UXライティングとインディゲームの架け橋とエンジニアリング2021
オンライン
イベント内容
UXライティングとインディゲームの架け橋とエンジニアリング2021
海外のユニークなインディーゲームを日本へパブリッシングする為、ゲーム(プロダクト)で得られる体験や面白さ、ストーリーをユーザーに正しく伝えて架け橋しているLayerQさんとエンジニアリングの視点も交えながら、今時のUXライティングに必要な心構えなんかを雑談しながら探っていきたいと思います。
ゲストスピーカー
LayerQ

海外のインディーゲームを軸に活動しているフリーランス。YouTubeでの実況プレイ動画制作・ライブ配信活動や、海外タイトル&グッズを日本に届けるサポート業務などを日々行っています。 LayerQ (@Layer_Q) · Twitter https://twitter.com/Layer_Q LayerQ Indie Channel - YouTube https://www.youtube.com/c/LayerQ/featured
スピーカー
kyon_mm 47機関 所属

- 筑波大学非常勤講師、各社新卒エンジニア研修講師
- アジャイルコーチ
- システムアーキテクト
参加方法
Discordというチャットサーバーでイベントを開催します。
- 本イベントに申し込む
- 参加者への情報に表示される Discordサーバー招待リンクをひらく
- 当日Discordサーバーにはいりスピーカーが聞こえるようにしておく
タイムテーブル
| 時刻 | |
|---|---|
| 17:50 - 18:00 | 開場 |
| 18:00 - 19:00 | 本編トーク |
| 19:00 - 19:05 | 休憩 |
| 19:05 - 19:30 | おかわりトーク |
本イベント内の情報のあつかい
- Discordのスクリーンショットなどがアカウントを伏せた状態で公開されることがあります。
- 本編トークはPodcastで放送されます
注意事項
※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。

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