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| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
オンライン視聴 | 先着順 | 無料 | 0人 / 定員30人 |
システム開発において、「見積もり」は単なる金額の比較ではありません。その精度次第で、プロジェクトのスケジュール・品質・コストすべてが大きく左右される、極めて重要な工程です。
本ウェビナーでは、システム開発の見積もりにおけるよくある失敗や誤解を取り上げながら、発注者側が知っておくべき基礎知識と、トラブルを避けるための実践的な対策をわかりやすく解説します。
「なんとなく安い方を選んで失敗した…」
「後から追加費用が発生して予算オーバーになった…」
――そんな事態を未然に防ぐために、発注前に知っておくべき"落とし穴"と"防ぎ方"をこの機会にぜひ学んでください。
✅ 自社のシステム開発を安心して任せられるベンダーを選びたい
✅ 見積もりの中身や妥当性の判断軸を知りたい
✅ これから開発を進めたいが、見積もりの進め方に不安がある
✅ 見積もりの仕組みが理解できる
✅ 発注先を決める際のポイントが知れる
✅ 見積もりを依頼する際に準備すべきことが分かる
📅 日時:2026/3/19(木) 12:00-13:00
📹 開催形式:オンライン (FanGrowth)
💵 参加費:無料
⚠️ 備考:
※競合製品をお取り扱いされている方、個人の方の参加はお断りさせていただく場合がございます。
※同業他社のお客様は、参加をお断りさせていただく場合がございます。
都立新宿高校卒。ゲームのディレクション・開発などを経験。スパイシーソフト株式会社では人気シリーズ「チャリ走」の開発に参加。その後、株式会社ユニコンを設立、COOに就任。プッシュ通知サービス「Fello(現MAJIN)」の立ち上げに開発設計・事業オーナーとして関わり、株式会社ジーニーに事業売却を行う。2017年7月にSun*へ参画し、現在はエンジニアリング、プロジェクトマネジメント(PM)、デザインプロセスを含む制作全体を統括するGeneral Managerを務めている。