インフルエンサーUGC×LLMO対策 ~AIに選ばれ、引用されるSNS/サイトになるために~ - TECH PLAY

TECH PLAY

インフルエンサーUGC×LLMO対策 ~AIに選ばれ、引用されるSNS/サイトになるために~
2026/08/25(火)14:00 〜 15:00
Bookmark Icon

インフルエンサーUGC×LLMO対策 ~AIに選ばれ、引用されるSNS/サイトになるために~

オンライン

株式会社ipeが次に開催するイベントはこちら

参加枠

ウェビナー一般参加先着順無料

基本情報

日時
開催形式
オンライン

イベント内容

おすすめの対象者

  • 自社商品・サービスのUGC(口コミ)が少なく、AIに認知されていないと感じている広報・ブランド担当者
  • AIによるハルシネーション(誤情報)やネガティブな回答を、自社サイトの対策だけでは修正できずに困っている担当者
  • インフルエンサー施策を一過性のバズで終わらせず、中長期的なデジタル資産として残したい施策担当者
  • 自社サイトの改善だけでなく、外部メディアやUGCを含めた包括的なLLMO(AIO)対策を進めたいデジタル戦略担当者
  • インフルエンサー施策を「単なる認知・拡散」で終わらせたくない施策担当者
  • これからLLMO対策を始めていきたいと考えているWEBマーケティング担当者

セミナー内容紹介

パート1:バリュークリエーション株式会社AI時代のインフルエンサー施策~選ばれるUGCの条件と設計~

AI検索が普及した今、AIの回答に自社商品を登場させる鍵は、Web上に質の高い「体験談(口コミ)」を蓄積することにあります。
本セミナーでは、従来のインフルエンサー施策を「認知を広げる手段」から「AIに引用されるための口コミを作る手段」へと再定義。AIに正しく認識・評価される口コミの作り方(AIの質問を意識したテーマ選び、商品名の表記ルール、複数のWeb媒体への投稿など)について、具体的な成功事例や実際の回答変化を交えてわかりやすく解説します。
AI時代に選ばれるWebマーケティングの新常識を、明日から使える設計ノウハウとともにお届けします。

パート2:株式会社ipeバズ投稿をAIの推薦資産に変える「LLMO×UGC」戦略

SearchGPTやPerplexityをはじめとするAI検索時代の到来に伴う「自社がAIに認識されず、比較検討の土俵にすら乗らない」という重大なリスクと、その打開策であるLLMO戦略を解説します。
一過性で終わりがちなインフルエンサー施策を、AIから半永久的に推薦され続ける「デジタル資産」へ昇華させる手法を提示。AIに評価されるWebサイトの条件や正確な情報浸透によるレピュテーション管理、競合に勝つ推薦獲得の設計まで、実践事例を交えて徹底網羅します。
AI時代の新たな機会損失を防ぎ、購買へつなげる最新マーケティング戦略が学べるセッションです。

ウェビナー参加特典

ウェビナーにご参加頂いた方でご希望の方に下記の特典をご用意しております。

◆「LLMO無料相談」                                                      ⇒LLMO対策に関するお悩みを解決させて頂く相談会に無料でご招待させて頂きます。                                    下記に該当する悩みをお持ちの方は、お役立ていただける内容になっております。     
・AI対策に悩んでいる                                                   ・今以上に流入数を増加させたいが、方法が分からない                                         ・流入数は確保できているが、CVにつながらない                                 
※「LLMO無料相談」に関してですが、                                                  同業者および個人事業主/フリーランスの方はご遠慮ください
 
◆「個別無料相談会」                                                       ⇒インフルエンサーマーケテイングに関するお悩みを解決させていただく相談会に無料でご招待させていただきます。                                   下記に該当する悩みをお持ちの方は、お役立ていただける内容になっております。     
・ROIや効果測定が難しい                                                   ・最適な人材選定の仕方がわからない                                        ・ステマや炎上のリスクを回避したいが、方法がわからない                                 
※「個別無料相談会」に関してですが、同業者の方はご遠慮ください

開催概要

登壇者・塩川 修平 ・土井 直哉
開催日2026年8月25日(火)
時間14:00~15:00(15分前より入室可能)
場所ウェビナー
定員30名
参加費無料
※同業者の方のご参加はご遠慮頂いております。
ウェビナー特典・「LLMO無料相談」へご招待
・「個別無料相談会」へご招待
※アンケートご回答者様のみに配布させて頂いております。
時間内容
13:45~14:00ZOOM入室可能
14:00~15:00・オープニング
・パート1:バリュークリエーション株式会社           
 AI時代のインフルエンサー施策~選ばれるUGCの条件と設計~
・パート2:株式会社ipe                   
 バズ投稿をAIの推薦資産に変える「LLMO×UGC」戦略                 
・まとめ

このセミナーに申し込む

よくある質問

視聴URLはいつ届きますか?
お申し込み完了後、ご登録いただいたメールアドレス宛に即時配信されます。また、開催当日にもリマインドメールをお送りいたします。

スマホやタブレットからでも視聴できますか?
はい、可能です。Zoom(または使用ツール名)アプリ、もしくはブラウザからご視聴いただけます。移動中などもお気軽にご参加ください。

カメラやマイクは必要ですか? 自分の顔は映りますか?
いいえ、必要ありません。本ウェビナーはウェビナー形式で開催するため、お客様のカメラ・マイクは自動的にオフに設定されています。こちらからお顔が見えることはございませんのでご安心ください。

途中の入退室は可能ですか?
はい、可能です。お仕事の都合に合わせて、ご都合の良い時間帯のみご視聴いただけます。

録画・録音は可能ですか?
ウェビナーの録画・録音は禁止とさせていただいております。

登壇者

土井さん  テックプレイ用.jpg
株式会社ipe 
代表取締役  土井 直哉
SCSKにて大手電機メーカーを中心にITコンサルティングを担当。その後、Webコンサルティング会社で大規模メディアを対象としたコンサルティング業務に従事。
2013年に株式会社ipeを創業。創業初期から大規模サイトを中心に数多くの企業を支援し、担当したプロジェクトの総数は数百に上る。また、これまで複数の新規事業開発を主導し、現在はAI領域のプロダクト開発を推進している。
 
テックプレイ用.png
バリュークリエーション株式会社 
ストラテジーユニット マネージャー 塩川 修平
営業から広告運用までを経験しており、セールス・テクニカルの両面から課題を分析し、成果に直結するための戦略設計を行う。企業の事業グロースにおける集客戦略の構築を得意とする。
中小企業から大手企業まで過去100社以上の対応経験があり、toCtoB向け・業界問わず様々な課題に対応。課題解決に向けての最善の打ち手を思案から実行までを一気通貫で行い、売上拡大を実現してきた実績を持つ。