


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般参加 | 先着順 | 無料 | 2人 / 定員50人 |
私はこれまで国内外のさまざまなVR施設やXRアトラクションを体験してきました。
私は機材の技術解説をするわけではありません。
メディアアーティストとして、エンターテインメントやアートに触れてきた経験をベースに、
といった観点を主観的に共有します。
私はソフトウェア開発やメディアアートに携わり、マーケターとしても国内外のスタートアップを支援してきました。
このウェビナーを通じて特につながりたいのは:
ぜひ情報交換やネットワーキングのきっかけにしていただければ幸いです。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 14:50~15:00 | 受付開始(Google Meetオープン/参加者入室) |
| 15:00~15:10 | オープニング・自己紹介 |
| 15:10~15:20 | セッション① 国内外VR/XR体験の紹介と比較 |
| 15:20~15:30 | セッション② 芸術・エンタメ視点での価値と未来性 |
| 15:30~15:50 | Q&A/ディスカッション |
| 15:50~16:00 | クロージング・つながりたい方へのご案内 |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
https://s3.techplay.jp/tp-images/event/77da9066047b855f3bd201a53a3ea4bdc3150d12.jpg
生い立ちと学歴
職歴・活動歴
メディアアーティスト/デジタルミュージシャンとしての活動
Skills & Expertise



