ARで生まれる、新しい観光体験のつくり方 ― 先行事例に学ぶ、地域経済への波及 - TECH PLAY

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ARで生まれる、新しい観光体験のつくり方 ― 先行事例に学ぶ、地域経済への波及
2026/11/26(木)12:00 〜 13:00
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ARで生まれる、新しい観光体験のつくり方 ― 先行事例に学ぶ、地域経済への波及

オンライン

参加枠

0人/定員100人
通常申し込み【先着順】無料
0人定員100人

基本情報

日時
〜
開催形式
オンライン

イベント内容

セミナー概要

観光庁の2026年度予算は1,383億円と前年度の約2.4倍になり、最も多く配分されたのは「地方誘客」です。
訪日客は過去最高を更新し続ける一方、市場構成は変化しており、特定の市場や有名観光地への依存は経営リスクになりつつあります。いま問われているのは、人を呼ぶことより、来た人に何を体験してもらい、地域にいくら残すかです。

本セミナーでは先行事例から、AR観光体験で収益と地域経済への波及を生む設計を解説します。

もっと地域を盛り上げていきたいと考えている方々にとってヒントになる60分です。「なんとなく気になる」という段階の方も歓迎ですので、ぜひお気軽にご参加ください。

こんな方におすすめ

  • 地方創生に関心のある方
  • 地方自治体で観光・マーケティング領域に関わる方
  • 地域活性化や観光DXに取り組む民間事業者の事業責任者
  • AR技術の応用事例を探している方

当日の流れ

  1. サービス紹介 / 自己紹介
  2. 観光政策の最新動向
  3. 地方誘客に求められる「体験」とは
  4. 国内外の先行事例紹介(体験設計と成果のポイント)
  5. 質疑応答

登壇者について

清水 啓太郎

株式会社Play Life Studio 代表取締役CEO / Co-Founder

慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科修士修了。ソニー、スクウェア・エニックス、リコー、博報堂、Unity Technologies、グローバルテック企業などで、ソフトウェアエンジニア、プロダクトマネージャー、研究ディレクター等を歴任。XR・AI・デジタルツインの社会実装に取り組む。東京大学大学院 学際情報学府 博士課程にて実世界センシング・ゲーミフィケーションの研究に従事。

開催概要

  • 日時:2026年11月26日(木)12:00〜13:00
  • 形式:オンライン(Google Meet)
  • 参加費:無料
  • 主催:株式会社Play Life Studio

注意事項

  • 申し込み時にいただいた情報は、弊社の 個人情報の取り扱い方針に沿って取り扱いさせていただきます。
  • 本セミナーに関してのお問い合わせは下記メールアドレスまでお願いいたします。
    連絡先:contact@playlife-studio.com (Play Life Studioイベント事務局宛)

開催グループ

主催
coverPlay Life Studio
4人

Play Life Studio