


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般 (無料) | 先着順 | 無料 | 3人 / 定員16人 |
ゲームとは本来ゲームプレーヤーの積極的な関与によって勝敗の決まる能動的な娯楽ですが、現代のゲームアプリは本来のゲームの定義からは外れる受動的な面白さも合わせた複合的な娯楽となっています。すなわち「ガチャ」「壮大なストーリー」「美麗なグラフィック」などです。ゲームにおける「ゲーム的でない楽しさのあり方」を学ぶ勉強会を6/7(金曜)19時に横浜で開催します。
「ゲームUI/UX勉強会」は、UXデザインの初心者を対象にした、スマホゲームの優れたUX事例を学ぶ気軽な集まりです。具体的には以下の内容で進めます。
今回は、特に「ゲーム的でない楽しさ」を重点的に考察していきます。ゲームとは本来ゲームプレーヤーの積極的な関与によって勝敗の決まる能動的な娯楽ですが、現代のゲームアプリは受動的な面白さも合わせた複合的な娯楽となっています。すなわち「ガチャ」「壮大なストーリー」「美麗なグラフィック」などです。ゲームにおける「ゲーム的でない楽しさのあり方」を事例を元に学んでいきます。
この勉強会は、グリー株式会社様で行われている社内勉強会「UI Discussion」を元に構成されています。グリー株式会社様では UI Discussion を毎週開催し、蓄積した知見を元にチェックシートを作成して開発業務の効率化をするまでに至っています。

UXデザインとは、まず提供したい体験を定め、その手段として製品やサービスを設計するものづくりの方法論です。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。
講師:森山 明宏
UX Yokohamaは、主に横浜市中区および西区でUXデザインの勉強会を開催する任意団体です。UXデザインに関する啓発、研究、実践、および交流を行うことを目的としています。
※ 過去の配布資料をWebで公開中。 https://sites.google.com/view/uxyokohama-archives
参加費:無料



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以上



