Webフロントエンドエンジニア, Webバックエンドエンジニア, 研究開発・R&D, CxO, プロダクトマネージャー, エンジニアリーダー, 学生
2012年ソニー株式会社入社後、スクウェア・エニックス、リコー、博報堂、Unity Technologies, NVIDIAで、ソフトウェアエンジニア、ゲームプログラマー、プロダクトマネージャー、研究ディレクター、組織戦略などを経験。海外経験も多数。VR/ARやUnity開発、アジャイルPJマネジメントに強み。現在、東京大学の博士課程にてゲーミフィケーション、ヒューマンコンピュータインタラクションを研究。
2022年に株式会社Play Life Studioを創業。
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