Config2023 Recap in Goodpatch
イベント内容
💬 本イベントについて
Config2023 Recap は、今年のConfig2023で発表されたキーノートやセッションの内容を振り返り、Figmaの新たな機能や活用方法をキャッチアップするオンラインイベントです。
リキャップセッションではConfig2023で発表された新機能やナレッジについて、Config2023の現地参加者やFigmaのエキスパートユーザーによる振り返りを行います。より良いインタフェースとエクスペリエンスを構築するための手法について、デザインとエンジニアリングの双方の視点から解説やデモによる深掘りを試みます。また、Config2023の現地参加者からはサンフランシスコ会場での様子も合わせてシェアする予定です。
Q&AセッションではFigma Japan株式会社のDesigner AdvocateであるCorey Leeさんと谷 拓樹さんにご登壇いただき、Config2023でのアップデート内容やスピーカーによるセッションの内容について、みなさまからの質問にお答えします。
💁 参加対象者
- Figmaを使用されている方
- Figmaに興味のある方
- Config2023のセッションを追いきれなかった方
- エンジニア、デザイナーはもちろん、プロダクトマネージャーや企画職の方にもぜひご参加いただき、ヒントを持ち帰っていただければ幸いです。
🕙 タイムテーブル
時間 | 概要 | スピーカー | 内容 |
---|---|---|---|
19:00 | 開場 | ||
19:10 | 開会 | 齋藤 恵太, 石井 克尚 | イベントの趣旨説明、Goodpatchの会社紹介、現地参加の思い出話 |
19:15 | リキャップ1 | 乗田 拳斗 | お楽しみに |
19:35 | リキャップ2 | 金谷 薫 | お楽しみに |
19:55 | リキャップ3 | 綿貫 佳祐 | お楽しみに |
20:15 | リキャップ4 | sakito | お楽しみに |
20:35 | Q&A | Lee Corey, 谷 拓樹 | Q&Aセッション |
20:55 | 閉会 | 齋藤 恵太, 石井 克尚 | 総括 & アンケートのお願い |
🎤 登壇者情報
登壇者は変更される可能性があります🙏
乗田 拳斗
株式会社グッドパッチ UIデザイナー
公立はこだて未来大学でシステム情報科学を専攻したのち、GoodpatchにてWebフロントエンドエンジニアとしてHR系SaaSを中心にサービスリニューアルの支援に従事。現在はUIデザイナーに転向してインタフェースの設計やデザインシステムの構築に携わる。柔軟な変化を可能とするソフトウェアの設計や、様々なロールでの実務経験を活かしたソフトウェア開発の環境を作りを得意とする。
金谷 薫
株式会社グッドパッチ UIデザイナー
慶應義塾大学 文学部 美学美術史学科修了。Goodpatch入社後はUIデザイナーとしてクライアントワークに従事。 情報設計に強みを持ちつつ、クライアントとの要件定義、構造設計、UI設計、ビジュアルまでを一気通貫してソフトウェアデザインするのが得意です。また、実装のギリギリまで責任を持ち、エンジニアと協業しながらよいものづくりを目指して毎日デザインをしています。 開発現場と密接に連携して、実効性の高いデザインシステムを構築し浸透まで支援するなど、納品後もより良いデザインを実現できる持続可能な仕組みを研究。
綿貫 佳祐
Qiita株式会社 CX向上部 部長
2017年に株式会社エイチームに入社。クレジットカード、ライフエンディング、住宅ローン、家計の節約、不動産、自動車……と複数のサービスを担当していました。2020年よりグループ会社であるQiita株式会社にてQiitaの開発に携わっています。 CX向上部という、売上や利益ではなく顧客体験を向上させることがミッションの部署で部長をしています。最近Figmaの本を出版しました。
sakito
サイボウズ株式会社 デザインテクノロジスト
2019年に現職のサイボウズに中途入社しフロントエンドエキスパートチームに所属、2022年にデザインシステムチームを立ち上げ、2023年から自社製品であるkintoneのデザイン責任者とデザイン室のリーダーになる。プロダクトと全社のデザイン組織づくりやプロセスの改善がいまのお仕事。犬が好き。
Lee Corey
Figma Japan 株式会社 デザイナーアドボケート
アメリカ、カリフォルニア州出身。2010年に来日後プロダクトデザイナーとして活動開始。 大手からスタートアップ企業まで幅広く在籍し、プロダクトデザイン、サービス設計、DesignOpsに従事。 2017年度グッドデザイン賞を受賞。2018年に独立し新規事業の立ち上げやリブランディングを成功に導く。2022年にFigmaのDesigner Advocateに就任。
谷 拓樹
Figma Japan 株式会社 デザイナーアドボケート
中小企業向けのSaaS、フリーランスでの受託、起業やスタートアップでの開発チーム立ち上げを経験。Webのフロントエンド開発や、UI・UX設計をおこなう。現在はFigmaのマーケティングやリソースの設計・開発に取り組んでいる。またデザインシステムに関連する情報のキュレーションや、その他講演・執筆活動などもおこなっている。
🌍 会場・申し込み方法
本イベントはZoomにてオンライン形式で開催します。
Connpassからご登録ください。開催直前にZoomのURLを配布いたします。
🗣️ 主催者情報
株式会社グッドパッチ
グッドパッチは、デザインの力でビジネスを前進させるデザインカンパニーです。デザインパートナー事業では、新規事業の立ち上げ、既存事業のリニューアル、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、大企業からスタートアップまで企業が持つビジネス課題をデザインで解決しています。デザインプラットフォーム事業では、プロトタイピングツール「Prott」、デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」、フルリモートデザイン組織「Goodpatch Anywhere」、オンラインホワイトボード「Strap」を提供しデザインの価値向上を目指しています。
✍️ 注意事項
個人情報の取り扱いに関する事項
当イベントでは、参加者の名前やメールアドレスなどの個人情報を収集する場合があります。 また、イベント管理システムやアンケートフォーム等にてご入力いただいた情報は、株式会社グッドパッチが取得及び管理し、本イベントの共催企業からご連絡及びサービスの紹介等のため書面又は電子データにて提供されることがございます。 収集した個人情報について株式会社グッドパッチでは「個人情報の取り扱いについて」に記載されている次の目的で使用いたします。
“セミナー、イベント等に関連して取得した個人情報の利用目的”
詳しくは、株式会社グッドパッチの個人情報の取り扱いについて (https://goodpatch.com/privacy-policy) をご確認頂き、同意いただいた上で登録・送信いただくようお願いいたします。
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