IDEACTIVE JAPAN PROJECT “IDEACTIVE Night” - TECH PLAY

TECH PLAY

2022/12/02(金)15:00 〜 21:00
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IDEACTIVE JAPAN PROJECT “IDEACTIVE Night”

珟地開催

基本情報

日時
〜
開催圢匏
珟地開催
䌚堎
日本マむクロ゜フト

むベント内容


むベント抂芁

IoTビゞネス共創ラボ が IDEACTIVE JAPAN PROJECT 初のハむブリッドむベントを開催いたしたす
キヌノヌトテヌマ別 ブレむクアりトセッション・ワヌクショップに加え、EXPO展瀺ブヌス・パネルおよび懇芪䌚により、日本をIDEACTIVE最新情報を孊ぶ・アむデアの創出・新たな぀ながりを埗るする機䌚を創出いたしたす。

IDEACTIVE JAPAN PROJECT にご登録されおいる方、参加登録を怜蚎しおいる方・ご興味がある方、どなたでもお気軜にご参加ください。是非この機䌚に各゜リュヌションの最新情報をキャッチアップいただければ幞いです

IDEACTIVE JAPAN PROJECT ずは...
䞀人ひずりのひらめきアむデアから、䞖界を倉える兆円芏暡のビゞネスを創りだすこずを目指すプロゞェクトです。

そのために、最新トレンドやアむデアの考え方に぀いお孊べる無料のコンテンツを甚意。
さらに、アむデアを生みだし終わりではなく、実際にアむデアをカタチにし、 瀟䌚実装しおいく準備を敎えおいたす。

今たでビゞネスやアむデアに遠かった人も、あらゆる人に䞖界を倉えるチャンスがある。
それが、IDEACTIVE JAPAN PROJECTです。

WEBhttps://www.ideactive.jp/

Expo䌚堎では、最新のHololens 2やMeta Quest Proが䜓隓できたす hololensmeta quest pro

察象

  • IDEACTIVE JAPAN PROJECT にご興味がある方 どなたでもご参加いただけたす
  • セッション・ワヌクショップに参加いただくにあたっお技術的なスキルは䞀切問いたせん
    *2022幎12月2日時点で未成幎(満18歳以䞋)のかたは芪暩者様の参加同意曞の提出が必芁ずなりたす (察象者ぞは登録埌に別途ご案内いたしたす

䞻催

  • IDEACTIVE JAPAN PROJECT実行委員䌚および IoT ビゞネス共創ラボ コミッティ䌁業蚈14瀟
    東京゚レクトロン デバむス株匏䌚瀟幹事、ナニアデックス株匏䌚瀟副幹事、アクセンチュア株匏䌚瀟、アバナヌド株匏䌚瀟、りむングアヌク株匏䌚瀟、゜フトバンクロボティクス株匏䌚瀟、テクノスデヌタサむ゚ンス・゚ンゞニアリング株匏䌚瀟、株匏䌚瀟電通囜際情報サヌビス、ドロヌンワヌクス株匏䌚瀟、株匏䌚瀟ナレッゞコミュニケヌション、日本ナニシス株匏䌚瀟、株匏䌚瀟ブレむンパッド、株匏䌚瀟ホロラボ
  • IoT ビゞネス共創ラボ事務局日本マむクロ゜フト株匏䌚瀟、株匏䌚瀟䞭倖

アゞェンダ

時間タむトル講挔者 ※敬称略
15:00-16:00EXPO 展瀺 オヌプンMicrosoft HoloLens2+Mesh
Meta Quest Pro+Horizon Workrooms
゜フトバンク IoT゜リュヌション
゜ニヌセミコンダクタ゜リュヌションズ ゚ッゞAI”AITORIOS”接続デバむス
などなど 
16:00-16:10Welcome セッション​東京゚レクトロンデバむス株匏䌚瀟
 
16:10-16:30Keynote ​​
Beyond5Gが創る未来の垞識
湧川 隆次
゜フトバンク株匏䌚瀟 先端技術研究所 所長​
16:30-16:40​​移動・䌑憩​
16:40-18:50​​テヌマ別 セッション・ワヌクショップ​各テヌマ別ご講挔者 *䞋郚に蚘茉
18:50-19:00​​移動・䌑憩​
19:00-20:30ワヌクショップ成果発衚&LT懇芪䌚
 ​
20:30-20:40Closing セッション梅村 淳史
゜フトバンク株匏䌚瀟 法人プロダクト事業戊略本郚 副本郚長​

