TECH PLAY

意図が伝わるキャラクターデザインの基礎 ~シルエット・形・色・構造から学ぶ設計思考~
2026/05/20(水)19:30 〜 20:30
Bookmark Icon

意図が伝わるキャラクターデザインの基礎 ~シルエット・形・色・構造から学ぶ設計思考~

オンライン

基本情報

日時
開催形式
オンライン

イベント内容

意図が伝わるキャラクターデザインの基礎 ~シルエット・形・色・構造から学ぶ設計思考~

>>詳細およびお申込は、当社Webサイトからご確認ください。

5月20日(水)に、キャラクターデザインの基礎力を高めるウェビナーを開催します。

※英語でのセミナーとなりますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です(ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます)。

本ウェビナーでは、アーティストでありデザイナーの マシュー・モス氏 を講師に迎え、ひと目で伝わり、感情が感じられ、印象に残るキャラクターを描くための基本的な考え方 を、1時間で解説します。
キャラクターデザインというと「描き込み」や「装飾」に目が向きがちですが、それらに頼るのではなく、

  • 構造の考え方
  • 意図を持ったデザイン判断
  • 視覚的に伝えるための設計

といった キャラクターづくりの“土台” に焦点を当てます。
アニメーション、ゲーム、イラスト、コンセプトアートなど、分野を問わず応用できる内容です。

▼こんな方におすすめ

  • キャラクターデザインを基礎から学びたい方
  • ゲーム・アニメ・イラスト分野のアーティスト
  • 美術系学生、または独学で制作を行っている方
  • キャラクターの「伝わりやすさ」を高めたい方

▼こんなことを学びます

  • シルエット:ひと目見ただけでキャラクターが判別できる形の作り方
  • シェイプランゲージ:丸・四角・三角などの形を使って性格や役割を表現する方法
  • プロポーション:注目させたいポイントを強調するための体のバランス設定
  • コスチューム:キャラクターの個性や背景、役割が伝わる服装デザイン
  • カラー:雰囲気や感情、見やすさを高める色の選び方・使い方
  • 機能性:その世界の中で「意味のある存在」に感じさせるキャラクター設計

▼このセミナーで得られること

  • キャラクターデザインの「基礎となる考え方」が理解できる
  • なぜその形・色・服装にするのかを、意図を持って決められるようになる
  • キャラクターの見やすさや感情表現が向上する
  • 今後の制作でも使い回せる、実践的なデザインの進め方が身につく

タイムスケジュール

時間内容speaker
19:30~19:35オープニングC&R社
19:35~20:20プレゼンテーションMatthew Moss氏
20:20~20:30質疑応答
20:30クロージング

※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。

登壇者

マシュー・モス氏

クリエイティブディレクター

マシュー・モスは、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことを目指し、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。

▼言語通訳のリスニング方法について

PCの場合:
1.ウェビナーのコントロールで、[通訳] をクリックします。
2.希望する言語をクリックします。
3.(オプション)通訳された言語のみを聞く場合は、[オリジナル オーディオをミュートにする] をクリックします。

Android/iOSの場合:
1.ミーティング コントロールで省略記号「・・・」をタップします。
2.[言語通訳] をタップします。
3.聞きたい言語をタップします。
4.(オプション)タップして [オリジナル オーディオをミュートにする] に切り替えます。
5.[完了] をクリックします。

参加費

無料

お申込み

こちらのサイトからお申込みください。

▼お申込締切:2026年5月20日(水)20:30


▼C&R社で実施しているオンライン講座・ウェビナー 一覧ページ
https://www.c-place.ne.jp/