


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
勉強会 | 先着順 | 無料 | 6人 / 定員10人 |

俺たちの過ちを繰り返さないように、実際にゲーム開発で罠にハマった失敗談。 そして、学んだ事を、Easy(かんたんに)Rapid(すばやく)Operation(遂行する)略してERO勉強会
1、現状のゲームアプリの共有:開発中ゲーム
2、今までの振り返り:うまく行っているはずだった。
企画を立てて、デザインをして、基本的な機能はすぐにできた。
3、そこから苦労した事、どこに主に時間を使ったのか。
なぜ、こうなっちまんだ。
4、ここが分岐だった!!
プロが見て、どうすればよかったか!?
初めてのゲーム開発の方へのアドバイス
5、次なる敵はこれだ!プロが教える未来予想
今、開発で詰まっている所。とそれをどう解決するか。
そして、何にぶつかるのか。同じ轍は踏まないぞ!
6、質疑&応答
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。

株式会社インタークルーズ 代表取締役
登壇者略歴

ブラック企業の社長
登壇者略歴
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