 2016について | imamuraさん |
| 未定 | くはらさん |
| lcokman has come | 岩男 皓一朗さん |
| 趣味で作ったmacOSアプリが巷で話題に!? | Akio Itayaさん |
| 大学祭の模擬店でデザインの力を感じた話 | Marii Yamadaさん |
| 未定 | Aki(Freddi)さん |
LTは制限時間5分(厳守!)で、テーマ縛りなし!
※募集2日目ですが、LT申込がいっぱいになりましたので、募集締め切りいたします。
当日の流れ等で追加できる場合もありますので、LTされたい方はご準備してきてください。
21:00 - 22:00 交流会
22:00 終了
内容は変更になる可能性もありますので、ご了承下さい。
アクセス
会場には駐車場はありません。お車で来られる方は、会場周辺の有料駐車場をご利用下さい。また、アルコールを飲まれる方の車でのご来場はご遠慮ください。
市外からお越しの方へ
電車:福北ゆたか線の快速もしくは普通電車に乗車し、「新飯塚駅」で下車。会場までは徒歩10分程度です。所要時間は、博多から45分前後、折尾から40分前後です(いずれも快速利用の場合)。
高速バス:天神バスターミナルの1番のりばから田川後藤寺方面行に乗車し、「飯塚バスターミナル」で下車。会場までは徒歩1分程度です。所要時間は60分程度で、10〜20分間隔で運行しています。戻りの最終は22:57です。
更新履歴
11/7 公開
11/8 LT募集締め切り
注意事項
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