3DCG Meetup #15

イベント内容

皆さん、お待たせしました! We are back in Tokyo!!!

3DMU #15の開催です!

会場はドリコム様にご提供いただいています!! アクセスマップ

会場にたどり着けないケースが見受けられるようです(内容としては以下の通り)

  • アルコタワーアネックスという別のビルに行ってしまう
  • ドリコム様のアクセスマップを見て別オフィス(山手オフィス)に行ってしまう
  • エレベーターを乗り間違えてしまう(17階に行けない低層階用のやつがあるのでご注意ください)
  • 雅叙園に行ってしまう(アルコタワーは雅叙園とは別の建物です)

東京都目黒区下目黒1丁目8-1 アルコタワー17F ビルですのでご注意を!

当日の流れ

イベント参加時に受付票が発行されますので、それを会場の入り口にてお見せ下さい。
後は自由に席に座って下さい。(場所には限りがありますのでなるべく相席にして頂けると助かります)

懇親会

会場にて

参加費

1500円

※懇親会無料。来場されるみなさまの分のフードとドリンクをご用意致しますのでぜひ最後までご参加ください!

プログラム

時間 登壇者 タイトルと詳細
14:30〜15:00 受付
15:00〜15:10 会場説明
15:10〜16:15 Zmix(ズミックス)
ゲームグラフィッカー。今はモーション担当。
さっくり作れるキャラクターアニメーション Akeytsuのお作法と注意点について
キャラクターアニメーションを作れるAkeytsuについてお話します。
Akeytsuは手軽に設定と編集ができます。その反面、ちょっと戸惑う独特の操作やルールがあります。キャラクターアニメーション用の設定の流れと、注意する点を解説していきます。
16:20〜17:25 こうちゃん黒猫まみれ
DTPのできるiOSアプリエンジニア
ExtendScriptの最新開発環境とCEPについて
CEPの環境構築から簡単なサンプルエクステンションの作成までを解説します
17:25〜17:35 休憩
17:35〜18:40 めんたいこ
Plugs
Houdini Step Zero - 旅立ちの準備
Houdiniってすごいらしいよ。今始めないと乗り遅れるって!と、様々な圧の中日々の業務をこなしている皆様へ、入門前に知っていただきたいHoudiniのことと題してお送りします。
インストールしてなくてもOK!触ったことがなくてもOK!Houdiniを貫く大きな考え方を学んでおくことで、実際に始めるときにグッと楽になります!これをキッカケにHoudinistへの道を歩き始めましょう!
18:45〜19:45 まーてい
3Dモデラー+なんかもう色々
【新基軸】UVどう切る?問題集
3Dデザイナー永遠の悩みの1つ「UV」に焦点を絞ったセッションです。麻雀の何切る?問題のように人、条件、によってUVの切り方は様々な答えがあります。聴講者参加型で行う新基軸セッションとなります。

UV問題はこちらから募集しています!
ご盛況により質問を締め切りました!
19:55〜20:00 懇親会準備
20:00〜21:00 懇親会
21:00 会場完全撤収

注意事項

  • ネット環境はwi-fiがご利用いただけますが、回線の込み具合等により接続が出来ない場合もございます。その場合は各々で持ち寄って下さると助かります。
  • コンセントには限りがありますので可能な方は電源タップを持参してシェアして頂けると助かります。
  • 会場には床埋め込み式の電源がありますが、MacのACアダプタはささりません。
  • 登壇者の方以外の方は「一般者枠」でご参加下さい。
  • 動画配信は行っておりません。
  • 領収書は発行していません。
※上記情報は随時更新されて行きます。

主催:めんたいこ(@kickbase)

何かありましたらこちらまで
窓口:ライオン(@lion_man44)

注意事項

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