世界と日本のVR/XR体験を徹底比較!
| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
|
一般参加
|
先着順 | 無料 | 2人 / 定員50人 |
イベント内容
世界と日本のVR/XR体験を徹底比較!芸術とエンタメの視点から未来を探る
概要
私はこれまで国内外のさまざまなVR施設やXRアトラクションを体験してきました。
- 小林大賀さんが手がける常設XR施設(2025年8月末、中野ブロードウェイにオープン予定)
- 海外で注目される「Phenomena VR Sports Arena」(日本未上陸)
- ティフォン深澤さんの「ティフォニアム」(お台場・新宿・大阪ミラージュ)
- 海外製VRゴーグルや中国発デバイス
- Tech Osakaで得た、日本進出を狙う海外企業の最新情報
私は機材の技術解説をするわけではありません。
メディアアーティストとして、エンターテインメントやアートに触れてきた経験をベースに、
- その体験がどれだけ没入感を生み出しているのか
- 芸術や市場にとってどんな価値があるのか
- 本当に「伸びていく」エンタメ/メディアアートの形になるのか
といった観点を主観的に共有します。
こんな方におすすめ
- VR/XRやエンタメ業界の動向を知りたい方
- 海外と国内の体験比較からインスピレーションを得たい方
- 技術解説ではなく「エンタメとしての価値」に興味がある方
こんな方とつながりたいです
私はソフトウェア開発やメディアアートに携わり、マーケターとしても国内外のスタートアップを支援してきました。
このウェビナーを通じて特につながりたいのは:
- 大企業でスタートアップ連携を探している担当者
- VR/XR領域で協業・情報収集を進めたい方
ぜひ情報交換やネットワーキングのきっかけにしていただければ幸いです。
タイムスケジュール
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 14:50~15:00 | 受付開始(Google Meetオープン/参加者入室) |
| 15:00~15:10 | オープニング・自己紹介 |
| 15:10~15:20 | セッション① 国内外VR/XR体験の紹介と比較 |
| 15:20~15:30 | セッション② 芸術・エンタメ視点での価値と未来性 |
| 15:30~15:50 | Q&A/ディスカッション |
| 15:50~16:00 | クロージング・つながりたい方へのご案内 |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
登壇者
https://s3.techplay.jp/tp-images/event/77da9066047b855f3bd201a53a3ea4bdc3150d12.jpg
古垣 伝法太(Jake Furugaki)– 経歴(統合版)
生い立ちと学歴
- 1994年 シカゴ生まれ、アメリカ育ち
- 2013年 パラベル高校 卒業
- 2017年 イリノイ大学 卒業(在学中に立命館大学へ留学)
- 韓国 四星大学 大学院 修士課程 修了
職歴・活動歴
- 2020年 国連登録NGOにて国際キャンペーンを担当(10万人規模イベントの集客・スポンサー獲得)
- 2021年 Meta マーケティングコンサルタント:Q1 Top Performer(34名中No.1)として表彰
- 2022年~2025年2月 トランスコスモス
- Onitsuka Tiger:17か国で広告配信を統括、ROAS120%を10か月維持
- CrowdStrike Japan:CPL改善施策により市場認知を拡大、パートナー数3倍化
- Workday:LinkedIn運用、5か月で450名フォロワー獲得
- Fishing Superstore:SEO戦略でオーガニック流入700%増
- Simply for Strings:Emailマーケティング(Klaviyo)で attributed revenue 160%増
- 2025年3月~現在 Omnilinks株式会社
- 海外スタートアップと共同でソフトウェア開発を推進
- 日本企業の DX/AI導入 を支援
- サイバーセキュリティ、ERP、アプリ/ゲーム開発など幅広い領域でPoC・共同開発を実現
メディアアーティスト/デジタルミュージシャンとしての活動
- 2024年 「グローバル・スポーツアート・アワード」審査員特別賞受賞
- バルセロナ国際アートフェア2024、ニューヨーク・クロスカルチャーアートウィーク出展
- デジタルミュージシャンとしても活動し、オンラインでフォロワーを持つ
- マーケティングキャリアと並行し、芸術・音楽活動を継続
Skills & Expertise
- Languages: 日本語・英語(フルバイリンガル)、韓国語(ビジネスレベル)
- Professional Domains:
- ソフトウェア開発者
- マーケター(広告運用/SEO/Emailマーケ/SNS/グローバル戦略)
- メディアアーティスト & デジタルミュージシャン
- 共栄哲学研究者
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