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クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2026年4月22日(水)に、ゲームの世界づくり(ワールドデザイン)とバイオーム設計の原則をテーマにしたウェビナーを開催します。
※英語でのセミナーとなりますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です(ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます)。
印象に残るゲームの世界には、必ず「環境のロジック」と「空間の物語」が存在します。
プレイヤーがどう感じ、どう動き、どう探索し、どう理解するのか――
そのすべては、ワールドデザインによって形づくられています。
ワールドデザインとは、ゲームの“世界そのもの”をどう作るかを考えるデザイン領域です。
本ウェビナーでは、2Dパズルのように制約のある小さなステージから、広大な3Dオープンワールドまで、あらゆるゲームジャンルに共通する 環境デザインの思想・手法・構造 を解説します。
✓環境のロジック(物理/制約/一貫性)
✓空間を使ったストーリーテリング
✓気候・生態系を含めたバイオーム設計
など“空間そのものが語り手となる”世界づくりを学べる内容です。
「空間そのものを語り手にする」という視点から、ゲーム世界の設計を体系的に学べます。
世界をどう構築し、どうつなぎ、どう魅せるか。
プレイヤーの感情や行動をどうデザインするか。
プロの視点で整理された内容を、実例とともにわかりやすく紹介します。
| 時間 | 内容 | speaker |
|---|---|---|
| 19:30~19:35 | オープニング | C&R社 |
| 19:35~20:20 | プレゼンテーション | Matthew Moss氏 |
| 20:20~20:30 | 質疑応答 | |
| 20:30 | クロージング |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
クリエイティブディレクター
マシュー・モスは、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことを目指し、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。
PCの場合:
1.ウェビナーのコントロールで、[通訳] をクリックします。
2.希望する言語をクリックします。
3.(オプション)通訳された言語のみを聞く場合は、[オリジナル オーディオをミュートにする] をクリックします。
Android/iOSの場合:
1.ミーティング コントロールで省略記号「・・・」をタップします。
2.[言語通訳] をタップします。
3.聞きたい言語をタップします。
4.(オプション)タップして [オリジナル オーディオをミュートにする] に切り替えます。
5.[完了] をクリックします。
無料
▼お申込締切:2026年4月22日(水)20:30
▼C&R社で実施しているオンライン講座・ウェビナー 一覧ページ
https://www.c-place.ne.jp/