IPタイトルの開発/運営スタッフが語り尽くす二日間 (1日目)
参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
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お申し込みはconnpassからお願いします:https://klab-fukuoka-meetup.connpass.com/event/143968/
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抽選制 | 無料 |
0人
/ 定員15人 |
イベント内容
IPタイトルの開発/運営スタッフが語り尽くす二日間(1日目)
- KLab 福岡 Meetup
概要
KLabが運営しているIPタイトルの企画・開発・制作(クリエイティブ)を担当しているスタッフから、開発過程や運用の裏話や工夫・苦労したこと等々をお話させていただきます。 当日は軽食とドリンクを準備しております。 登壇者以外のKLab社員も参加いたしますので、発表内容に関する話題だけでなく、日頃気になっていることなど、ざっくばらんにみなさんとお話ができればと思っております!
※1日目は主に開発者向けの内容になります。
※2日目は主に企画、制作、CS向けの内容になります。
※また、2日目には転職相談会を開催予定です。
タイムスケジュール
時間 | 内容 |
---|---|
18:30〜 | 受付開始 |
18:55〜19:00 | オープニング |
19:00〜19:20 |
『アプリのユーザーに満足してもらうサービスづくりを目指して、どのような運営方針で運用してきたかを紹介します。』岩井 良平 |
19:20〜19:40 |
『ストア反映時間に振り回されないアプリ更新。中途入社して一番感動した、平行稼働というアプリの強制アップデートメンテナンスを絶対に遅延させない仕組みについてご紹介します。』山口 大佑 |
19:40〜19:45 | 休憩 |
19:45〜20:05 |
『アプリのプロジェクトチームのマネジメントについて、開発当初から気を付けていたことを紹介します。』鈴木 伸彦 |
20:05〜20:25 |
『他社IPを用いたゲーム開発を行う上で、気を付けている点や工夫している点をご紹介します。』吉森 健成 |
20:25〜21:30 | 歓談(交流会) |
21:30 | エンディング |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
登壇者
★田中 英史
KLab株式会社 福岡拠点代表
2002年、エンジニアとして入社
開発リーダー、プロジェクトマネージャーを経て、 近年は拠点全般のマネジメント業務に従事
犬飼い
★岩井 良平
KLab株式会社 KLabGames事業本部 ディレクター
2015年KLab新卒入社。
開発初期よりLive2D素体発注やシナリオパートの進行管理を担当し、運用リーダーを経たのち、2018年7月よりディレクターに就任。
★山口 大祐
KLab株式会社 技術統括部バックエンドアーキテクチャグループ
サーバーサイド開発リーダー
2018年 KLab中途入社
入社直後から運用中の案件チームに参画し、2019年 6月よりサーバーサイド開発リーダー就任
★鈴木 伸彦
KLab株式会社 KLabGames事業本部 プロジェクトマネージャー
2010年入社。
入社当時より開発リーダーを担当。昨年よりPMに就任
現在、2案件のPMを兼任
★吉森 健成
KLab株式会社 KLabGames事業本部 開発リーダー
2013年新卒入社。
横スクロールアクションや海外の有名RTSの開発PJを経て、2017年夏から現在のPJへ。2018年7月に開発リーダーに就任。
持ち物
なし
参加費
無料
ハッシュタグ
#klab_fukuoka_meetup
注意事項
※ 参加を辞退する場合は、connpass詳細ページより申込のキャンセルをお願い致します。
※ 無断キャンセル・欠席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございますのでご了承ください。
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