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2026/03/11(æ°Ž)14:00 〜 17:00
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【明日3/11開催/ セガXD・DLE远加登壇決定】日本が䞖界に誇るコンテンツ業界のIP戊略を議論【生成AI×コンテンツ】AI゚ヌゞェント×AXフォヌラム【オンラむン参加あり】

むベント内容

「AI゚ヌゞェント×AXフォヌラム コンテンツ」
3月11日(氎にコンテンツ業界におけるAI掻甚ずDX掚進をテヌマにした「AI゚ヌゞェント×AXフォヌラム コンテンツ」 を倧手町の日経カンファレンスルヌムにお開催いたしたす。 

このたび、ゲヌミフィケヌションで瀟䌚や䌁業の課題解決提案を行う「セガ ゚ックスディヌ」様、
『秘密結瀟 鷹の爪』をはじめずする IPの䌁画開発やアニメやキャラクタヌ等のコンテンツ制䜜事業を行う「株匏䌚瀟ディヌ・゚ル・むヌ」様の远加登壇が決定いたしたした

政府が泚力する17分野の䞀぀である日本のコンテンツ産業は、䞖界トップクラスの想像力ず、圧倒的なIP(知的財産の蓄積を持぀、囜家の最重芁資産です。
しかし、そのポテンシャルは「囜家成長産業」ずしお最倧化されおいたせん。経営・デヌタ・知財の分断が、
その䟡倀を解き攟぀こずを阻害しおいたす。

本フォヌラムでは、コンテンツを「勘ず経隓の産業」から、デヌタず知財で勝぀「知胜産業」ぞず転換し、
囜家競争力を再構築する具䜓的な道筋を業界トップリヌダの方々ず語り合いたす。
コンテンツ業界におけるIP戊略、コンテンツをIP資産ず捉えお、10幎先の事業戊略たでをコンテンツAI OSに
より切り拓く先進事䟋ず課題解決のアプロヌチを提案したす。

事前登録制の無料セミナヌですので、お気軜にご参加ください。

䌁業内に溢れるデヌタの宝庫を戊略的に倉えるデヌタず知財の融合プラットフォヌム生成AI『AI孔明』を栞に、
様々な最先端のAIやDX掻甚゜リュヌションを提䟛しおいる䌁業ずコラボレヌションする
「AI゚ヌゞェント×AXフォヌラム」。ぜひご参加をお埅ちしおおりたす。

■「AI゚ヌゞェント×AXフォヌラム コンテンツ」ハむブリッド開催 
▌本フォヌラムの詳现・お申し蟌みはこちら

●日時2026幎3月11日氎14:0017:00 受付開始 13:45
   ※講挔の远加に䌎い1700終了に倉曎になりたした。
●䌚堎日経ホヌルカンファレンスルヌム東京郜千代田区倧手町1-3-7 日経ビル6F 
    オンラむンずハむブリッドで開催 
●察象攟送・出版・アニメ・ゲヌム等のコンテンツ事業者、IP管理・制䜜・線集・DX・新芏事業郚門、 経営・技術・䌁画責任者局 

▌お申し蟌み先はこちら

■本フォヌラムは、以䞋のような方々におすすめです

  • コンテンツ業界のDX掚進/AI掻甚責任者・担圓者AIやデヌタ掻甚の最新事䟋を取り入れたいず考えおいる方 
  • 経営者・事業開発担圓者䌁業の競争力匷化のため、AIを掻甚したデヌタ戊略を怜蚎しおいる方   
  • 情報システム郚門・DX掚進担圓者事業のDX戊略を策定し、コンテンツ業界でのAI掻甚を怜蚎しおいる方

■ 䌚堎参加限定特兞 

  • AI孔明 on IDX 無料䜓隓 
  • 非公開資料プレれント
  • 登壇䌁業ずの盎接亀流名刺亀換

■アゞェンダ
远加講挔
◆「゚ンタテむンメントが心を動かすGamificationが持぀力ず考え方」
 株匏䌚瀟セガ ゚ックスディヌ ゚クスペリ゚ンスデザむン郚 ビゞネスプロデュヌサヌ 矢口 岳史 氏

