


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般 (無料) | 先着順 | 無料 | 2人 / 定員16人 |
現代のゲームアプリは隙間時間を活用して遊ぶカジュアルゲームが主流です。隙間時間に行うことを想定したアクティビティは数多くあるため、習慣として無意識のうちにアプリを起動してくれる状態までゲームを遊んでもらえることが望まれます。ゲームにおける行動の習慣化の考え方を学ぶ勉強会を12/14(金曜)19時に横浜で開催します。
「ゲームUI/UX勉強会」は、UXデザインの初心者を対象にした、スマホゲームの優れたUX事例を学ぶ気軽な集まりです。具体的には以下の内容で進めます。
今回は、特にゲームにおける行動の習慣化の工夫を重点的に考察していきます。現代のゲームアプリは隙間時間を活用して遊ぶカジュアルゲームが主流であり、隙間時間に行うことを想定したアクティビティは数多くあるため、習慣として無意識のうちにアプリを起動してくれる状態までゲームを遊んでもらえることが望まれます。事例を元にゲームにおける行動の習慣化の工夫を考察し、ゲームにおける行動の習慣化の工夫の考え方を学んでいきます。
この勉強会は、グリー株式会社様で行われている社内勉強会「UI Discussion」を元に構成されています。グリー株式会社様では UI Discussion を毎週開催し、蓄積した知見を元にチェックシートを作成して開発業務の効率化をするまでに至っています。

UXデザインとは、まず提供したい体験を定め、その手段として製品やサービスを設計するものづくりの方法論です。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。
講師:森山 明宏
UX Yokohamaは、主に横浜市中区および西区でUXデザインの勉強会を開催する任意団体です。UXデザインに関する啓発、研究、実践、および交流を行うことを目的としています。
※ 過去の配布資料をWebで公開中。 https://sites.google.com/view/uxyokohama-archives
参加費:無料



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以上



