新しいUnity向けマルチプレイSDK "Photon Fusion" イントロセミナー

2022/06/23(木)19:00 〜 20:30 開催
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イベント内容

Unity向けの新しいマルチプレイSDK 「Photon Fusion」イントロダクション


Photon Fusionの概要と新機能の紹介、PUN2との比較

新しく生まれ変わった「Photonシリーズ」のうちPhoton Fusionについて、基本的な内容の説明と導入方法、追加された強力な新機能とその実装例をご紹介致します。また前身であるPUN2(Photon Unity Networking 2)との比較もご紹介致します。

「Photon」シリーズは、ドイツのExit Games社が開発し、GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社が日本展開を行っているオンラインゲーム開発向けネットワークエンジンです。
その中でPhoton Fusionは2022年3月にリリースされたものになります。
状態転送ネットコードSDKと呼ばれ、様々な新機能が追加されています。
今回はFusionユーザーである個人ゲーム開発者のニム式さまをお迎えし、Fusionの機能の中で、そのうちの以下の6つの項目について紹介していただきます。

  • ティックベースシミュレーション
  • ネットワークトポロジー複数対応
  • 物理挙動
  • スナップショット補間
  • ラグ補正ヒットボックス
  • レプリケーションシステム


PUN2との比較については、主にPUN2を使用したことのある方向けに、設計や実装でどう変化するかを紹介していただきます。

無料でご参加いただけるこの機会を是非お見逃しなく!

対象者

  • Unityでゲームを作った事がある(または作っている)方
  • マルチプレイのゲーム開発に興味のある方
  • PUN2からどう変わったか気になる方

参加費

  • 無料

会場

  • Zoomのウェビナー形式のオンライン開催予定となります。 お時間になりましたらZoomのURLへアクセスしてください。 実際の動画URLに関しては開始1時間前程度にメッセージとして送信をする予定です。

タイムスケジュール

時間 内容 登壇者
19:00 – 19:15Photon について萩原 竜二
19:15 – 19:45Fusionの新機能をゲーム開発者の立場からレポート ニム式nimu
19:50 – QAタイム

登壇者情報

■GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社 Photon運営事務局 テクニカルアドバイザー 萩原 竜二

■ニム式(@nimu026)様
個人ゲーム開発者。Unityを使った自作ゲームの開発・公開をしながら、勉強会の開催などを実施。
最近数年ぶりにゲーム開発へ復帰し、Photon Fusionを使い始めた。

GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社について

"コトをITで変えていく。" という理念のもと、クラウド・ホスティング事業、セキュリティ事業、ソリューション事業を展開しています。
PhotonシリーズについてはExit Games社とアジア地域での独占販売契約を行い、日本展開を行っています。

Exit Gamesについて

Exit Games GmbHは、「Photon Cloud」「Photon Server」の開発を行うドイツの企業です。

注意事項

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