


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
ブログ書く枠 | 抽選制 | 無料 | 0人 / 定員1人 |
※ 抽選結果は、2017/08/04 以降にメールおよびイベント詳細ページで通知されます。
| ブログ書く枠募集! |
|---|
| このページでは「ブログ書く枠」として本講座のイベントレポートをブログに書いていただける方を募集しています。一般枠で参加される方は以下URLよりお申し込みください。http://ptix.co/2tIwe6I |
「UX(ユーザーエクスペリエンス)」という言葉は、昨今はIT業界以外でも耳にするようになりました。しかしその内容はまだ正しく周知されているとはいえません。重要だと感じながらも学ぶ機会の少ない「UX」。「UX」とはなんでしょう?
「UX」とは「心地よい体験こそがお客様にとって最も高い価値である」という理念であり、そのために、商品というカタチのあるものだけに捉われず、多様な接点を通じて価値を提供していくという方法論です。そしてこのUX実現のためにもっとも重要なことは「お客様を深く理解すること」です。構造化シナリオは、新製品/新サービスのあるべき姿を短編小説風の文章で表現するUXデザイン手法です。
この講座は、UXについて体系的に学ぶ機会の少ないIT系中小企業、フリーランス、学生の方を主に想定した初心者向け講座です。実際に構造化シナリオを書いてみることで、UXに対する理解は大きく深まります。初心者の方も改めて学び直したいとお考えの方も、ぜひ本講座にご参加下さい。

シナリオ手法とは、ユーザー調査で得られた結果をもとに、商品やサービスを利用する際の典型的なユーザー行動とそれに伴う体験・感情を短編小説風に表現するユーザーモデリングの手法です。新製品/新サービスによってユーザーの困りごとや願望の解決された理想的な状態を表現する場合にも用いられます。
構造化シナリオ手法とは、このシナリオ手法を発展させ、「バリュー(価値)シナリオ」「アクティビティ(行動)シナリオ」「インタラクション(操作)シナリオ」の3段階に分けて記述することで、ユーザーの本質的ニーズと新製品/新サービスのあるべき姿を明確にするものです。

UXデザインとは、商品やサービスはお客様に心地よさを提供する手段であるという認識のもと、計画的に心地よさを作り出し、かつ心地よさを品質として管理するものづくりの方法論です。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。

当日はワークショップ形式で一連の課題を行っていただきます。ワークは4人程度のグループに別れ、個人作業と相互発表で理解度を深めていきます(全3時間)。


森山 明宏(ユーリカ株式会社代表、UXデザイナー)
本講座のイベントレポートをブログに書いていただける方を募集します。
以下の3つの条件すべてを満たす方





