【となりのゲームUIデザイナー】2/2(木) 19:30開催
イベント内容
イベント概要
第2回「となりのゲームUIデザイナー」をオンラインで開催します!
「となりのゲームUIデザイナー」はゲームUIデザインに携わっている方々の交流会です。 第1回はオフラインで実施しましたがとても好評だったため第2回目を開催することになりました!
今回は株式会社バンダイナムコオンラインの太田垣さんにご参加いただき、サイバーエージェントグループのUIデザイナーと、ゲーム開発における”あるある”なお悩みの解決方法を事例を交えながらディスカッションします。
また、後半は交流を兼ねてオンラインで少人数のグループに分かれ、各自が抱えている開発におけるお悩み等の情報交換を予定しています。各グループにファシリテーターがつきますのでオンライン交流会に慣れてない方もどうか安心してご参加ください!
あくまでも交流を目的としておりますので、「ゆるく楽しく」をテーマに実施できればと思います!
登壇者情報
株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー
太田垣 沙也子 氏
ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。 IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。 著書に『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで(翔泳社)』。
株式会社サムザップ UIデザイナー
今村 優太 氏
2014年株式会社サムザップに中途入社。スマートフォンゲームアプリ運用を経て、現在は新規ゲームアプリ開発のリードUIデザイナーを担当。サイバーエージェントゲーム事業部の横軸組織UIUXLabの室長を務め、新規開発のサポートにも携わる。
株式会社Colorful Palette UIディレクター
遠藤 かおり 氏
広告・Webデザイナーを経て、2012年にサイバーエージェントに中途入社。UIデザイナーとして、PCアバターサービスやスマートフォンゲームアプリの開発に携わる。現在は株式会社Colorful Paletteにて、UIディレクター/リードデザイナーとしてゲーム開発に従事。
株式会社サイバーエージェント クリエイター
春山 俊輔 氏
2013年サイバーエージェント入社。株式会社Qualiartsに出向しUIデザイナーとしてゲーム開発に従事する。現在はサイバーエージェントに戻り、ゲーム事業部全体の新規開発をデザイン面から強化する組織を立ち上げている。
タイムテーブル
time | content |
---|---|
19:15~ | 開場 |
19:30~ | 開始のご挨拶 |
19:40~ | 登壇者4名によるディスカッション |
20:40~ | グループに分かれてディスカッション(交流会) |
21:40~ | 閉会 |
参加条件
ゲーム業界のUIデザイナー
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注意事項
※ゲーム業界のUIデザイナーの交流会のため、それ以外の方の参加はご遠慮いただいております。
※参加目的やイベント開催中に不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセル・お断りさせていただく場合がございます。
個人情報取り扱いについて
主催:株式会社サイバーエージェント
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