

開催予定のイベント


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
社会人、学生問わず | 先着順 | 無料 | 1人 / 定員50人 |
Unreal Engine(UE)やUnityなどのゲームエンジンが進化した現在でも、ゲーム開発の現場では多職種にわたりプログラミングの基礎知識が欠かせません。
本セミナーでは、セガやタイトーのタイトルを手掛けたゲームプログラマーであり、ゲーム系技術書の執筆や教育機関での講師経験も豊富な廣瀬 豪氏をお招きし、Unreal Engineなどでのゲーム開発に役立つC++の基礎を、ハンズオン形式で学びます。
ゲームエンジンに依存せず、C++の標準機能だけを用いて「敵を避けながら迷路内のドットを集めるアクションゲーム」を制作します。ゲームを完成させる過程を通じて、主要なゲームエンジンに共通して使われているプログラムの基礎構造を身に付けることができます。
※本セミナーはハンズオン形式(体験型)のセミナーです。当日はVisual Studio 2026または 2022を事前にインストールしたPCをご用意いただき、実際に操作しながら受講するとより深い理解が可能になります。
なお、Visual Studioのご準備がなくてもご視聴いただける内容です。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 19:00 | イベント開始 |
| 19:00〜19:05 | オープニング |
| 19:05〜20:25 | セミナー本編 |
| 20:25〜20:30 | イベント終了 |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます
※Visual Studioのバージョンは2026もしくは2022を想定しています
※当日一緒に作業したい方は、事前にVisual Studio 2026または2022のダウンロードと起動確認をお願いいたします
※Visual Studioのご準備がなくてもご視聴いただける内容です
Visual Studio 2026のダウンロードはこちらから(Microsoftの公式サイトに遷移します)
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
【注意事項】インストーラーを起動後「変更」をクリックし、ワークロードの選択画面で「C++ によるデスクトップ開発」という項目に必ずチェックを入れてください。
ワールドワイドソフトウェア有限会社 取締役
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム開発会社を設立。セガ、タイトー、ケムコなどのゲームを多数手掛けてきた。
現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修などを行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、Lua、アセンブリ言語などでゲーム開発とアルゴリズム研究を続けている。
著書は『ゲーム開発で学ぶC++入門』『ゲーム開発で学ぶC言語入門』『野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!』(インプレス)『Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座』(ソーテック社)『7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑』(技術評論社)など多数。
株式会社コンフィデンス・インターワークス
当社はゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービス『Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)』を運営する会社で、業界で築いてきた信頼関係の強さを活かし、最適なマッチングをご提案しております。
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