Entertainment Dev with mixi ー Day 2 未完Handson

2021/09/26(日)11:00 〜 19:00 開催
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イベント内容

Entertainment Dev with mixi

未完Laboが「探求」と「交流」のためのテーマとして設定した「エンターテインメント」の中で重要視する、”人を楽しませるためのテクノロジー”を、「コミュニケーションを通じて世界を鮮やかに変えていく」をミッションに掲げるmixi様と一緒に学んでいく未完Project主催のイベントです。

エンターテインメントの分野はICTの進化により年々拡大をしています。xRとよばれる空想空間で起こるエンターテインメント、Web技術の進化によるゲームプラットフォームの拡大、クラウドゲームのようにプラットフォームを選ばない技術の進化、ゲーム開発環境の広がりによるゲームクリエイターの増加といった形で業界自体は広がりつづけそこには広告だけではないあらたなビジネスの形が広がりつつあります。

2日間で行う学びと実践を通して、エンターテインメントに関する技術の習得と活用方法を学びます。単純な技術習得ではなくどう技術を使えば人をたのしませることができるか、エンターテインメントとして成り立つか、ビジネスとして成り立つかという視点に重点を置いています。そのためにmixi様がもつゲーム開発やソーシャルネットワークサービス開発で得られたナレッジをもとにエンターテインメントのための技術活用とそれを支えるテクノロジーを学ぶイベントになります。

Day 2 未完Handson

  • Entertainment Dev with mixi として未完Handsonを開催! 1日かけて、ゲーム制作のハンズオンをしていきます!テーマは「すきま時間に遊べるゲーム」 Unityを使ったゲームハンズオンになります!

  • また今回のHandsonでは、成果発表会の時間を設けています。9/26 18:00~19:00で発表会を行います。mixi様のエンジニアが登壇しレビュー・コメントをしてくださります。

  • 未完Projectが運営するDiscordコミュニティ「未完Labo」においてイベント期間中、コミュニケーションを取り合えるような環境を用意しています。他の参加者との交流・チームアップ・質問などにぜひご利用ください! 参加は以下のリンクから可能です。

未完Labo Discord 参加申し込みフォーム

Handson とは

体験学習を意味する教育用語。本で学ぶだけでなく実際に行った方が学習効果が上がるという考えに基づく。

未完 Handson 概要

項目 詳細
テーマ すきま時間にプレイできるゲーム
使用するプラットフォーム Unity
発表会参加方法 エントリー時に自動では発表会に参加するものとします。事前に日程の確認をお願いします。※

※発表会に参加できない場合は、事前に mikan-prj@irenkakotan.co.jpまでご連絡ください。

未完 Handson タイムテーブル

開催日 2021年9月26日
11:00~11:10 オープニング・ガイダンス
11:10~11:30 Unityの環境準備
11:30~12:30 Unity「Roll a Ball」にチャレンジ①
12:30~13:25 休憩
13:25~13:30 イベント再開
13:30~15:00 Unity「Roll a Ball」にチャレンジ②
15:00~17:45 自由開発
17:45~18:00 発表会準備
18:00~18:50 発表会
18:50~19:00 エンディングトーク・終了

こんな方におすすめ

  • Unityでのゲーム開発に興味があるという方
  • 将来ゲーム開発に携わりたいという方
  • ただゲームを作るのではなく、人を楽しませるゲームを作りたいという方
  • ビジネスの視点からのゲーム開発を知りたいという方

当日までに必要な準備

  • UnityがインストールされたPC
  • インストールされてない場合はマニュアルに従ってインストールをお願いします。(公式サイトに遷移)

当日に使う予定の資料

その他情報

注意事項

  • 参加者への嫌がらせ行為や差別・セクハラ・恫喝など不適切な発言者が見受けられた場合は事前に連絡の上エントリーを取り消す場合がございます。

お問い合わせ

イベント内容や未完プロジェクトについてご質問等ございましたら、以下の連絡先にご連絡ください。

注意事項

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