

開催予定のイベント


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 |
|---|---|---|
一般参加枠 | 先着順 | 無料 |
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大変お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
昨今、ゲーム開発や運営の現場では、
市場の成熟に伴うリッチコンテンツ化、業務範囲の多様性などの背景から、
大規模かつ持続性のあるプロジェクトチームづくりの重要性に対する認識が非常に高まっています。
一般的に、ゲームの企画や仕様の検討がゲームプランナーの主な業務と思われがちですが
筋肉質なチームづくりと円滑なチームマネージメントこそ、マネージャーにとって手腕が試される要素であり、
そのスキルはプロジェクトを成功に導くための重要な資質となります。
「 実際に、優れたプロジェクトチームとはいかにして作られ、運営されているのか」
当セミナーでは、リスクマネージメント、業務の分業化や効率化、人材育成方針など
日々のゲームプランナー業務の中でも多くの現場が抱える課題について
株式会社アカツキ 永井 邦賢 氏にご登壇いただき、具体的な解決方法をお話しいただきます。
また、SHIFTのソリューションを活用したプランナー業務の効率化についても実例を交えながらご紹介します。
・ゲームアプリの開発・運営にかかわるビジネスパーソン
(プロデューサー、ディレクターなど)
※応募いただいた方へのみ、視聴用のURLをご案内いたします。
※個人でのお申し込みはお断りをしておりますので、ご容赦くださいませ。
※SHIFT Game Producer Meetup #1の開催レポートはこちらを確認ください
| 時間 | コンテンツ |
|---|---|
| 17:55〜 |
オンラインセミナーシステム入室開始 |
| 18:00~18:10 |
開演・ご挨拶 |
| 18:10~18:45 |
□パネルディスカッション概要ゲーム運営におけるプロジェクトチームのあるべき姿 プランナー編【登壇者】 株式会社アカツキ 永井 邦賢 氏 左近充 勇人 鈴木 大空 ■登壇内容■ 以下をメインテーマとし、 |
| 18:45~19:00 |
質疑応答 |
| 19:00 |
終了予定 |
※講演内容は一部変更になる場合がございます。

株式会社アカツキ
ゲーム事業本部 プロジェクトマネージャー
永井 邦賢 氏

株式会社SHIFT
ビジネストランスフォーメーション事業本部 エンターテインメント統轄部
上流支援グループ グループ長補佐
左近充 勇人

株式会社SHIFT
ビジネストランスフォーメーション事業本部 エンターテインメント統括部
エンターテインメントビジネスユニット 品質支援グループ グループ長
鈴木 大空
開催日:2021年2月26日(金)18:00~19:00
参加料:無料
視聴方法:オンラインセミナーシステムにて開催
※動画視聴方法につきましては、お申し込みいただいた方へのみご案内させていただきます。
※同業他社・競合他社様、個人様のお申し込みはお断りする場合がございます。
■個人情報保護方針について
申込み時に取得した個人情報は、イベント主催企業における個人情報保護方針に基づき厳重に管理し、本イベントに関する連絡ならびに今後のイベント案内・製品情報告知のために利用いたします。
株式会社SHIFT 個人情報保護方針 https://www.shiftinc.jp/privacy/