
![株式会社eiicon −オープンイノベーションプラットフォーム[AUBA(アウバ)]](https://s3.techplay.jp/images/organizer/413199634cb4628d2ef9ff7fab132d2430c8ae67.png)
株式会社eiicon −オープンイノベーションプラットフォーム[AUBA(アウバ)]
日本最大級のオープンイノベーションプラットフォームとオープンイノベーションに特化したハンズオンコンサルティングで、企業の事業フェーズに合わせ...開催予定のイベント

【兵庫県主催】ひょうごTECHイノベーションプロジェクト 2025年度成果...
2026/03/30(月)開催新着マガジン


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 |
|---|---|---|
一般 | 先着順 | 無料 |
「スポーツは成長産業だ。」
見る者もする者も支える者も、携わるだけで一丸となることができる、究極のエンターテインメント。
地場に根差したスポーツチームを根幹に据え、地場企業や、ビジネスに精通したメンターの協力のもと、
社会実装を目指す「INNOVATION LEAGUE SPORTS BUSINESS BUILD 」
2日間で共創ビジネスの骨格を創り、採択された企業はインキュベーションへ。
今回は、北海道・関西・中国・沖縄を舞台に各地域から日本全土を着火。
11/12(金)・13(土)で実施する「INNOVATION LEAGUE SPORTS BUSINESS BUILD HOKKAIDO」
オンライン・オフラインの融合が非常に重要な、北海道エリア。
狭い範囲で都市や居住地が密集する首都圏等とは異なり、会場での観戦ハードル(物理的な距離等)もそれぞれのコンシューマーによって大きく異なる広大な大地。
来場・自宅観戦それぞれの価値の向上が今後のスポーツチームの成長には不可欠であり、裏を返すとオフライン・オンラインの融合価値を最も高められる地域とも言える。
事前のオンライン説明会では、内容詳細についての説明のほか、質疑応答も広く受け付けます。
少しでも本プロジェクト参加にご関心のある方は、お気軽にこちらよりプロジェクトの詳細確認・応募申込をお願いします。
※応募は、北海道問わず全国の企業様から受け付けております。
ースポーツとあらゆる産業の共創で、ビジネス創出を目指すアクセラレーションプログラムー
地場に根差したスポーツチームを根幹に据え、地場企業や、ビジネスに精通したメンターの協力のもと、
全国のパートナー企業との共創・オープンイノベーションによる新ビジネス創出・社会実装を目指す
「INNOVATION LEAGUE SPORTS BUSINESS BUILD 」
※プログラム詳細・エントリーはこちらからご確認ください。
開催日・参加費・参加方法
日時:2021/9/29(水) 17:00~18:30
会場:オンライン開催
参加費:無料
※参加方法は別途ご案内させていただきます
タイムテーブル
| 時間 | 概要 | 登壇者 |
|---|---|---|
| 17:00~ | Opening | ■eiicon company 香川 脩 |
| 17:02~ | 挨拶 | ■スポーツ庁 参事官(民間スポーツ担当)付 参事官補佐 坂本 弘美 |
| 17:05~ | プログラム説明 ①全体について | ■eiicon company 香川 脩 |
| 17:10~ | ②北海道のスポーツ業界の特徴について | ■株式会社北海道二十一世紀総合研究所 研究員 高松 世大 |
| 17:15~ | ③テーマ・リソースについて | ■レバンガ北海道 代表取締役CEO 横田 陽 ■レッドイーグルス北海道 チーフマネージャー 田中 強 |
| 17:40~ | Panel Discussion 『ホストチームを深堀り!テーマ募集の背景に迫る』 | ■レバンガ北海道 代表取締役CEO 横田 陽 ■レッドイーグルス北海道 チーフマネージャー 田中 強 ■株式会社北海道二十一世紀総合研究所 主任研究員 小川 貴大 |
| 18:10~ | Q&Aタイム | |
| 18:25~ | Closing |
※敬称略
※ 当日予告なく内容が変更になる可能性がございます。




レバンガ北海道代表取締役CEO

レッドイーグルス北海道 チーフマネージャー

株式会社北海道二十一世紀総合研究所 主任研究員
※ 参加を辞退する場合は、詳細ページより申込のキャンセルをお願い致します。
※ 無断キャンセル・欠席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございますのでご了承ください。
ー急成長マーケットにおける先端技術導入によるファンの活性化ー
| テーマ | 詳細 |
|---|---|
| テクノロジーを活用した 「来場」体験価値の向上 | ・選手と来場者のコミュニケーション機会創出や、試合前後・ハーフタイムの演出、会場づくりなど、「バスケットボールを観戦する」という楽しみを拡張させるソリューション ・既存のファンが家族や友人など新規のファンをスタジアムに連れてきたくなるようなコンテンツ ・臨場感あるバスケットボールの試合を座席に係らず、好みのアングル・シーンへのフォーカスを楽しめるソリューション |
| アリーナ外で 楽しむ新たな観戦体験・機会の創出 | ・アリーナ外観戦者も来場者同様の臨場感でゲームを体験できるソリューション ・来場者⇔自宅観戦者、双方向のコミュニケーションの活性化に寄与するソリューション |
ー伝統あるスポーツを革新、未開拓マーケットへ浸透させるー
| テーマ | 詳細 |
|---|---|
| 2~30代などの 若年層に向けた 新たなタッチポイント の創出 | ・これまで接点の少なかった2-30代に会場に足を運んでもらうための仕掛けづくり ・スマホ等で自宅で観戦できるソリューション・投げ銭サービスなど選手との距離感を近づけるコミュニケーションツール ・Webコンテンツに活用できる試合映像やインタビューなどの素材収集の効率化 |
| 初心者の方でも楽しめる 観戦体験価値の向上 | ・初めて試合観戦に来た方が、また来たくなる仕掛けづくり ・来場者に向けた、楽しみながらできるルールの把握や見どころの解説などのコンテンツ ・(ヘルメット着用競技のため)各選手の特徴やプロフィールを観戦しながらインプットできるソリューション ・来場者がスポーツ自体を体験できるようなコンテンツのアイデア・付加価値創出 |
プログラムスケジュール
※1. 2日間で共創ビジネスアイデアをブラッシュアップし、事業の骨組みまで創ります。
日時:2021/11/12(金)・11/13(土)
場所:北海道内にて開催予定※COVID-19等の状況により、オンラインでの開催の可能性もあります。
※2.BUSINESS BUILD DAYSにて採択された事業アイデアはメンター・サポーター企業とともに
社会実装に向けたインキュベーション・実証実験を進めます。

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