


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般(税込) | 先着順 | 59,400円(現金払い) | 0人 / 定員10人 |
学生(税込) | 先着順 | 37,800円(現金払い) | 0人 / 定員5人 |

UNREAL ENGINE 4(以下UE4)は、さまざまなプラットフォームに向けてハイクオリティなゲーム、3D映画、シミュレーション、そしてVRを制作するために使用できるプロ仕様のミドルウェアです。高グラフィックスで高速なレンダリングシステムはVR/ARソフトの開発に最適です。 フォトリアルなCGからセルルックなCGまでの表現を可能とするUE4は実際に多くのVR/AR作品で使用されています。本講座では全4回の講座を通して、UE4の基本的な使い方~VRゲームの作成までを体系的に学習していきます。

copyright 2004-2018, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal and its logo are Epic’s trademarks or registered trademarks in the US and elsewhere.
関西の大手ゲーム会社にてゲームエンジン開発をした後に2016年にEpic Games Japanにサポートエンジニアとして入社。ライセンス向けのQ&AサイトであるUDNでの回答、直接会社に訪問してのサポート、そして各地での勉強会などでの講演が主な仕事。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 期間 | 2018年11月10日(土) ~ 12月1日(土)(1ヶ月間・ 全4回) |
| 時間 | 毎週土曜日19:30 ~ 22:00 |
| 学習内容 | 1.Unreal Engine 4(UE4)基本操作とステージ作成 2. UE4のキャラクター、アニメーションの設定 3. BluePrintによるビジュアルプログラミング基礎 4. ゲームプログラミングとVR機能の実装 |
| 定員 | 15名(残り1席!) |
| 授業料 | 一般:¥55,000(税別) 学生:¥35,000(税別) |
| 会場 | 株式会社フェローズ・7階セミナールーム(JR恵比寿駅徒歩1分) |
※定員に達し次第、申込みは終了となりますのでお早めの申込みをお願いします

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UE4の基本的な操作からスタートし、マテリアル、アニメーション、BluePrint、そしてVR開発の技術を体系的に学ぶことが出来ます。
現役UE4エンジニアが講義するので最新の技術とノウハウを学習することができます。また、UE4に関する様々な質問をプロに相談可能です。
ハイクオリティなグラフィック力を活かしたVR迷路脱出ゲームの作成を通して、プロジェクトベースによる実践的スキルを学習することが出来ます。
UE4での開発の為には高性能のPCが必要です。当講座では満足の良く学習のために高性能デスクトップPCを無料貸出。ですのでご自身で用意する必要はありません。
※PC貸出は講座時間中のみの貸出となります。
VRソフト開発の学習のために1人1台、デスクトップ向け高性能VRヘッドマウントディスプレイを無料貸出します。ですので授業料以外の機材購入費などは一切かかりません。
JR恵比寿駅から徒歩1分。日比谷線なら徒歩10秒の、駅近で清潔感溢れる環境を準備しました。
更にQuadro搭載。メモリ32GBという高性能PCを用意。潤沢なハード環境でUE4について学習することができます。

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| 回 | 日付 | テーマ | 概要 |
|---|---|---|---|
| 第1回 | 11/10 | Unreal Engine 4(UE4)ベーシック | 1. UE4とは何か 2. ユーザーインターフェイスと基本操作 3. テンプレートを用いたゲームステージ作成 4. PBR(物理ベースレンダリング)とは何か 5. マテリアルエディタを用いた材質設定の基本 |
| 第2回 | 11/17 | UE4のVRとキャラクターアニメーション | 1. VRの基本理論と注意点 2. UE4でVRの設定 3. UE4でキャラクターの設定 4. VR空間での移動方法 |
| 第3回 | 11/24 | BluePrintによるビジュアルプログラミング | 1. プログラミングとビジュアルプログラミング基礎の違い 2. BluePrintの基礎 3. ゲーム空間に様々な仕掛けを作ろう |
| 第4回 | 12/01 | ゲームプログラミングとVRの設定 | 1. BluePrint応用 2. ゲームサウンドの設定 3. UIの作成 4. ビルドとパッケージング |

CGインストラクター/エバンジェリスト
深野 暁雄
東海大大学工学部制御工学科卒業。プログラマー、デザイン専門学校講師を経て、デジタルハリウッド設立当初の1995年より3DCGアニメーション講師を9年間務める。その後、神奈川工科大客員教授、東京工業大学フェロー、筑波大学、東海大学、桑沢デザイン研究所、HAL東京の非常勤講師を経て、現在は東京大学と東京デザインテクノロジーセンター専門学校の非常勤講師。日本におけるWeb3D、リッチメディア、3Dインターネット、教育工学の研究と3DCG、3DCAD、立体視に関する指導を実施。07年新たに「バーチャルワールドカンファレンス」を主催メンバーとして活動した。2007年10月2日、日本経済新聞社主催の仮想世界フォーラムのナビゲータを担当。
本講座に申し込む場合はTechPlay上での申込み、公式サイトページ、もしくはPeatixページよりお申し込みが可能です。
公式サイト:https://vracademy.jp/ue4/
Peatixページ: https://vracademy-ue4.peatix.com/

info@vracademy.jp
何かご不明な点、質問等はお気軽にお問合わせください。
日本のVRマーケットを盛り上げるために5つの活動を推進しています
1.即戦力のVRエンジニアを育成する学校「VRプロフェッショナルアカデミー」の運営。
2.「VRエクスペリエンスラボ」VR/AR/MRコンテンツの企画・受託開発。
3.一般向けVR体験会「東京VRコンテンツフェス」の企画・運営。
4.企業向けVRビジネスの研究会「VRビジネスフォーラム」の企画・運営。
5.VR情報専門誌「VRランナー」の企画・編集・発行。



