


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般(無料) | 先着順 | 無料 | 2人 / 定員10人 |
「ゲームUI/UX勉強会」は、UXデザインの初心者を対象にした、スマホゲームの優れたUX事例を学ぶ気軽な集まりです。具体的には以下の内容で進めます。
今回は、ゲームの良い点悪い点のうち、人の情動に訴えかけることで言葉では説明しづらい魅力を実現するためのデザイン手法「エモーショナルデザイン」に関わる要素を集中的に探していきます。
この勉強会は、グリー株式会社様で行われている社内勉強会「UI Discussion」http://cr.gree.jp/blog/2016/08/2942 を元に構成されています。グリー株式会社様では UI Discussion を毎週開催し、蓄積した知見を元にチェックシートを作成して開発業務の効率化をするまでに至っています。

エモーショナルデザインとは、消費者の情動に訴えかける言葉では説明しづらい魅力を備えた商品やサービス、またはそれを実現するデザイン手法のことです。認知心理学者のD.A.ノーマンが2004年に著書「Emotional Design - Why We Love or Hate Everyday Things」にて提唱しました。
エモーショナルデザインは映画やテレビドラマの世界における「演出」に該当します。映画制作においては、映画監督はシーン毎に観客にどのような感情を抱いて欲しいのかを「設計」し、俳優の演技や美術、音楽、撮影効果によってそれを「製造」します。観客は映画監督の意図通りに驚き、感動し、幸福な余韻に浸ります。
スマホゲームはインタラクティブな娯楽であり、映画的なストーリーラインのある娯楽であり、時には対人コミュニケーションという娯楽でもあるため、ゲームの開発者は、様々な手段でゲームプレイヤーの情動に訴えかけてゲームの価値を高めることが要求されます。
UXデザインとは、商品やサービスはお客様に心地よさを提供する手段であるという認識のもと、計画的に心地よさを作り出し、かつ心地よさを品質として管理するものづくりの方法論です。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。

勉強会当日は、ゲームUI/UX勉強会に参加する上での前提となる知識「UXデザイン」「UI Discussion」について説明しません(説明のための時間を確保できませんでした)。初回参加者の方は事前に以下の資料を読んでから参加をお願いします。
UX Yokohamaは、主に横浜市中区および西区でUXデザインの勉強会を開催する任意団体です。UXデザインに関する啓発、研究、実践、および交流を行うことを目的としています。
※ 過去の配布資料をWebで公開中。 https://sites.google.com/view/uxyokohama-archives
参加費:無料 (懇親会費別)
※ 参加者数の把握のため、無料イベントであっても申込手続きは必ずしていただけますようお願いします。 ※ 終了後に会場近くの飲食店で懇親会を開催します。懇親会の参加不参加は自由です。懇親会費は3,000~4,000円程度の見込みです。 ※ キャンセル受付の期限はチケット販売期限と同一です。キャンセルされる場合は、TECH PLAY様の定める所定の手続きに従ってください。
講座名称:ゲームUI/UX勉強会・エモーショナルな工夫を見つけよう【7/19横浜】


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以上