講挔抂芁
ゲヌムの「人を熱䞭させる力」をビゞネス等に転甚し、単に「䜿いやすい」だけでなく「䜿いたくなる」情緒的な䜓隓を蚭蚈。人間の認知バむアスや本質的な欲求に基づいお行動を促すナッゞの手法や、独自の䌁画フレヌムワヌク「CXのあいうえお」を甚いた具䜓的な課題解決プロセスを事䟋ず共に玹介したす。

◆「いたのアニメにAIは芁らない」 
 株匏䌚瀟ディヌ・゚ル・むヌ 代衚取締圹瀟長CEO・CCO 小野 亮 氏
 
講挔抂芁 
IPホルダヌでありながら、アニメヌション制䜜を行うDLE。新しい技術を゚ンタメに取り蟌むこずにどん欲に挑んできたDLEは、今、AIも積極的に取り蟌んでいる。そこで分かったこずは、短絡的にアニメの珟堎にAIを持ち蟌むのは、むしろ避けるべきだずいうこず。

◆「日本のIPを“倖貚を皌ぐ囜家資産”に倉えるAI孔明 on IDX × Tokkyo.Ai 2レむダヌ戊略」
AOSグルヌプ代衚 䜐々朚 隆仁

講挔抂芁
日本のコンテンツ産業は、䞖界トップクラスの創造力ずIP創出力を持ちながら、収益最倧化で埌れを取っおいたす。ヒットは生たれる。しかし、その䟡倀を“囜家資産”ずしお回し切る仕組みが存圚しない。「なぜ日本IPは海倖䌁業に収益を奪われるのか」「なぜ制䜜力ず収益力が分断されおいるのか」「なぜ今、IPを勘ず経隓からデヌタず知財で再蚭蚈する必芁があるのか」を構造的に解き明かしたす。そしお提瀺するのが、Tokkyo.Ai × AI孔明 on IDX による「2レむダヌ戊略」䞊䜍レむダヌ勝おるIPを遞ぶ、䞋䜍レむダヌそのIPで利益を最倧化するコンテンツ䌁業を、IP資産䌁業ぞ。日本コンテンツを“倖貚を皌ぐ囜家基盀”ぞ進化させる党䜓構想を提瀺したす。

◆「ロケヌションベヌスVR事䟋ご玹介」
株匏䌚瀟ダむナモアミュヌズメント 代衚取締圹瀟長 小川 盎暹 氏

講挔内容
ダむナモアミュヌズメントの䌚瀟説明ず実瞟玹介から、ロケヌションベヌスVRの様々な事䟋ず、それに䌎う䌁画ポむントなどをお話いたしたす。

◆「IP収益最倧化OSの実装 ― AI ContentsProで“回し切る”珟堎改革」
Iデヌタ株匏䌚瀟 取締圹CTO 志田 倧茔

講挔抂芁
本セッションでは、実際のコンテンツ䌁業における導入・掻甚䟋をもずに、制䜜効率化、2ラむセンス収益最倧化、3IPデヌタ統合を「AI Contents Pro on IDX」のアヌキテクト、AI参謀モデルによる郚分最適化ず党䜓最適化の二重最適化から、収益改善に盎結させた実践䟋を解説したす。「IPを䜜る」から「IPを回し切る」ぞ。AI Contents Pro on IDX によるIP収益最倧化OSが、コンテンツ䌁業のIP戊略をどう倉えるのかを具䜓的に瀺したす。

◆「講談瀟マンガIPのビゞネス展開の珟圚地― 実務の芖点から ―」
株匏䌚瀟講談瀟 ラむツ・メディアビゞネス本郚 IPビゞネス郚 副郚長 岩切 秀侀 氏

講挔抂芁
講談瀟が誇るマンガIPをどのようにビゞネスぞ展開しおいるのか。そしお、生成AIずいう倧きな朮流の䞭で、IP掻甚は䜕に留意し、どこぞ向かうべきなのか。AI時代における持続可胜なIPビゞネスモデルの圚り方を、講談瀟IPビゞネス郚の岩切氏が実務の芖点から語りたす。

◆講垫の皆様によるアフタヌトヌク
本アゞェンダは予告なく倉曎される堎合がございたす。あらかじめご了承ください。

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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