FPS×DXについて考える会
イベント内容
この会は何?
FPS(ファーストパーソン・シューティング)DX(デジタルトランスフォーメーション)について考える会です。
昨今あらゆる業界にDXの波が来ており、ゲーム業界も例外ではありません。
FPSゲームと一口にいっても、プレイヤー・開発者・eスポーツ選手など様々な立場が存在していると思います。それぞれがどの様にFPSというジャンルにDXを活かすことができるでしょうか?
また、FPS×DXでどの程度FPSジャンルのプレイ体験の向上が得られるだろうか・・・?と考えこの会を立ち上げました。
参加条件
FPS×DXに興味がある方
形式
初回は、まずこの会が発足した経緯について説明を行います。
その後皆さんと一緒に、議題や話し合いたいテーマを決めていきたいと考えています。
皆さんが興味をお持ちのことや疑問に思っていること、どんなトピックでもFPS×DXに関連するものなら大丈夫です。
皆さんの関心やニーズに合わせて、話し合いの方向性を決定していきたいと考えています。
開催場所
オンライン
スケジュール
時間 | 内容 |
---|---|
10:40 | イベントスタート |
10:45 | インタビュー / ディスカッション |
11:15 | クロージング |
11:20 | イベント終了 |
プロモータ兼モデレータ
株式会社ハマヤ CTO 若井 信一郎
デジタルマーケティングのベンチャー会社に新卒で入社。数々の技術系イベントへの登壇やコミュニティの立ち上げに携わる。株式会社ハマヤから部長としてオファーを受け入社し、社内のDX化を成功させる。その後、CTOに就任。現在では数社の技術顧問/社外VPoEとしても活動。
実績まとめ / Facebook / Twitter(X)
主催兼パネラー
s_shousuke
DXに興味があるゲーマー。ITへの興味からKADOKAWAドワンゴ情報工科学院に入学。
中学の頃から大体8年程FPSをやってきたのである程度FPSには理解があります。
この会の気持ち
FPSというゲームジャンルの中で、できるだけ様々な視点で自分たちの状況や課題、それに対する技術的な解決策について話し合いつつ、FPSの未来を模索していける会になればいいなと思っています。
大げさな事を言いましたが、自分もまだまだ勉強中の身です。どうぞ堅苦しく考えず、気軽にご参加ください!
諸注意
- イベント内容は一部変更になる可能性がございます。
- イベント当日の様子は後日何らかの媒体にて公開させていただくことがございます。
- お申込後運営都合によりご参加をキャンセルさせて頂く場合がございます。予めご了承頂けますようお願いいたします。
- 当イベントでは全ての参加者がこのイベントを楽しめるよう、ハマヤ コミュニティ運営グループの管理のもと開催しています。そのため、以下のような行動を取られた方は退室いただく場合があります。また次回以降の参加をお断りしますのでご了承下さい。過去に以下のような行動を取られた方からのお申込についてもお断りさせていただく場合がございます。
■他の参加者やLT登壇者に対しての迷惑行為と見られる言動や行動
■人材紹介、転職、マルチ商法、宗教など、本イベントとは関係のない勧誘
その他
注意事項
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