※予告なくセッション順や内容を倉曎する堎合がありたす。予めご了承ください。

テヌマ別 セッション・ワヌクショップ 16:40-18:50

*定員制によりご参加いただけたすルヌムの調敎をさせおいただきたす、ご了承ください

テヌマ(ルヌム)セッションタむトル講挔・担圓
① Spaceれロから分かる最新宇宙ビゞネストレンドずマむクロ゜フト海倖事䟋を知る䞖叀 韍郎
日本マむクロ゜フト株匏䌚瀟​
Microsoft Azure Space
シニアプログラムマネヌゞャヌ
② ゚ンタメ䞖界を倉える゚ンタメ×テクノロゞヌのアむディアゲヌム、アニメ、ショヌむベント、出版、なんでもOK増枕倧茔 ​
マむクロ゜フトコヌポレヌション
Gaming Ecosystem Organization
Cloud Solutions Manager
③ SDGsSDGsを実珟するためのデザむン思考束本 勝
VISITS Technologies株匏䌚瀟
代衚取締圹
④ XRデゞタル革新を支揎するマむクロ゜フトのメタバヌス鈎朚 敊史​
日本マむクロ゜フト株匏䌚瀟
マむクロ゜フトテクノロゞヌセンタヌ
シニアテクニカルアヌキテクト
â‘€ AI゚ッゞAIセンシングプラットフォヌム「AITRIOS™(アむトリオス)」のご玹介ず掻甚事䟋倧林 航倪郎
゜ニヌセミコンダクタ゜リュヌションズ株匏䌚瀟
⑥ IoTAIやIoTで䞀䜓䜕が起こせる
珟圚の取組玹介ず少し先の未来に぀いお
匓削 孝史
゜フトバンク株匏䌚瀟
法人プロダクト事業戊略本郚
デゞタルオヌトメヌション事業第2統括郚
新事業゜リュヌション郚 郚長

参加方法

参加リンクは事前申蟌者のみが閲芧できる『参加者ぞの情報』に蚘茉いたしたす。(前日蚘茉予定)

オンラむン参加者様察象
※オンラむン䌚議ツヌルは Microsoft Teams䌚議 を利甚いたしたす。
ツヌルの特性䞊、参加者様の情報が窓枠に衚瀺される堎合もございたす。
ご了承のうえ、ご参加いただけたすようお願い申し䞊げたす。


※セッション䞭はカメラ・マむクはOFFの状態で参加いただけたすようお願い申し䞊げたす。

事前準備 ※受講にはPCやタブレットなどの端末ず、むンタヌネット環境が必芁です。
※最新のブラりザを入手しおくださいWindowsはMicrosoft Edge、MacはChrome
※PCで閲芧される堎合、セキュリティ゜フトの機胜によっお正しく利甚できない堎合がありたす。

①事前登録いただいた方のみに、Connpass のメッセヌゞ機胜におMicrosoft Teams ぞの参加リンクを
 お送りいたしたす。Connpassのアカりントで登録しおいるメヌルアドレス宛に送信されたす。
 ※むベント開催前日ご案内予定
②時間になりたしたら、メヌル内に蚘茉しおいる参加リンクをクリック。

本むベントで収集された個人情報の取り扱いに぀いお

日本マむクロ゜フト株匏䌚瀟及び IDEACTIVE JAPAN PROJECT の個人情報保護方針に準拠しお取り扱いたす。
https://www.microsoft.com/ja-jp/mscorp/privacy/default.aspx
https://www.ideactive.jp/privacy

※むベントの様子を今埌のIDEACTIVE JAPAN PROJECTの広報掻動で䜿甚する堎合がございたす。撮圱した写真及び映像等は、IDEACTIVE JAPAN PROJECT が行う広報掻動に限り䜿甚させおいただきたす。これ以倖の目的では甚いたせん。プラむバシヌ保護のため、写真及び映像の䜿甚媒䜓ぞの氏名の掲茉はいたしたせん。本むベントの参加登録におご承諟をいただいたものず扱わせおいただきたす。

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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