第64回CoderDojo浜松

イベント内容

今月のDojoは「たたけるディスプレイ」をプログラミング!

  • 「たたけるディスプレイ」とは、本ページ上の画像のような巨大なバルーン状のディスプレイです。
  • Scratchで作成した画面が映るだけでなく、叩くと反応するゲームを作成することができます。
  • あらかじめ、こちらで用意したゲームがあります。遊んだり、改造したり、プログラムしてみよう。
  • 「たたけるディスプレイ」は、FITTY さんのご厚意でお借りさせていただきました。

時間割

  1. 13:00~ 開場~用意
  2. 13:30~ 開始のあいさつ
  3. 参加者によるプレゼン会 ( 1,2本予定されています)
  4. 「たたけるディスプレイ」を遊ぶ・プログラムする!
  5. 本日のふりかえり会
  6. 終了のあいさつ
  7. 15:30~ 片づけ

場所

  • 浜松市南部協働センターです。 (南部図書館と同じです。)
  • 駐車場があります。満車の場合はハローワーク浜松の駐車場も使えます。

(要注意事項) コロナ対策に一層の警戒を。

  • マスクの着用は必須です。(不織布マスクや2重マスクがお勧めです)
  • 会場は窓開け換気しています。
  • ハンドジェルを設置しますので定期的に手を除菌してください。
  • 当日少しでも体調が悪いと感じたら出席を控えてください。キャンセルの手続きは開始直前になっても構いません。

CoderDojo浜松 に参加してみませんか?

CoderDojo浜松に参加するニンジャを募集中!

7〜17歳でプログラミングに興味があれば大丈夫! 最初はみんな初心者です。会場に集まった他のニンジャといっしょに、プログラムに挑戦してみましょう。

また、自分の作ったすごいプログラムをみんなに紹介してみよう。 仲間に紹介したり教えあったりすることで、プログラミングの技術(スキル)を磨こう。

※ 小学生以下のお子様の場合、お申込みはこちらのConnpassから保護者の方が行ってください。(ユーザー名はニックネームに変更しておきましょう。)

CoderDojo浜松では、大人や学生さんも募集しています

CoderDojo浜松では、メンターというプログラミング活動を見守ってくれる大人または学生のボランティアを募集しています。 年齢は全く問いません。また、プログラミングに詳しいかどうかはあまり重要でありません。 子供に何かを教えるのが好き、もしくは、自分自身がプログラミングに興味があるかどうかが大事だと思います。 もしCoderDojoのボランティアに興味がありましたら、こちらで申し込みの上、当日会場に来てください。 なお、自分用のPCやタブレットはあった方が良いですが、必須ではありません。

※ 高校生や大学生のメンター役も大歓迎です。 ※ 企業や各種団体によるメンターや支援も大歓迎です。(講演・プレゼン・人・場所など)


はじめての方へ

CoderDojoとは

CoderDojo とは、7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。 詳しくは、https://coderdojo.jp/ やGoogleなどを見ていただくとして、 簡単に説明すると「地域主体で非営利で若い世代のプログラミング活動を見守る活動」であるようです。 活動の主旨に賛同できる方なら誰でもその地域でCoderDojoを開くことができ、CoderDojo Japanのホームページに名前を出すことができます。

CoderDojo浜松 について

CoderDojo浜松では、2016年から月に1回ペースで道場を開いています。 CoderDojoは地域により活動内容が変わりますが、浜松では、主に次のようなことをやっています。

  • Scratch という ブロック・プログラミング環境による作品制作
  • micro:bit という小さなマイコンボードのプログラミング
  • HTML / CSS / JavaScript などを活用したWEBサイト作成

なお、上記以外にもプログラムに関係あるような事であれば、自分の興味がある事をしていただいてかまいません。 初めて参加される方や「プログラムを始めたいけど、何からやればよいの?」という方は、 会場にScratchの書籍がたくさんあるので、本の内容を写しながらやってみるのも良いでしょう。 また、Scratchカードという小学校低学年向けの教材もあり、好評です。 他にもHTMLやCSSを使ってホームページをつくってみたい人向けのテキストもしくはカードもあります。

なお、自分の作った作品を参加者に見せたい方は、プロジェクターを使って発表することもできます。

ニンジャとは・メンターとは

CoderDojoは、アイルランドの人が提唱した活動のため、少し変わった言葉が使われています。 「ニンジャ(若者)のプログラムの修行を、メンター(年長者)が一緒になって考えて見守る」 というようなものと理解すればよいでしょう。

補足事項・注意事項

  • 7歳~17歳までのプログラミングに興味がある方ならどなたでも参加いただけます。
  • 無線LANに接続可能なノートPC、タブレットの持参をお願いします(Wi-Fi環境はこちらで用意します)。
  • 小学生以下のお子さんが参加される場合、保護者の方は会場までの送迎をお願いします。

注意事項

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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。

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